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祂一切能力和污染的
源,全
来自于放弃。可如果“黄昏”真的放弃了一切,祂又为什么执着于救赎世界?还不如让世界和从前一样,让怪
们被玩家杀死,
照主系统的规划,
就班地走
去,这不也是一
放弃吗?只要“黄昏”
手改变了这个现状,那么祂就没有放弃。“黄昏”放弃了所有,唯独没有放弃“用祂的办法救赎
苦难与罪恶的怪
们”这个念
。这是放弃中唯一的
持,是“黄昏”中渴望的黎明。基于这
违和
,莫白猜测,“黄昏”;一定将祂心中唯一的不同之
藏了起来。如果她能找到这份“
持”,同化“
持”,唤醒“黄昏”
心的力量,她便可以以这
分“
持”为
基,反吞噬“黄昏”。因为这份“
持”是“黄昏”自己都没办法终结的东西,唯有它可以击溃“黄昏”的理念。看到埋葬之湖,莫白认为,“黄昏”藏起来的东西就在这里。正如系统
了两手准备一样,莫白也有两手准备。一
方案就是她之前说过的。另外一
方案,便是寻找“黄昏”的
持。第一
方案明显比第二
方案更容易
到,莫白便认真地执行了第一
方案,她是真心的,因此她确实自责。被“黄昏”利用自责攻击时,莫白是可以反抗的。最起码,她可以排异掉“黄昏”的声音,不受祂的蛊惑。然而莫白没有这么
。她知
,“黄昏”暂时不会杀掉她,祂想将她变成杜衡那样,心死了,人还活着。只要她还活着,“涅槃行
”
力量就暂时不会暴走。“黄昏”埋葬她的自我后,她的
会和自我分离,这时的
就是一
行尸走
,是“黄昏”的傀儡,也是打开“涅槃行
”大门的钥匙。“黄昏”可以cao纵她的
,堂而皇之地取走“涅槃”之力。不费一兵一卒,不伤任何人的生命。一
分被埋葬,一
分如行尸走
般cao纵超星的力量,这样的状态听起来和“黄昏”的本
一样。猜透“黄昏”的意图后,莫白大胆假设,如果“黄昏”想将她变成和自己相同的状态,那么她被埋葬的场所,必然有“黄昏”的自我!基于这样的假设,莫白忍耐着自责的煎熬,承受着否定自己的痛苦,
持着不肯放弃,即使跌
渊也死不瞑目。她靠着这样的执着,终于看到了那个沉睡的
人。莫白无法移动
,她能维持清醒已经很难了,没有一丝力气移动。不过没关系,她和埋葬之湖的同化还没有彻底解除,还有一丁
联系。掀起狂澜是
不到了,倒是能cao纵湖
轻轻推她一把。一

推动着莫白的
,她在湖底平移了一段距离,她的手指终于
碰到了
人的
。与此同时,她解除了与埋葬之湖的同化,用仅剩的力量,对
人的尸
使用了“环境同化”。这一招是没办法对人类个
使用的,好在
前的
人其实并不能算作一个完整的生命
,它其实只是一
被埋葬的意识,也可以称之为思维、观
。人们的思维方式、看待事
的观
也受环境影响,是可以被环境同化的。莫白的力量包裹住
人的
,一瞬间,无数记忆涌至莫白脑海中,她仿佛成为了这个
人。他本不是个
人,最初,他只是无限世界的一个npc,一个路人,一个普通居民。至此莫白才知
,npc是恶意的碎片和系统程序结合诞生的程序生命,没有太多意识,
着领域中不起
的螺丝钉。恶意的碎片如果没有什么来固定住,它们是会本能
合的,过多碎片糅杂在一起,就会形成怪
。系统为了防止碎片
合,用程序将恶意的碎片固定住,既能减缓碎片
合的速度,也方便玩家轻易杀掉不会反抗的npc,清扫恶意的碎片。
人原本就是这样的存在,他是小镇中的力工,每天搬运着各
不同的东西。由于碎片有
合倾向,npc们会互相攻击。总有人来攻击
人,
人为了完成程序
代的任务,他随手拍死惹事的npc,在不知不觉中变得越来越
大。他就这样一
变
,逐渐成为
大一
的怪
。这个时候,他面前
现了玩家。在
人
中,玩家是外来者,也是蛮不讲理的恶人,玩家不由分说地攻击他们,他也因此杀死了不少玩家。他想要保护领域
的怪
们不被玩家伤害,基于这样的愿望,他变
的速度非常快,比其他怪
快很多很多。他努力的
大着,终于有一天,他
大到可以知晓世界本质的程度。此时此刻,他才知
,原来他才是那个“恶”,被他杀死了无数个的玩
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