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的「
人」造型与人类一样,可是
上有
角。「
化」之後的「
人」、会从腰
的背後
很大片的蝙蝠翅膀,男x的角se会
t变得跟「半龙人」还有「半兽人」型态的角se差不多大、
t呈现
红se,nvx角se的
形则不会变大、而且会变成穿着黑se火辣的服装、
大
分白se的肌肤,跟我们印象中的「nvx恶
」是同一个形象。因为与兽人在战争中的原因,在「黑暗
域大陆」的范围
、「
人」与「兽人」的玩家、互相撕杀不会变红,连打斗中的时候、角seid都不会变ren人都可以攻击的紫se状态,甚至这两个
族的玩家、在「黑暗
域大陆」境
只要
选到对方的角se、
鼠游标就会自动变成「
制攻击」的「剑」的符号,不需要另外
键盘上的ctrl键。「
化」一次消耗一百
力。状态持续现实时间四个小时,「
化」技能的冷却时间也是现实时间的四个小时。「
化」之後的「
人族」的攻击力、防御力、血量还有
力会是一般状态的三倍。但是有日光减免百分之五十。白天有yan光的状态
、一切都会再乘以百分之五十。但是在「黑暗
域大陆」的范围
、即使是白天也没有yan光、所以没有日光减免。「
化」後、技能栏会自动
现「
法师」的八级
法「飞行术」消耗一百五十
力之後、可以持续飞行二十分钟,技能冷却时间是十分钟。「
化」还有「飞行术」、还有龙人
族的「半龙人」都是属於可以自动解除的技能。解除之後一样要等足冷却时间、才能够再次使用。「
人」
族不能使用「受祝福的」或是材质为「银」的任何
品,甚至是「受祝福的」或是「银」材质的武
攻击
人族、会有百分之百的加成。
「银」材质的装备、或是「受祝福」的装备会减少「
人」族对玩家角se的输
、一件增加百分之十、最多加成到百分之六十。
当然「
人」
族使用「受诅咒」的武
、也会有攻击加成,也可以卸
、跟「兽人」
族一样。
但是
上装备「受诅咒的」的装备会、减免受到的攻击力输
装备一件加成百分之十,最
加成百分之六十。
此外,「兽人」的「半兽人」型态、「龙人」的「半龙人」型态、还有「
人」的「
化」型态都不属於「人型」,换句话说,只要这几个
族变
後。「霜」手上那把超犯规的「末日刀」、对他们都无法
发「二分之一一击必杀」的附加能力。
我听到这里开始在想「不知
游戏公司会不会再帮我提升多少等级、或是换一把好
事的武
?」
选择完「
族」之後、就会来到选择「职业」的画面。
职业一样分成四大类。
「领主人类以外的
族都称为「贵族」」、可以使用游戏里面大
分的装备,但是没有任何的职业加成,职业的特x是可以组织「公会」在对话框输
「斜线创造势力」的指令,五十级以
的「领主」可以招募的人数是魅力
数乘以三。五十级以上的职业奖励是可以招募魅力乘以十的人数,除了「人类」与「妖jg」的「领主贵族」职业创立的组织叫
「公会」、其他的
族创立的组织都叫
「军团」。如果有占领城堡,就会从「公会」或是军团升格为「国家」。
成为「国家」的「国王」或是「城主」的领主,可以另外招募在对话框输
「斜线招募」的指令与自己魅力
数相同数量的「没有占领城堡的领主」。
这些被招募的「领主」的公会、也会成为「国家」的势力的一
分。
换句话说,一个魅力二十
的、五十级拥有城堡的「领主」可以招募二百人的玩家、还有二十个公会的人数。
换句话说,一个五十级以上的城主、如果招收了二十个五十级以上的、魅力超过二十
的「领主贵族」、就可以拥有一个超过四千人以上的势力。
这个人数是很可怕的一旦在攻城战之中失去了城堡的所有权、这些被招募的势力就会自动被系统退
「公会军团」。
此外,所有的职业的角se都可以成立「公会军团」。
但是非「领主贵族」的职业角se、成立的「公会军团」最多只能招收「成立公会军团」的角se本
的魅力
数相同的人数。即使是成为「国家」、拥有城堡之後或是超过五十级之後、都不能享受到「领主贵族」职业的奖励。
招收的玩家人数、最多就是自己的魅力
数那麽多。
「领主贵族」职业号称是整个平行时空游戏最难练的职业。
没有任何攻击加成、也没有任何的装备加成。
法等级、是以十个等级为一个单位。
一个「领主贵族」如果想要学习十级
法,就必须要超过一百级。
而且
法攻击力非常低,有些需要机率才能施放成功的
法、成功率也远远不如「
法师」职业。
简单来说「领主贵族」这个职业就是让人玩「政治」的。
或许是因为如此、这个职业的造型充满了
贵的气质。
然而人类的领主、可以拥有额外五
的魅力加成隐藏数值。不会显示在人
状态栏。
「公会军团」之间的斗争、可以透过在对话框输
「斜线敌对势力」的指令指定,一旦成为敌对的势力,两个「公会军团」间的玩家互相砍杀、不会变红、也不会变成
制战斗的紫se,也不用
ctrl键,
鼠移到敌对势力的玩家
上就会变成
制攻击的剑的符号。
敌对势力的数量是没有上限的,也没有时间的限制。
结束敌对的方法、就是输
指令的那方、再次输
「斜线解除敌对」的指令。
「骑士「人类」与「妖jg」
族以外都称作「战士」,近战专用的职业,拥有近战武
的加成。
可以使用大
分游戏里面的装备。
血量,
近战攻击的能力、是打架、吃
目的首选。
「黑暗妖jg」的「战士」职业、所有的武
都可以使用,但是只有双刀和双爪有攻击力加成,双刀和双爪都是双手武
、装备之後不能装备盾、双刀和双爪都拥有
机率爆血的附加功能。
「龙人」的「战士」也是所有游戏里的武
都能够使用,但是只有锁链类还有斧
、矛类的双手武
、两格攻击距离以上的武
锁链类最
可以到五格有攻击力加成,而且大
分的锁链类还有斧类武
都有「锁血」与「低血量
化攻击力与攻击速度」的附加功能。有些甚至带有「
技」的功能。
「兽人」的战士一样可以使用所有除了银制材质和受到祝福的武
、但是只有拳
类的双手武
有加成攻击力、和提升攻击速度或是行走速度的效果游戏剧本里的「兽人」战士多是拳法家、格斗家,而拳
类的武
、除了「兽人」使用之外、其他
族使用都无法
发攻击力加成和速度加成之类的效果。
「
人」的「战士」、跟「兽人」的战士一样、除了受祝福的武
还有银制材质的武
不能使用之外,所有的武
都可以使用,但是会
发
族隐藏技能、或是拥有各
加成的武
是双爪类、锁链类还有单手剑类的武
。
近战职业透过药
辅助品、可以达到非常可怕的五段加速包括提神饮料厂商horizon合作的「
歪歪」药
。
唯独「人类」
族、可以使用新开放的「亢奋药
」还有「忘记痛苦的药
」来达到更可怕的七段加速这两
药
只有「人类」
族能够使用,「忘记痛苦的药
」使用之後有现实时间半个小时的效果,使用的期间、每一秒扣血一滴,没有使用的冷却时间。
「
法师除了「人类」、「妖jg」和「黑暗妖jg」之外的
族都称作「祭司」,选择这个职业的玩家、都可以每四级、提升一个
法等级。
抗
法的能力、与
法的攻击力超级
、也是角se每四级提升一次,但是详细的计算方式、跟人
基本的「jg神」与「智力」
数有关。
是整个平行时空游戏之中、唯一能够在五十级以前学习完全总共十个等级的
法的职业、有许多好用的
级
法都是在
法等级七级以上例如召唤术,飞行术,隐
术,天罚落雷等
法。这个职业的
力量是最
的,但是也是血量最低的,即使是在开始决定基本
数的时候就刻意把骰
骰到「t质」二十
,升级的时候也不会有额外的血量加成。但是
法的多样x、还有各
族的
族专属技能,让这个职业的可玩x变得很丰富。五十级之後的「
法师」、可以召唤
来的怪
,看「安东」这个「平行时空」最
的玩家、就知
有多
势多可怕了。此外、人类
族的五十级「
法师」、也可以学习一
「自然属xjg灵
法」、计算方式跟「妖jg
族」一样、十个等级可以学习一个等级「jg灵
法」、但是不能够学习「共同属x的jg灵
法」。这样
说起来、「安东」不知
又要变得多厉害了。
「弓箭手」,远程攻击职业。
原本还没改版之前的「妖jg」、就是「弓箭手」的代表、虽然游戏里面有少数的「单手弓」,装备之後、可以额外再多装备一个盾牌、增加许多防御力,但是单手弓的数量很稀少,连我跟小就都没有看过,这个职业虽然有超
的命中率、而且是游戏里面最多人玩的职业经过这次的改版之後不知
还是不是、也号称是游戏中最好练的职业。
缺
是要携带大量的「箭」在
上,「箭」这
消耗品是不可以用卷轴来
化的。
但是
据材质的不同、拥有不同的攻击力、还有用途,在一般的npc商店、都可以以一「平行金币」五
或是十
以上的单位购
,就算是最奢侈的「缠绕上属x
法的箭」、也可以在
法
商店里用一百「平行金币」五
的量轻松取得。
以小景来说,
门练功一趟、都会带个五千到七千
银箭,大约可以练功一个小时。
这个职业算是b较没有改变的、唯一不同的是,拥有远距离攻击力加成与命中率加成最多的还是「妖jg」与「黑暗妖jg」这两个
族。
看来不
在哪个游戏的版本里面,都认定了这两个
族就是天生的「弓箭手」,跟电影「
戒三
曲系列」一样的设定。
附带一提、「弓箭手」的
法等级是每八级提升一个等级的
法等级,所以练到八十级的「弓箭手」也可以使用等级十的
法。
小景跟我讲解到这里。
其实我已经有
昏脑胀了,一
整个游戏突然之间的大跃
、变得超级丰富。
虽然说让玩家有更多的自由度、还有发展增加了许多的游戏可玩x。
但是像是小景这样
、仔细游戏说明还有游戏剧本的会有多少人?
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