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第463节(1/3)

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“死了很多人也正常,梅纳德阁。”

常希一只是耸耸肩:“这里可是一座活火山。”

是的,他们就在一座活火山的方。

这里是西西里岛的埃特纳火山。它周围是曾经一度十分辉煌的卡塔尼亚城,曾被发的埃特纳火山十数次淹没,却也十数次重建。这里是灰烬之城,也是重生之城,人们笃信这座城市有在火中重生的不死鸟保护。

直到前不久,虫族侵。

虫族的基地一般都会选择在靠近火山或是海底火山的位置。因为它们需要大量的能量才能繁衍生息……而过于靠近火山的城市,则都被命令制迁徙到安全的地方了。

唯有加大战略纵,才能更好的布置静态防御工事。

毕竟虫族是有掘者这能从地挖掘隧的工兵存在的。如果人类的城市离虫族的聚集太近,完全可能会被掘者带着小队偷家。哪怕只是普通的扰袭,也会对平民造成大的威胁。

因此在火山附近的很大一片范围,都已经变成了农场——毕竟虫族唯独对植兴趣,他们只对泥土、矿和鲜活的、有生命力的动有兴趣,也不用担心它们会为了突袭农场。

而在这些武装农场中,则会立起数量极多的静态防御工事。一些退役的老兵能有资格以极其低廉的价格购买这些土地——来说,同样面积的农场,边境农场的土地价格最多也不到六分之一。这一方面是给老兵的福利,同时也是让这些训练有素的老兵能理、监视边境。

虫族不是每一次攻击都是铺天盖地的虫海。更多的则是十几只、二三十只程度的小队……它们可能连手持冲锋枪的民兵组织都打不过。为了这些零星的虫,派遣任何形式的武装力量都是一浪费。但完全不的话,又会对周围的货运和通带来危险。

而这些边境农场主,所负责的就是拦截小队、并在当大军袭击时及时发警报。最晚半个小时,第一波支援队就会抵达,一个小时就能在农场拉起驻军营地。

这里,就是所谓的“前线”。依托于实现建立好的防御工事而展开的堡垒阵线。

而再向前就是危险区了。一般来说,要先等仿生人士兵和全机械化队抵达,才能试着向前推。每次前往未知区域,都要先用火力覆盖一次、拆毁所有的树林和掩,再对着空地打满冷冻弹,再步坦协同缓步向前探索——主力依旧是仿生人。

至于火山地区,则是最危险的地带。几乎每一座火山都至少分布有三位以上的女皇和大量的生化防御工事。而且女皇可以快速的补给灵能。

对抗在母巢的女皇,需要三倍以上的幽灵特工才能保持压制。因为幽灵特工数量不多,只有在难以守备的地区才会行这样的斩首行动……其他,都是定时行寒冰轰炸,由全机械化队缓步向前推

以埃特纳火山为例——如果照正常发展,它的至少存在三位以上的女皇。但目前来看,这些虫的数量似乎有些稀少……而且行动非常混

女皇一般采用的战术是一变形的放风筝。

即先行一波覆盖的远程打击,然后派上来一波近战队送死。等远程队向后撤离到安全位置之后,便将近战队包裹在打击范围、直接再来一波覆盖打击。等这边试图向他们突袭、或是向后撤离突围的时候,就再派一波近战队拦截过来,远程队继续保持距离……无限循环。

但梅纳德这边,却本没有看到那些远程队集结在一起。那些负责对抗导弹的“拦截者”,连同负责远程攻击的“吐者”和“切割者”,是直接混在近战队里杀过来的。而能够有效抵抗贯穿弹和电弧步枪的“守护者”,则因为过于笨重迟缓而落在了队伍的最后面。

简直就像是直接f2a上来一样。

用游戏术语来说,这些虫要么弱冰要么弱电,要么都弱:有矿外壳的虫族有特殊的熔炉官,一旦被冻住就会快速死亡,而无论是虫族还是人类、所有的灵能者都弱电或是弱激光——毕竟不是人人都是四十二,灵能护盾最多只能偏斜弹反应不过来的能攻击,是完全无法用灵能拦截的。

至于那些血组织组成躯的普通虫族,反而

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