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游戏里除了总榜之外,还有个职业排行榜。b较冷门难玩的职业有先天x的劣势,这
时候需要职业榜去衬托他们。刺客在游戏里就是个需求x不
、上手难度
、价值x却
的一个职业。
它需要很
的c作
平,但是玩得好呢,能给队伍加很多分,玩不好就是白给。刺客跟剑客正好是相反的,剑客是一个需求x很
、上手难度低、价值x很低的职业。
每个队伍都需要一个冲锋位,正因为烂大街,它可以很有价值,也可以很没价值。最基础的砍击连击大家都会,只要你还是个正常玩家,参加过游戏教学,这些东西都是
门。
但一些相对难的,就必须
据玩家经验跟走位去
合,玩得好成英雄,玩不好成狗熊,差不多就这麽极端。
「需要什麽附加条件都你选吧,但我就只答应这麽一次,
不为例了。」
渐凌时常收到b武邀请,一天可以有好几封,一个礼拜一个月
来就能有数十封,答应了一个就会有
一个,非常麻烦。
刺客跟剑客就不是同个职业,游戏定位也不一样,真不明白他在
持什麽,真的打赢了又怎麽样,打输了又如何?
在f的认知里,刺客应该是个团战位或是游击位,它不适合一对一的场合,毕竟刺客本
的血量跟远程职业差不多,它承担不了当r0u盾的风险,随便几
攻击就葛p,毫无游戏t验。
总有人想要证明什麽,那也不关我们的事,
好该
的便是。
渐凌不以为意,没跟随她之前,他不知
对方曾经经历过什麽,至少能够确定,这样的事不是一次两次,或许她早已倦了腻了,却不得不继续
去。
到了b武场,刺客玩家选了一张森林地图,对渐凌来说相对麻烦,太多障碍
容易限制剑客的发挥。渐凌倒是没有太大想法,只是问了一句「还有没有什麽其他要求」。
「规则是si斗还是别的什麽?」
「si斗吧,b较简单。」
虽然是场对渐凌来说临时起意的决斗,但他们去b武场的阵仗被人疯传,观众蜂拥而至,莫名其妙位置就坐满了。双方各自站到场地的另一边,f也选了一个相对好看b赛的位置。
裁判站在萤幕前,宣布b赛开始後,双方各自转
,观众席也
现了几个放大版的观战萤幕,提供各个方面的角度。
渐凌将剑
鞘,这张地图非常挡视野,尤其刺客是个隐蔽能力极
的职业,各
意义上来说都很麻烦。渐凌眯起
,周围静得只剩
风声。
忽地,树林间噔了一声,她直接举剑,一
人影骤然落到
前,匡当一声,剑与匕首碰撞在静谧空间里造成了极大的声响。见一击未得手,他又隐
树林中,与景
为一t。
人消失了,这样
其不意的袭击给渐凌带来极大的压力,一次次的格挡攻击已经一
消磨掉她的血条,甚至集中力也在逐渐
降。渐凌闭上
,凭
觉接
y毒的匕首。
对方似乎也放弃了偷袭,拿起匕首就是一顿猛攻。这本
是不切实际的,刺客不是个近战位置,跟剑客一b,就明显t现
差距。但对方不愧是榜前十的
手,他将匕首两两接在一块,竟成了跟剑差不多
度的武
,甚至任何角度都能攻击。
刺客一个箭步向前,锋利
直指咽
,速度迅速又不带犹豫。渐凌睁
,看清方向後,攻击轨迹停顿了一瞬,随後她一个反手,左手冰剑一挡,竟是拦
了这击。另一手的剑在後方划
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