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格有攻击力加成,而且大
分的锁链类还有斧类武
都有「锁血」与「低血量
化攻击力与攻击速度」的附加功能。有些甚至带有「
技」的功能。
「兽人」的战士一样可以使用所有除了银制材质和受到祝福的武
、但是只有拳
类的双手武
有加成攻击力、和提升攻击速度或是行走速度的效果游戏剧本里的「兽人」战士多是拳法家、格斗家,而拳
类的武
、除了「兽人」使用之外、其他
族使用都无法
发攻击力加成和速度加成之类的效果。
「
人」的「战士」、跟「兽人」的战士一样、除了受祝福的武
还有银制材质的武
不能使用之外,所有的武
都可以使用,但是会
发
族隐藏技能、或是拥有各
加成的武
是双爪类、锁链类还有单手剑类的武
。
近战职业透过药
辅助品、可以达到非常可怕的五段加速包括提神饮料厂商horizon合作的「
歪歪」药
。
唯独「人类」
族、可以使用新开放的「亢奋药
」还有「忘记痛苦的药
」来达到更可怕的七段加速这两
药
只有「人类」
族能够使用,「忘记痛苦的药
」使用之後有现实时间半个小时的效果,使用的期间、每一秒扣血一滴,没有使用的冷却时间。
「
法师除了「人类」、「妖jg」和「黑暗妖jg」之外的
族都称作「祭司」,选择这个职业的玩家、都可以每四级、提升一个
法等级。
抗
法的能力、与
法的攻击力超级
、也是角se每四级提升一次,但是详细的计算方式、跟人
基本的「jg神」与「智力」
数有关。
是整个平行时空游戏之中、唯一能够在五十级以前学习完全总共十个等级的
法的职业、有许多好用的
级
法都是在
法等级七级以上例如召唤术,飞行术,隐
术,天罚落雷等
法。这个职业的
力量是最
的,但是也是血量最低的,即使是在开始决定基本
数的时候就刻意把骰
骰到「t质」二十
,升级的时候也不会有额外的血量加成。但是
法的多样x、还有各
族的
族专属技能,让这个职业的可玩x变得很丰富。五十级之後的「
法师」、可以召唤
来的怪
,看「安东」这个「平行时空」最
的玩家、就知
有多
势多可怕了。此外、人类
族的五十级「
法师」、也可以学习一
「自然属xjg灵
法」、计算方式跟「妖jg
族」一样、十个等级可以学习一个等级「jg灵
法」、但是不能够学习「共同属x的jg灵
法」。这样
说起来、「安东」不知
又要变得多厉害了。
「弓箭手」,远程攻击职业。
原本还没改版之前的「妖jg」、就是「弓箭手」的代表、虽然游戏里面有少数的「单手弓」,装备之後、可以额外再多装备一个盾牌、增加许多防御力,但是单手弓的数量很稀少,连我跟小就都没有看过,这个职业虽然有超
的命中率、而且是游戏里面最多人玩的职业经过这次的改版之後不知
还是不是、也号称是游戏中最好练的职业。
缺
是要携带大量的「箭」在
上,「箭」这
消耗品是不可以用卷轴来
化的。
但是
据材质的不同、拥有不同的攻击力、还有用途,在一般的npc商店、都可以以一「平行金币」五
或是十
以上的单位购
,就算是最奢侈的「缠绕上属x
法的箭」、也可以在
法
商店里用一百「平行金币」五
的量轻松取得。
以小景来说,
门练功一趟、都会带个五千到七千
银箭,大约可以练功一个小时。
这个职业算是b较没有改变的、唯一不同的是,拥有远距离攻击力加成与命中率加成最多的还是「妖jg」与「黑暗妖jg」这两个
族。
看来不
在哪个游戏的版本里面,都认定了这两个
族就是天生的「弓箭手」,跟电影「
戒三
曲系列」一样的设定。
附带一提、「弓箭手」的
法等级是每八级提升一个等级的
法等级,所以练到八十级的「弓箭手」也可以使用等级十的
法。
小景跟我讲解到这里。
其实我已经有
昏脑胀了,一
整个游戏突然之间的大跃
、变得超级丰富。
虽然说让玩家有更多的自由度、还有发展增加了许多的游戏可玩x。
但是像是小景这样
、仔细游戏说明还有游戏剧本的会有多少人?
小景接着说,游戏还开放了所有的
族职业五十级之後、可以每提升一级、来额外获得
数一
、用来加在自己的基本数值上。
而且选完
族与职业之後、会再
骰骰
的画面决定
数。
基本上职业也会影响到骰
得
的结果,例如说「领主」怎麽骰骰
、「魅力」
数都是十六
以上最
二十
,「骑士」怎麽骰「t质」和「力量」都是在十六
以上最
二十
,但是这两样只有其中一项、可以在一开始到达二十
,而且「智力」与「jg神」
数一定是在十
以
,最低二
。
「
法师」职业则是相反。
「弓箭手」则是「
捷」
数一定会在十六
到二十
之间。
此外还开放了「隐藏职业」的特殊任务。
每个
族、都有限定一个的「英雄」与「王」。
而维持「隐藏职业」的条件各有不同,基本上就是一定要每天都有上线、登
游戏。
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