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第275章 在那之後(4/4)

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的。

s:还有气的。

真:只要还没战si的。

嗜血:受的伤越多,战力越

e:觉不差异的。

d:虽然有差异但无力回天的。

c:野兽一般的。

b:大幅发挥的。

a:可力挽狂澜的。

s:会让敌人後悔使其受伤的。

真:所受到的伤害都将成为力量。

~~

方术士:生平神秘主义se彩者。

神言:化伟人在神秘侧的能力。

e:基本毫无助益的。

d:多少有效果的。

c:看上去像法术的。

b:威力大的。

a:法术pa0台。

s:移山倒海的。

真:陆地神仙

阵地:可使伟人在土地或品上留神秘的力量。

e:可附一指之地

d:可附一掌之地

c:可附一间之地

b:可附一室之地

a:可附一院之地

s:可附一军之地

真:可附一城之地。

~~

f:没有效果的。

~~

伟业:

大结界术:

镶嵌世界的异度空间,由伟人生前的某一段场景改造而来。

有相对应的破解条件与对所有人行的限制或追加规则。

因缘传说:

由伟人的传说现而成的因果律能力,只要再现伟人的传说之始,便能使後续的传说行。

特殊技艺:

虽不备严苛的发动条件,但对福缘的消耗较的能力。

~~

规则:

圣杯战争

1击倒另外六位伟人,即可胜

2召请词会影响召请结果。

3上的缘媒会影响召请结果。

4伟人被召请後会获得一定程度的常识,但常识的t程度由伟人的生活经历丰富程度行时代的横向对b,没啥常识的人所获得的资讯自然较生活经验丰富的人少。

5伟人可消耗少量福缘行变装。

6福缘的日常消耗速度依伟人而有所差异,但依职阶而有范围值:游骑兵10~20;大剑师、神s手、名将军5~10;隐刺客、方术士、豪战士1~5

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