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第三十章我们分手吧(6/10)

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格有攻击力加成,而且大分的锁链类还有斧类武都有「锁血」与「低血量化攻击力与攻击速度」的附加功能。有些甚至带有「技」的功能。

「兽人」的战士一样可以使用所有除了银制材质和受到祝福的武、但是只有拳类的双手武有加成攻击力、和提升攻击速度或是行走速度的效果游戏剧本里的「兽人」战士多是拳法家、格斗家,而拳类的武、除了「兽人」使用之外、其他族使用都无法发攻击力加成和速度加成之类的效果。

人」的「战士」、跟「兽人」的战士一样、除了受祝福的武还有银制材质的武不能使用之外,所有的武都可以使用,但是会族隐藏技能、或是拥有各加成的武是双爪类、锁链类还有单手剑类的武

近战职业透过药辅助品、可以达到非常可怕的五段加速包括提神饮料厂商horizon合作的「歪歪」药

唯独「人类」族、可以使用新开放的「亢奋药」还有「忘记痛苦的药」来达到更可怕的七段加速这两只有「人类」族能够使用,「忘记痛苦的药」使用之後有现实时间半个小时的效果,使用的期间、每一秒扣血一滴,没有使用的冷却时间。

法师除了「人类」、「妖jg」和「黑暗妖jg」之外的族都称作「祭司」,选择这个职业的玩家、都可以每四级、提升一个法等级。

法的能力、与法的攻击力超级、也是角se每四级提升一次,但是详细的计算方式、跟人基本的「jg神」与「智力」数有关。

是整个平行时空游戏之中、唯一能够在五十级以前学习完全总共十个等级的法的职业、有许多好用的法都是在法等级七级以上例如召唤术,飞行术,隐术,天罚落雷等法。这个职业的力量是最的,但是也是血量最低的,即使是在开始决定基本数的时候就刻意把骰骰到「t质」二十,升级的时候也不会有额外的血量加成。但是法的多样x、还有各族的族专属技能,让这个职业的可玩x变得很丰富。五十级之後的「法师」、可以召唤来的怪,看「安东」这个「平行时空」最的玩家、就知有多势多可怕了。此外、人类族的五十级「法师」、也可以学习一「自然属xjg灵法」、计算方式跟「妖jg族」一样、十个等级可以学习一个等级「jg灵法」、但是不能够学习「共同属x的jg灵法」。这样说起来、「安东」不知又要变得多厉害了。

「弓箭手」,远程攻击职业。

原本还没改版之前的「妖jg」、就是「弓箭手」的代表、虽然游戏里面有少数的「单手弓」,装备之後、可以额外再多装备一个盾牌、增加许多防御力,但是单手弓的数量很稀少,连我跟小就都没有看过,这个职业虽然有超的命中率、而且是游戏里面最多人玩的职业经过这次的改版之後不知还是不是、也号称是游戏中最好练的职业。

是要携带大量的「箭」在上,「箭」这消耗品是不可以用卷轴来化的。

但是据材质的不同、拥有不同的攻击力、还有用途,在一般的npc商店、都可以以一「平行金币」五或是十以上的单位购,就算是最奢侈的「缠绕上属x法的箭」、也可以在商店里用一百「平行金币」五的量轻松取得。

以小景来说,门练功一趟、都会带个五千到七千银箭,大约可以练功一个小时。

这个职业算是b较没有改变的、唯一不同的是,拥有远距离攻击力加成与命中率加成最多的还是「妖jg」与「黑暗妖jg」这两个族。

看来不在哪个游戏的版本里面,都认定了这两个族就是天生的「弓箭手」,跟电影「戒三曲系列」一样的设定。

附带一提、「弓箭手」的法等级是每八级提升一个等级的法等级,所以练到八十级的「弓箭手」也可以使用等级十的法。

小景跟我讲解到这里。

其实我已经有昏脑胀了,一整个游戏突然之间的大跃、变得超级丰富。

虽然说让玩家有更多的自由度、还有发展增加了许多的游戏可玩x。

但是像是小景这样、仔细游戏说明还有游戏剧本的会有多少人?

小景接着说,游戏还开放了所有的族职业五十级之後、可以每提升一级、来额外获得数一、用来加在自己的基本数值上。

而且选完族与职业之後、会再骰骰的画面决定数。

基本上职业也会影响到骰的结果,例如说「领主」怎麽骰骰、「魅力」数都是十六以上最二十,「骑士」怎麽骰「t质」和「力量」都是在十六以上最二十,但是这两样只有其中一项、可以在一开始到达二十,而且「智力」与「jg神」数一定是在十,最低二

法师」职业则是相反。

「弓箭手」则是「捷」数一定会在十六到二十之间。

此外还开放了「隐藏职业」的特殊任务。

每个族、都有限定一个的「英雄」与「王」。

而维持「隐藏职业」的条件各有不同,基本上就是一定要每天都有上线、登游戏。

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