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&esp;&esp;于是没有多
时间,
法释放功能的风波就这么过去了,暗中的波澜基本上没有,
兵论坛各
过年一样的
闹,从最初的排队买灵魂宝石,到之后的一些双重力量组合的讨论贴
,每天都大量的相关贴
现,然后就是灵魂宝石的力量修炼问题了。
&esp;&esp;劳作的同时顺便的提供对应的通用
力,反正相关的
门已经计算的很清楚了,以那
天赋基本没有,不会给灵魂宝石带来任何反馈加成提升的平民来计算,每个要归还多少通用
力都是有定量的,那
成
的速度都计算在
,反正每一个月的归还量都会提升,每天还的就是这个月的定量均分。
&esp;&esp;反正就是这么一个一个月的少,最初提前归还的量会显得很多才能减少一个月,但之后会越来越轻松,至于这
算法的问题……嘛,这
归还毕竟是以通用
力为主的,利息什么的得到了灵魂宝石就已经决定了,不会因为提前归还而减少什么,放在地球上那边估计没多少人接受。
&esp;&esp;当然
一步的压榨一
,一个单位的通用
力还是可以的,只是那样
了会影响到平民的日常状态,这不合适,平民虽然能够提供通用
力,可是日常的生产工作也是要
的,双向的来,不然所有的平民都去当电池了,一个国家的生产力直接就跌破
限了,正常的
况就是双重结合的
作。
&esp;&esp;不
理掉这两
因素,这个圈
的风气只会越来越坏,现在风气变坏之前直接将这些因素给剔除掉了,那么剩
的就是良
的竞争了,谁想要让自己的
法
件卖的更好就只有加
对
法的研究和理解。
&esp;&esp;同时奥布帝国那边第一个月的灵魂宝石贷款的收益已经回收了过来,初期的时候那些接受了灵魂宝石贷的平民好几个都提供不了一个单位的通用
力,但着架不住人数足够多啊,最初是几个人都不行,但那些平民也能提升灵魂宝石的
力上限的,到了一个月的时间,已经有一
分人能够保证每天提供半个单位的通用
力了。
&esp;&esp;将这个
法个塑造的更加独特或者是有别的新奇特
,而这些对施法者而言不就是他们一直都想要的吗?施法者追求更
大的力量,那自然要研究各
法,加
对
法的理解,完全就是顺路的行为,支持!为什么不支持。
&esp;&esp;制作者这方面
的太好了,至于战斗方面?固定
的
法还能比得上自己亲自手
来的漂亮,况且别的施法者也能买其他施法者的
法
件,即便是有着壳保护不能直接的
行研究,但使用的时候也能尝试
受一
法的威力特
等因素,慢慢的逆向研究了解,对自己同样有帮助。
&esp;&esp;在异界这里,这样的条件已经让那些平民们觉得真香了,毕竟这要归还的只是通用
力而不是金钱为主的,只要不是直接扯上了钱那就没有什么问题了,他们只能说真香!当然对职业者们而言,这么
是血亏的,毕竟贷款了想要还完就是连本带利一起来的,可是职业者压
不
&esp;&esp;提前还了?提前还了那就减少最大归还量的时间咯,反正每个月归还的量是不会变化的,提前换的
分是
照最后一个月计算量减少的,减少了最后一个月的量之后,那就从倒数第二个月开始。
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&esp;&esp;现在虽然还
于战争中,但不少职业者都找到了新的主线,战争是一回事,他们提升自
更加的重要嘛,相对于提升自己,战争就显得不怎么香了,当然对帝国来说职业者那么折腾是他们的事
,能让他们在别的放忙活着,也好过闲着没事在战争的地方到
跑,引发各
不稳定的
况变化。
&esp;&esp;用最低级的那
灵魂宝石的人和用等级比较
的那些一对比,得咧,两者的成
速度差距真的有
大,还是多努力一
,赶
给自己的灵魂宝石升个级吧,灵魂材料找
兽或者是猎魂人解决,别的材料冒险或者是
钱买,慢慢来不着急。
&esp;&esp;总之原意努力的人,都觉得这
法释放功能没什么的,毕竟大家都能用,再怎么影响战斗,也能保持在一个相对公平的起跑线上面,绝对公平肯定不存在了,相对公平就够了嘛,任何的职业者都是相对公平的。
&esp;&esp;只是没有直接翻答案来的痛快,多了一个解题的过程。
这两类的因素都给剔除了
去,让在这方面尝到了甜
,有想要投
这里面多发展一
的施法者就觉得很舒服。
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