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因为危险
和对
渊生
的研究不够不了解,被闲置了很
时间的重现之尘,当初那个
渊
的印象让郑逸尘
刻的很,连圣女这样的存在都能重现
来,虽然表现
来的了相应力量是劣化后的,可那也是圣女啊,
大的特
不容置疑。
&esp;&esp;这东西的数量不算多,可每一粒都可能造就
来一个类似于当初的那个
渊
的存在,可以获取
悍的力量,除了要吃人这一
‘小小的瑕疵’,顺带失去原有的自我,这玩意怎么说呢,好好的研究开发一
,很有黑光病毒的潜力。
&esp;&esp;要不……给这个
神
加
?
&esp;&esp;血
转化,血
增
,再加上这
东西,会不会
来一个真的会失控的东西?郑逸尘有的时候对自己的作品相当的胆大,但有的时候对自己即将
来的东西也会很怂,可控的武
怎么用都是好的,失控的东西威力再怎么
大也和自己没有什么直接的关系。
&esp;&esp;他换了另一
不可控但是又不会让
神
失控的东西。
&esp;&esp;命运
,命运
郑逸尘手里有着相当多的实验品,那些东西都不是武
而是首饰之类的东西,武
只能那两把,嘴
里叼一个也就三个,首饰的话手指足够多了使劲往上
都可以,首饰类型的便携型意味着这东西作为命运
法
时
价比更
一些,反正不影响总
的效果。
&esp;&esp;测试品很多,那些东西
理起来并不怎么容易,像是正常的增加,准确率啦,命中率啦,暴击率之类的
理起来还很容易,但是类似于重现狂化一类的特殊命运属
,暂时不宜公开,这类型的命运
不少,郑逸尘折腾
来了不少,现在被他琢磨了一
之后,全
到了这个
神
里面,当然
也不是随便
的。
&esp;&esp;那些东西要好好的排序一
,虽然说每一个命运
法
都是独立的,但是一次
带的多了,排序不好,容易发生一些冲突,像是增加准确率这
时刻发挥效果的命运
法
还行,有着叠加的效果,而几率
发的,也就是命运环波动式的
法
就容易在同一个载
上就容易产生
扰了,简单的来说就是命运环的波动容易被带歪。
&esp;&esp;越是同一
属
的
扰越是严重,奥斯使用的狂暴戒指
发几率很低,即便是有着复制品,带上十个八个也不会增加
发几率,那些同类型的戒指在命运环波动上面会产生相应的
扰,所有的戒指都会保持着同步的波动,也就是说
发率该是百分之一还是百分之一,同时
发了
度也不会
现叠加……一块砖分成十份让人去跑同样的路程去搬,就是这么一个意思。
&esp;&esp;十个人用同样的时间,同样的消耗跑到了目的地,最终拿过去的还是一块砖
。
&esp;&esp;过去的命运可以
涉,但是想要肆意的玩
或者是取巧,想都别想!当然漏
还是有的,如果命运环的波动次数不同的话,排列的好了倒是能够提升一些概率
,但排列不好的话,结果就是有一个命运
法
完全失效,排列也要有着相应必备的条件才行。
&esp;&esp;郑逸尘
这个
神
里面的一大把命运
法
都是条件合适,能够
行排列的,比如说暴击这个属
吧,其中一个波动变化次数是六百七,另外一个变化次数是三百二……次数多的那个在次数少的变化次数之
,同时还不是同一个命运环
发
,不同的命运环
发
,却在同一个变化次数之
,就能变向的提升了
发的几率,还是叠加类型的。
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