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法等级、是以十个等级为一个单位。
一个「领主贵族」如果想要学习十级
法,就必须要超过一百级。
而且
法攻击力非常低,有些需要机率才能施放成功的
法、成功率也远远不如「
法师」职业。
简单来说「领主贵族」这个职业就是让人玩「政治」的。
或许是因为如此、这个职业的造型充满了
贵的气质。
然而人类的领主、可以拥有额外五
的魅力加成隐藏数值。不会显示在人
状态栏。
「公会军团」之间的斗争、可以透过在对话框输
「斜线敌对势力」的指令指定,一旦成为敌对的势力,两个「公会军团」间的玩家互相砍杀、不会变红、也不会变成
制战斗的紫se,也不用
ctrl键,
鼠移到敌对势力的玩家
上就会变成
制攻击的剑的符号。
敌对势力的数量是没有上限的,也没有时间的限制。
结束敌对的方法、就是输
指令的那方、再次输
「斜线解除敌对」的指令。
「骑士「人类」与「妖jg」
族以外都称作「战士」,近战专用的职业,拥有近战武
的加成。
可以使用大
分游戏里面的装备。
血量,
近战攻击的能力、是打架、吃
目的首选。
「黑暗妖jg」的「战士」职业、所有的武
都可以使用,但是只有双刀和双爪有攻击力加成,双刀和双爪都是双手武
、装备之後不能装备盾、双刀和双爪都拥有
机率爆血的附加功能。
「龙人」的「战士」也是所有游戏里的武
都能够使用,但是只有锁链类还有斧
、矛类的双手武
、两格攻击距离以上的武
锁链类最
可以到五格有攻击力加成,而且大
分的锁链类还有斧类武
都有「锁血」与「低血量
化攻击力与攻击速度」的附加功能。有些甚至带有「
技」的功能。
「兽人」的战士一样可以使用所有除了银制材质和受到祝福的武
、但是只有拳
类的双手武
有加成攻击力、和提升攻击速度或是行走速度的效果游戏剧本里的「兽人」战士多是拳法家、格斗家,而拳
类的武
、除了「兽人」使用之外、其他
族使用都无法
发攻击力加成和速度加成之类的效果。
「
人」的「战士」、跟「兽人」的战士一样、除了受祝福的武
还有银制材质的武
不能使用之外,所有的武
都可以使用,但是会
发
族隐藏技能、或是拥有各
加成的武
是双爪类、锁链类还有单手剑类的武
。
近战职业透过药
辅助品、可以达到非常可怕的五段加速包括提神饮料厂商horizon合作的「
歪歪」药
。
唯独「人类」
族、可以使用新开放的「亢奋药
」还有「忘记痛苦的药
」来达到更可怕的七段加速这两
药
只有「人类」
族能够使用,「忘记痛苦的药
」使用之後有现实时间半个小时的效果,使用的期间、每一秒扣血一滴,没有使用的冷却时间。
「
法师除了「人类」、「妖jg」和「黑暗妖jg」之外的
族都称作「祭司」,选择这个职业的玩家、都可以每四级、提升一个
法等级。
抗
法的能力、与
法的攻击力超级
、也是角se每四级提升一次,但是详细的计算方式、跟人
基本的「jg神」与「智力」
数有关。
是整个平行时空游戏之中、唯一能够在五十级以前学习完全总共十个等级的
法的职业、有许多好用的
级
法都是在
法等级七级以上例如召唤术,飞行术,隐
术,天罚落雷等
法。这个职业的
力量是最
的,但是也是血量最低的,即使是在开始决定基本
数的时候就刻意把骰
骰到「t质」二十
,升级的时候也不会有额外的血量加成。但是
法的多样x、还有各
族的
族专属技能,让这个职业的可玩x变得很丰富。五十级之後的「
法师」、可以召唤
来的怪
,看「安东」这个「平行时空」最
的玩家、就知
有多
势多可怕了。此外、人类
族的五十级「
法师」、也可以学习一
「自然属xjg灵
法」、计算方式跟「妖jg
族」一样、十个等级可以学习一个等级「jg灵
法」、但是不能够学习「共同属x的jg灵
法」。这样
说起来、「安东」不知
又要变得多厉害了。
「弓箭手」,远程攻击职业。
原本还没改版之前的「妖jg」、就是「弓箭手」的代表、虽然游戏里面有少数的「单手弓」,装备之後、可以额外再多装备一个盾牌、增加许多防御力,但是单手弓的数量很稀少,连我跟小就都没有看过,这个职业虽然有超
的命中率、而且是游戏里面最多人玩的职业经过这次的改版之後不知
还是不是、也号称是游戏中最好练的职业。
缺
是要携带大量的「箭」在
上,「箭」这
消耗品是不可以用卷轴来
化的。
但是
据材质的不同、拥有不同的攻击力、还有用途,在一般的npc商店、都可以以一「平行金币」五
或是十
以上的单位购
,就算是最奢侈的「缠绕上属x
法的箭」、也可以在
法
商店里用一百「平行金币」五
的量轻松取得。
以小景来说,
门练功一趟、都会带个五千到七千
银箭,大约可以练功一个小时。
这个职业算是b较没有改变的、唯一不同的是,拥有远距离攻击力加成与命中率加成最多的还是「妖jg」与「黑暗妖jg」这两个
族。
看来不
在哪个游戏的版本里面,都认定了这两个
族就是天生的「弓箭手」,跟电影「
戒三
曲系列」一样的设定。
附带一提、「弓箭手」的
法等级是每八级提升一个等级的
法等级,所以练到八十级的「弓箭手」也可以使用等级十的
法。
小景跟我讲解到这里。
其实我已经有
昏脑胀了,一
整个游戏突然之间的大跃
、变得超级丰富。
虽然说让玩家有更多的自由度、还有发展增加了许多的游戏可玩x。
但是像是小景这样
、仔细游戏说明还有游戏剧本的会有多少人?
小景接着说,游戏还开放了所有的
族职业五十级之後、可以每提升一级、来额外获得
数一
、用来加在自己的基本数值上。
而且选完
族与职业之後、会再
骰骰
的画面决定
数。
基本上职业也会影响到骰
得
的结果,例如说「领主」怎麽骰骰
、「魅力」
数都是十六
以上最
二十
,「骑士」怎麽骰「t质」和「力量」都是在十六
以上最
二十
,但是这两样只有其中一项、可以在一开始到达二十
,而且「智力」与「jg神」
数一定是在十
以
,最低二
。
「
法师」职业则是相反。
「弓箭手」则是「
捷」
数一定会在十六
到二十
之间。
此外还开放了「隐藏职业」的特殊任务。
每个
族、都有限定一个的「英雄」与「王」。
而维持「隐藏职业」的条件各有不同,基本上就是一定要每天都有上线、登
游戏。
例如「人类」
族的「王」叫
「帝国皇帝」。
只要攻
新开放的「创世神的城堡」、就可以成为「帝国皇帝」。
帝国皇帝的领地范围、是目前开放的位於「创世神大陆」的中间、最大规模的城镇。
这个城堡与城镇、是创世神亲自打造并且赋予最初的「人类」的王者统治权。
城堡在四个城镇的中间、城堡周围的东南西北四个城镇的外面、隔了一条护城河还有
城墙。
城镇的外围还有外城墙,外城墙外面还有十六个村庄。在没有加速的状况之
、光是要绕城堡一周就要
上现实时间的半天。
「帝国皇帝」可以跟每一个城堡徵收赋税指令是斜线徵收空格势力名称空格金额、如果被徵收赋税的「城主」、不愿意缴
赋税,拒绝了三次赋税缴
之後、就会自动被系统设定为「全玩家讨伐」的状态,但是在没有攻城战的时间、「帝国皇帝」只要被任何一个玩家杀si,其「帝国皇帝」的资格、就由杀si「帝国皇帝」的玩家继承。此外、城堡在攻城战之中、被别的势力攻
之後由该势力的创立人继承「帝国皇帝」资格。
「攻城战」是每两天
制执行一次,时间由「城主」自行决定。
「攻城战」时、即使没有玩家前来攻城、也会有原本占领城堡的npc角se来攻城。
幸运的是、已经拥有「城堡」的势力、不能参与「攻城战」,即使在「攻城战」中拿
城堡的拥有权、也不能拥有该城堡,必须先放弃原有城堡的拥有权超过二十四个小时以上才能够在「攻城战」中取得新的城堡。
这是一个很bang的设定,可以避免某个势力独大。
但是「帝国皇帝」却拥有许多的特权、包括拥有「讨伐」任一势力与任一玩家的资格指令是斜线讨伐空格势力名称或是玩家名称,
输
键之後、系统会要求输
悬赏金额,悬赏奖金由「帝国皇帝」支付。,被讨伐的对象、会直接成为游戏之中全
的玩家的全民公敌,并且禁止
任何「创世神大陆」的任何村庄与城镇,还会被野外或是城镇、村庄周围与城镇、村庄里面的npc警卫攻击,并且各大村庄的公布栏都会
现关於该玩家的「通缉令」。
「通缉令」上面会注明被通缉的游戏玩家的职业、
族、还有人
装备栏的详细资讯、而如果通缉讨伐对象是「势力」的话、则是创建「势力」的游戏玩家的资讯、并且会注明是讨伐整个势力。一般的城主也拥有这项权力,但是有效的范围、仅在所属城堡的领地范围
。
成功杀si被讨伐的对象的玩家、可以到村庄里的「赏金猎人协会」的、找特定的npc角se领取赏金。
被讨伐对象只要被玩家杀si一次之後、就会解除通缉,然而都是砍到最後一刀的人才算跟杀人变红一样的
理,砍到最後一刀的那个游戏玩家才会变红讨伐的对象、在数量上没有上限。
此外「帝国皇帝」可以徵招二十四个「骑士」玩家、不限
族、成为「帝国圣骑士」与一个「帝国首席圣骑士」、二十四个「
法师」游戏玩家、不限
族、成为「帝国
法师」与一个「帝国首席
法师」,二十四个「弓箭手」游戏玩家玩家、不限
族、成为「帝国神s手」与一个「帝国首席神s手」指令是在对话栏输
斜线职称例如帝国首席圣骑士空格玩家id
,被徵召的游戏玩家如果拒绝徵招的话、则是会自动被系统列
讨伐名单。
这七十五个额外的「隐藏职业」、就是「帝国皇帝」的禁卫军,不算在「帝国皇帝」的魅力
数里面。但是当「帝国皇帝」换人当时、以上这些辛苦输
的指令、都会直接被系统取消。再次当上「帝国皇帝」的时候要再重新设定一次。
这七十五个「隐藏职业」也拥有许多福利,最基本的、就是可以自由
城堡,在所有需要缴
赋税的npc商店、享有购买商品不需要缴
赋税的权力买东西b较便宜,基本上所有玩家购买
的金额都是「原价」,再加上所在地区的城主玩家设定的赋税金额、再加上「帝国皇帝」设定的赋税金额设定时以百分b表示,在原本的装备栏项链与斗篷的位置会额外
现两个空格、并且会
现「加9圣骑士项链」、还有「加9圣骑士斗篷」,这两样装备安定值都是4、系统自动帮你
化到9。
可以继续
化、不能转移、si亡的时候也会有机率掉落掉落之後会直接消失,是少数可以开放展示的装备展示之後游戏角se人
的斗篷会
现银光se的淡蓝光、项链则是游戏角se人
x
现银光se的淡蓝光。
但是如果失去了这两样装备的其中之一例如继续用
化装备的
去冲装超过安定值的装备如果没有冲过就会消失,或是si亡之後掉落消失、系统会自动剥夺「隐藏职业」的资格、并且发布通缉令讨伐。
然而「帝国皇帝」可以在二十四小时之後、再任命同一个人为同一个「隐藏职业」。
系统则是会自动补上失去的那一样装备。
一旦游戏玩家失去此「隐藏职业」资格,项链和斗篷都不会消失,但是会变成「灰se」、属於无法使用、也无法转移的「任务
品」。
如果游戏玩家再次成为该「隐藏职业」、则是会沿用
上原有的项链或是斗篷,这两样装备有什麽特殊功能?游戏官方没有说明,看来只有当过这些「隐藏职业」的游戏玩家才会知
。
然而「帝国皇帝」也会拥有一个「加9君权神授的证明」的皇冠、安定值一样是4,一样会在人
的装备栏、
的位置旁再
现一个栏位、可以装备这项装备一般的城主也会有皇冠。
一样可以
化、可以展示冲爆一样会失去「帝国皇帝」的资格。
但是「帝国皇帝」资格被剥夺之後、皇冠就会消失其他城主的皇冠、如果失去城堡的话就只会成为灰se的任务
品。
展示之後、人
的
会
现银光淡蓝se的皇冠其他的城主展示皇冠则是一般的金hse。
关於这个「加9君权神授的证明」、有什麽特殊功能,官方也没有详细说明。
目前游戏官方只公布一小
分必要的资讯。
剩
的、就由众多的游戏玩家自己去探索t验了。
我可以理解游戏官方为什麽会把「帝国皇帝」的资讯公布b较多。
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