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09人呢?

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休息时间结束,所有人回到了原先的虚拟对战教室,其中自然包括了真辉与其队友。「誒…那个…气焰呢?」「誒?他不是去找你了吗?」「没有啊」「哈…蛤?!」真辉的惊讶声有些过大,周围的同学全看相了他,真辉赶陪笑打圆场带过,同学自然也没有去理会,待所有人转回去自己的事后,才继续话题。「这麻烦了,得赶快把他找回来才行啊。」「但是时间…」还没等队友把话说完,就宣布了第二战斗的开始,所有人也陆续就位。「唉…得尽快结束战斗了啊…」「其…其实…还可以…」「要上了!」「啊…是…」两人就定位,比起上次的对手,这次的对手看上去就没有什么特别的,真要说了话,他们什么都不甚至连事前的讨论都没有的样,反倒有说不上是稳健还是随便的觉。上场以后,辉真稍微也是提醒一。「听好了,记忆这东西除了战术的应用外,更重要的是适应,所以你就靠直觉选择就好了。」「是…是…」然而就当他闭上,打算盲拿起记忆时,手却不由自主地往袋伸去,意识到这的队友吓的直接了起来,真辉也因此不由地叹了气,最终队友依旧选择了先前的炙(heat)记忆。双方准备完毕,随即四人同声。「「「「变」」」」一就是在双方变的同时,虚拟场景啟动,顿时四周显得十分灰暗,整个区域除了耸的樑外,基本上就是个公无一的地室,这次的场地大概是faiz中的最终决战地吧。考虑到队友不好战的格,真辉这此选择了能够拉开距离战斗的炙板机(heattrigr),对方则是最为平衡的疾风王牌(cyclonejoker)战斗开始。真辉w首先就直接拉开与对方w的距离,并在此同时不忘朝对方发几发炎弹牵制,但不知要说是疾风王牌不愧是w的御用型态,又或是这两人确实有两把刷,轻松地就闪掉了炎弹,且依照疾风王牌的速特,极有可能会在被抓到破绽时拉近距离,那么…「转换记忆!用月神(na)!」「啊…是!」右手慌忙地从腰间拿的记忆,左手也不忘在打掩护的期间尽量保持双方的距离【na!】随后真辉w赶躲到樑后方,而对方w似乎是明白了什么,也拿了板机(trigr)记忆

【trigr!】【na!trigr!】【cyclone!trigr!】数音效声响起,樑后方数追踪光弹瞬间朝着对方w袭来,但对方却利用手上的枪械(trigragnu)将所有光弹尽数打散并慢慢接近樑。【na!tal!】真辉w再次切换型态,直接从樑后方站了来,并朝着仅剩一距离的敌方w甩如同变化自如的鞭将对方拉向自己,并一个转的另一刺向对方w弹却被以枪挡开。事实上,接近战是真辉最想避免的状况,除了队友的格外,还有就是记忆的适应问题,真辉本对于w的记忆中似乎不存在适应,也就是说能发挥的效果很有限,先前或许是因为气焰本只剩「燃烧」的格,才能打如此有效的伤害,但显然现在的队友并没有办法重现。不过对方w的熟练度也比上一场的对手来的,远距离牵制也只是浪费时间,竟然无法避免近战,那就只能尝试寻找突破了。「转换记忆!炙(heat)!」【heat!tal!】【cyclone!tal!】双方都选择以钢铁(tal)战,唯一不同的是属上真辉w这边选择的是较有杀伤力的炙(heat),对方则是依旧选择能够带来灵活的疾风(cyclone),而在这短暂手也能来,对方应该也是对于疾风有着较的适应,也因此为求稳妥地对方并不愿轻易将疾风(cyclone)换掉。对方这个决定显然是对的,本就在近战中不利的真辉w在适应上又输了一截,只能被动的防御对方w的猛击,而疾风钢铁的速度更是让人找不到反击的机会,直接将战局给把控住了,而且真辉这边还有着更急的问题,导致一边的心力本不在战斗上。「不敢了话气焰就」「我知!」抓准时机,真辉w踢开对方,再次拉开距离。「抱歉!有些急事,我们直接一发定胜负吧!」「你们认为这样就能赢吗?」「总得试试吧。」真辉w将炙(heat)记忆中,同时对方也将疾风里面。【heat!axiudrive!】【cyclone!axiudrive!】瞬间,两把武分别燃了烈火颳起了颶风,双方同时击最后的一击,烈火与颶风相互碰撞,最后将双方捲,待缠绕的烈焰的颶风消散时,双方的都已跪倒在地解除了变,场地也变回了原本的样貌。面对着有些不敢置信的对手两人,真辉回答:「我只是赌了一把,赌你们刮的风能为我的火焰助力,说实话我也不确定有没有用就是了。」对手在听到这个说法后,先是一愣,最后笑了来。「最后还是运气啊,但确实是场好对局。」队友此时也终于醒来,第一件事就是直接衝教室去找气焰。「看来你们真的很急呢。」「嗯,所以我们先走了,再见!」

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