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第一千二百章 就快有第一个了(1/4)

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&esp;&esp;狂化会让狂战士失去理智,这不仅仅是上的影响,还有血脉力量那直接作用在灵魂上面的影响,血脉力量是能够延续到灵魂上面的,也就说是如果狂战士能成为幽魂这一类的存在,同样能狂化……就是那个时候狂化了便不是力竭这么简单了。

&esp;&esp;稍稍不注意就会把灵魂消耗殆尽。

&esp;&esp;当然狂战士的特就意味着他们成为幽魂的几率很低,比人类都要低的那,还有就是狂战士的狂化血脉力量很霸,即便是有施法者释放一些稳固神的法,发挥来的效果也不怎么好。

&esp;&esp;如果施法者的相关法造诣足够的话,大概能让狂战士保持着一比较正常的意识,当然这只是在正常的狂化范围,而不是度狂化,度狂化的话几乎没有多少施法者能够让他们狂的意识给拉回来。

&esp;&esp;而正常狂化因为神系法保持意识的况又能有多少?那么行得通是没错,但首先要有主修神系法的施法者吧?像是兼顾神系法的就不要来献丑了。

&esp;&esp;即使有专修神系法的施法者,人家凭什么闲着没事给狂战士当工人?哪怕有些施法者会选择一些力的职业者充当自己的追随者。

&esp;&esp;恩,这个世界的施法者也能用战斗的,只是法爷们平日里都要研究法,肯定大多数都不擅这方面,最多就是挥挥拳,掌握一些比较标准的战斗方式,不会造,通近战的施法者不是没有,而是……没必要。

&esp;&esp;所以施法者一般都会找一些战士职业者来当追随者,战斗的时候很多时候都不用亲自场和别人拳拳到,更重要的是不会被轻易的近,还能节省几个防止近法。

&esp;&esp;施法者都有钱,找追随者并不是多难的事,但在选择追随者的时候,狂战士绝对不再选择的范围之,哪怕真的有神系的施法者需要追随者也不会选择!

&esp;&esp;神系的施法者不会给狂战士一族当工人,说的好像狂战士也喜没事给人当工人一样,当然狂战士虽然数量不多,但族还是隐藏着一些属于族的特别积累和传承。

&esp;&esp;比如说他们族就有着一个特别的,那是一名悍的神系施法者制作来的,效果就是能够让狂战士狂化的时候保持着一定程度的理,比如说能分辨敌我,能分辨战斗结束了,自主解除狂化。

&esp;&esp;更多的?更多的就没了,而且即使有着的影响,能否保持多少理智还是要看个人的意志力的,狂化的狂战士很容易沉迷到狂暴的意识里面,只是辅助,自己守不住意志状态依旧没卵用,这也是神系施法者和狂战士的相可以,但人家就是不要狂战士追随者的原因。

&esp;&esp;有的神系施法者就说过,给狂化的狂战士维护神状态,简直比驯养最凶猛的兽都要累,至少兽驯养的好了,凶猛只是对外人表现的,狂战士就不一样了,狂化的时候稍稍的哪搭错了,无视法的维护,沉沦到了狂暴的意识里面,敌人还没有解决呢,就先把自己人给掉了。

&esp;&esp;可控太差,选择正常的职业者作为追随者不好吗?怕被偷袭?那就再来一个潜行者不就行了。

&esp;&esp;总之那个是狂战士一族的底牌之一,知的人并不多,不是藏私,而是因为年代的原因,那件已经产生了损耗,每一次使用都会留额外的损耗,最终失去原有的作用。

&esp;&esp;他们都是蛮,可没有施法者去给那一件行维护,找别人?找别人不就等于是暴了这张底牌啊?要知清晰狂化和正常狂化是两个概念的。

&esp;&esp;正常狂化失去理智之后战斗靠本能,清晰狂化则是力量暴增的同时还能维持意志战斗,发挥来的作用都不能直接对比。

&esp;&esp;清晰狂化一直都是族的传说,据说最初的

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