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第十三章假钞(8/10)

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的「人」造型与人类一样,可是上有角。「化」之後的「人」、会从腰的背後很大片的蝙蝠翅膀,男x的角se会t变得跟「半龙人」还有「半兽人」型态的角se差不多大、t呈现红se,nvx角se的形则不会变大、而且会变成穿着黑se火辣的服装、分白se的肌肤,跟我们印象中的「nvx恶」是同一个形象。因为与兽人在战争中的原因,在「黑暗域大陆」的范围、「人」与「兽人」的玩家、互相撕杀不会变红,连打斗中的时候、角seid都不会变ren人都可以攻击的紫se状态,甚至这两个族的玩家、在「黑暗域大陆」境只要选到对方的角se、鼠游标就会自动变成「制攻击」的「剑」的符号,不需要另外键盘上的ctrl键。「化」一次消耗一百力。状态持续现实时间四个小时,「化」技能的冷却时间也是现实时间的四个小时。「化」之後的「人族」的攻击力、防御力、血量还有力会是一般状态的三倍。但是有日光减免百分之五十。白天有yan光的状态、一切都会再乘以百分之五十。但是在「黑暗域大陆」的范围、即使是白天也没有yan光、所以没有日光减免。「化」後、技能栏会自动现「法师」的八级法「飞行术」消耗一百五十力之後、可以持续飞行二十分钟,技能冷却时间是十分钟。「化」还有「飞行术」、还有龙人族的「半龙人」都是属於可以自动解除的技能。解除之後一样要等足冷却时间、才能够再次使用。「人」族不能使用「受祝福的」或是材质为「银」的任何品,甚至是「受祝福的」或是「银」材质的武攻击人族、会有百分之百的加成。

「银」材质的装备、或是「受祝福」的装备会减少「人」族对玩家角se的输、一件增加百分之十、最多加成到百分之六十。

当然「人」族使用「受诅咒」的武、也会有攻击加成,也可以卸、跟「兽人」族一样。

但是上装备「受诅咒的」的装备会、减免受到的攻击力输装备一件加成百分之十,最加成百分之六十。

此外,「兽人」的「半兽人」型态、「龙人」的「半龙人」型态、还有「人」的「化」型态都不属於「人型」,换句话说,只要这几个族变後。「霜」手上那把超犯规的「末日刀」、对他们都无法发「二分之一一击必杀」的附加能力。

我听到这里开始在想「不知游戏公司会不会再帮我提升多少等级、或是换一把好事的武?」

选择完「族」之後、就会来到选择「职业」的画面。

职业一样分成四大类。

「领主人类以外的族都称为「贵族」」、可以使用游戏里面大分的装备,但是没有任何的职业加成,职业的特x是可以组织「公会」在对话框输「斜线创造势力」的指令,五十级以的「领主」可以招募的人数是魅力数乘以三。五十级以上的职业奖励是可以招募魅力乘以十的人数,除了「人类」与「妖jg」的「领主贵族」职业创立的组织叫「公会」、其他的族创立的组织都叫「军团」。如果有占领城堡,就会从「公会」或是军团升格为「国家」。

成为「国家」的「国王」或是「城主」的领主,可以另外招募在对话框输「斜线招募」的指令与自己魅力数相同数量的「没有占领城堡的领主」。

这些被招募的「领主」的公会、也会成为「国家」的势力的一分。

换句话说,一个魅力二十的、五十级拥有城堡的「领主」可以招募二百人的玩家、还有二十个公会的人数。

换句话说,一个五十级以上的城主、如果招收了二十个五十级以上的、魅力超过二十的「领主贵族」、就可以拥有一个超过四千人以上的势力。

这个人数是很可怕的一旦在攻城战之中失去了城堡的所有权、这些被招募的势力就会自动被系统退「公会军团」。

此外,所有的职业的角se都可以成立「公会军团」。

但是非「领主贵族」的职业角se、成立的「公会军团」最多只能招收「成立公会军团」的角se本的魅力数相同的人数。即使是成为「国家」、拥有城堡之後或是超过五十级之後、都不能享受到「领主贵族」职业的奖励。

招收的玩家人数、最多就是自己的魅力数那麽多。

「领主贵族」职业号称是整个平行时空游戏最难练的职业。

没有任何攻击加成、也没有任何的装备加成。

法等级、是以十个等级为一个单位。

一个「领主贵族」如果想要学习十级法,就必须要超过一百级。

而且法攻击力非常低,有些需要机率才能施放成功的法、成功率也远远不如「法师」职业。

简单来说「领主贵族」这个职业就是让人玩「政治」的。

或许是因为如此、这个职业的造型充满了贵的气质。

然而人类的领主、可以拥有额外五的魅力加成隐藏数值。不会显示在人状态栏。

「公会军团」之间的斗争、可以透过在对话框输「斜线敌对势力」的指令指定,一旦成为敌对的势力,两个「公会军团」间的玩家互相砍杀、不会变红、也不会变成制战斗的紫se,也不用ctrl键,鼠移到敌对势力的玩家上就会变成制攻击的剑的符号。

敌对势力的数量是没有上限的,也没有时间的限制。

结束敌对的方法、就是输指令的那方、再次输「斜线解除敌对」的指令。

「骑士「人类」与「妖jg」族以外都称作「战士」,近战专用的职业,拥有近战武的加成。

可以使用大分游戏里面的装备。

血量,近战攻击的能力、是打架、吃目的首选。

「黑暗妖jg」的「战士」职业、所有的武都可以使用,但是只有双刀和双爪有攻击力加成,双刀和双爪都是双手武、装备之後不能装备盾、双刀和双爪都拥有机率爆血的附加功能。

「龙人」的「战士」也是所有游戏里的武都能够使用,但是只有锁链类还有斧、矛类的双手武、两格攻击距离以上的武锁链类最可以到五格有攻击力加成,而且大分的锁链类还有斧类武都有「锁血」与「低血量化攻击力与攻击速度」的附加功能。有些甚至带有「技」的功能。

「兽人」的战士一样可以使用所有除了银制材质和受到祝福的武、但是只有拳类的双手武有加成攻击力、和提升攻击速度或是行走速度的效果游戏剧本里的「兽人」战士多是拳法家、格斗家,而拳类的武、除了「兽人」使用之外、其他族使用都无法发攻击力加成和速度加成之类的效果。

人」的「战士」、跟「兽人」的战士一样、除了受祝福的武还有银制材质的武不能使用之外,所有的武都可以使用,但是会族隐藏技能、或是拥有各加成的武是双爪类、锁链类还有单手剑类的武

近战职业透过药辅助品、可以达到非常可怕的五段加速包括提神饮料厂商horizon合作的「歪歪」药

唯独「人类」族、可以使用新开放的「亢奋药」还有「忘记痛苦的药」来达到更可怕的七段加速这两只有「人类」族能够使用,「忘记痛苦的药」使用之後有现实时间半个小时的效果,使用的期间、每一秒扣血一滴,没有使用的冷却时间。

法师除了「人类」、「妖jg」和「黑暗妖jg」之外的族都称作「祭司」,选择这个职业的玩家、都可以每四级、提升一个法等级。

法的能力、与法的攻击力超级、也是角se每四级提升一次,但是详细的计算方式、跟人基本的「jg神」与「智力」数有关。

是整个平行时空游戏之中、唯一能够在五十级以前学习完全总共十个等级的法的职业、有许多好用的法都是在法等级七级以上例如召唤术,飞行术,隐术,天罚落雷等法。这个职业的力量是最的,但是也是血量最低的,即使是在开始决定基本数的时候就刻意把骰骰到「t质」二十,升级的时候也不会有额外的血量加成。但是法的多样x、还有各族的族专属技能,让这个职业的可玩x变得很丰富。五十级之後的「法师」、可以召唤来的怪,看「安东」这个「平行时空」最的玩家、就知有多势多可怕了。此外、人类族的五十级「法师」、也可以学习一「自然属xjg灵法」、计算方式跟「妖jg族」一样、十个等级可以学习一个等级「jg灵法」、但是不能够学习「共同属x的jg灵法」。这样说起来、「安东」不知又要变得多厉害了。

「弓箭手」,远程攻击职业。

原本还没改版之前的「妖jg」、就是「弓箭手」的代表、虽然游戏里面有少数的「单手弓」,装备之後、可以额外再多装备一个盾牌、增加许多防御力,但是单手弓的数量很稀少,连我跟小就都没有看过,这个职业虽然有超的命中率、而且是游戏里面最多人玩的职业经过这次的改版之後不知还是不是、也号称是游戏中最好练的职业。

是要携带大量的「箭」在上,「箭」这消耗品是不可以用卷轴来化的。

但是据材质的不同、拥有不同的攻击力、还有用途,在一般的npc商店、都可以以一「平行金币」五或是十以上的单位购,就算是最奢侈的「缠绕上属x法的箭」、也可以在商店里用一百「平行金币」五的量轻松取得。

以小景来说,门练功一趟、都会带个五千到七千银箭,大约可以练功一个小时。

这个职业算是b较没有改变的、唯一不同的是,拥有远距离攻击力加成与命中率加成最多的还是「妖jg」与「黑暗妖jg」这两个族。

看来不在哪个游戏的版本里面,都认定了这两个族就是天生的「弓箭手」,跟电影「戒三曲系列」一样的设定。

附带一提、「弓箭手」的法等级是每八级提升一个等级的法等级,所以练到八十级的「弓箭手」也可以使用等级十的法。

小景跟我讲解到这里。

其实我已经有昏脑胀了,一整个游戏突然之间的大跃、变得超级丰富。

虽然说让玩家有更多的自由度、还有发展增加了许多的游戏可玩x。

但是像是小景这样、仔细游戏说明还有游戏剧本的会有多少人?

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