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收到官方消息了,明天游戏大更新,阵营战又有新玩法了。”

“这个我知了,前几天策划就跟我汇报过,阵营的玩法的确要丰富一。恩……次还可以完善一生活技能系统。”布雷格好像想到了什么,突然又盘算起来。

“你不要瞎搞什么了,生活玩家还能怎么玩?你那些策划够有才了,你就不要参合了。先说这次阵营玩法,怎么样,你先透。”

这次更新,除去商城更新了一些外观服饰和趣味,最重要的更新就是阵营更新。现在除了每周六晚上的大阵营死亡裂谷争夺战以外,另加了每周三晚上七到九的‘冰雪王城争夺战’。争战地区在东方海域万丈之的冰雪王城,也就是新地图。冰雪王城地图本就是一个大的迷,玩家该地图就是被随机传送,也就意味着阵营战虽然是团战,但是因为随机传送导致不能一起作战了,这样也是为了更好平衡阵营势力,免得双方一见面,人多的欺负人少的,形成一面倒的局势。

然后这随机,就是讲究气运了,也许边的就是自己阵营的人,那么组队或个走单人都行;万一双方不是同阵营那么必然是刀剑相向了;当然也有可能你周围就是一波的红名,那么……只能为你蜡了。

在冰雪王城死亡的玩家也会被随机传送到某个复活,而冰雪王城的随机复活就有几百个,至于复活的位置离你队友有多远,你边复活的是否是同阵营,还是那句话看你运气。

再说这个冰雪王城的地图,玩家的确能开该地域的地图,但是只能看个大概的样,比如你只能看见你队友于哪个方向,大约有多少距离,至于中间的迷怎么过去,请自寻探索。最有趣地是整个冰雪王城的地图板块是不断变换改变了,所有不要妄想背地图了。整个王城都是冰雪覆盖,没有什么特别的识别和地标,所以你可能于永久的迷路中……

苏洛和大分玩家在听到这分解说的时候,就是一脸懵,这意味着对于路痴·运气不好·迷糊的玩家来说整场阵营战他都有可能在:找路,找路,找路……中度过……

而这次冰雪王城要争夺的东西也是晶,只是每场阵营战有一百块晶,其中97块为白晶,玩家可以用不同数量的白晶兑换级装备、外观、升级公会……,白晶为不可以探寻,死亡不掉落,可品,通俗一来讲就是:白晶不能被任何搜索探查到,玩家获得后只要自己不主动说明,无人知是谁拾取获得(组队状态打怪掉落也是随机获得),白晶玩家不幸死亡、被杀死后白晶也是不可掉落品,这样防止了众多玩家攻击白晶玩家的恶劣行为。但是白晶是可以易的品,作为贵重易还需谨慎。

晶的价值和保护机制会促使很多玩家参与到阵营战来,毕竟哪怕你作技术不好,装备不好,但是这东西完全是靠运气捡的啊,最多被杀几次,但是万一一夜暴富了呢?

除了白晶,另外三块就是一块红晶和两块金晶,毕竟是阵营战,不是来让你们寻宝的。红晶的作用就是用于光明神和黑暗神,只要向光明神或黑暗神投掷红晶,光明神或黑暗神就会携带10%的全面负面属,比如攻击、防御、速度等都会降10%的属。该红晶可在冰雪王城和死亡大裂谷的阵营战中对阵营boss使用,红晶可叠加使用。例如光明神阵营经过几次冰雪王城的争夺获得了三颗红

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