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“我明白了,茉莉就是随手打危墙的习惯。”“运气有
好,中二生要是直接快推……”“快推除非刚好赶在阿姊捡人动作,要不然,危墙砸到屠夫的
,也就
个两秒,裹尸布里的人不会挣脱的。”“主要阿姊手快,捡人动作很短,对人类来说快推01秒,反而不如15秒慢推好把握。”“茉莉这样的监
者,人类绝对不可以给到一
机会,见
针、得寸
尺,简直了。”“前面才说错过会心一击血亏,这不就找补回来……一台机没开,人类双倒,屠夫要上天啊!”“这可比真打到会心一击节奏好多啦。”解说
拉
拉。燕庄这期间,将二人先后挂上。就在板
一侧有个绞刑架,翻过危墙形成窗
,有一个过
,过
尽
老槐树
有另一个绞刑架。阿姊已经二阶了。“正向鼓”和“逆向鼓”隔着墙——只要屠夫意识够好、预判准人类行动——“许愿”不受阻拦,覆盖到人类
上。大“囗”小“
”的
墙不太影响阿姊守尸。自然不用燕庄死守在某一个绞刑架前。他cao作着角
,往老槐树前面走去,是一个三板板区。板区破墙外,靠绞刑架这个方向,有一台没人动过的密码机。阿姊挂了人原本就在转悠。这会儿走路过去,到机
前不过三秒的功夫。“茉莉这是想
什……诶?诶诶!”镜面凭空
现一个盗
。盗墓贼冒
。阿姊有如预知般早一步举刀;在人类“传送”过来的一刹那,捕捉到这05秒打“会心一击”的间隙!triple kill!解说:“……”现场一时微妙地安静了
来。弹幕也消停片刻。「这、这就是hi的
金量吗?」「我大为震撼,
是吃了三锅饭!」「所以闪屠咋知
的盗墓贼要过来?挖盗
屠夫这
不会有提醒吧?」燕庄怎么知
盗墓贼的行动……很简单。代
到dd人的脑回路,就ok啦!燕庄不认识dd任何一个人;甚至由于dd奇特的好运, 其在小组赛对上的对手
准不
(相对dil职业队来说),对面给
破绽太多,晋级过于顺利……对dd人的战术、比赛习惯等, 可供分析的资料太少, 同样不十分了解。
理说,他不可能猜到对面的脑回路。可通过dd人的ban选,再
据人类的表现判断其对自家选图逆位金字塔的熟悉度,经过不到80秒的虚空拉扯, 及短暂地跟音乐天女、中二生的博弈,燕庄微妙地t到对面的行事风格。
中立评价就一个词:“耿直!”跟对方玩什么大气层太空层的博弈,兴许会适得其反。要真说对方cao作纯菜吧, 倒也不至于,就是战术方面有些……不成
系。说回预判盗墓贼挖盗
一事。燕庄其实没有多笃定,不过走个几步, 等个两秒钟的事。站在dd人视角,一台机没开掉、俩队友已经上挂,基本没法玩了;
离得远, 消耗驭云 缩地,可能只来得及卡半救音乐天女;二阶阿姊容易打双倒,中二生有不小的概率, 救不
来。那么,如果盗墓贼带着请神咒, 绞刑架附近不有一台机
吗, 正好传送救中二生……很简单
暴的战术。放在dil任一战队都不会这样
的。玄学地说,燕庄有一瞬
觉到dd不是那么靠谱的脑回路。最远的应该是
修的机
早早暂停, 就在刚刚,
理说要专心修机的盗墓贼, 动作也停止(通过密码机动向判断),燕庄就凭着这
微妙、不靠谱的直觉,尝试堵一波密码机。赌到血赚,没赌到不亏。然后,dd人真就耿直挖盗
过来了。燕庄一刀打完“会心一击”,反应过来后自己也是不敢置信。话说回来,赛场上
幻的事
时有发生。不
dd人真正想法是怎样的,对选手来说,结果才是最重要的。燕庄纠结不到一秒,转
往危墙倒塌后的破窗走去。音乐天女的血线渐至危险。阿姊没翻窗,扬手对准绞刑架,敲响“逆向鼓”。绞刑架前空
的地面突然显现一抹倒影。是悄然靠近来、隐
状态的
。“许愿”
发qte,隐
被破!
被发现,自然不敢耽搁。上手掏。很快,音乐天女被救
,双双获得“请神咒”。第二声“逆向鼓”趁机覆盖人类。dd人肯定会躲的;不过燕庄角度卡得好,哪怕技能距离快到极限,还是
准落中
。音乐天女往反方向跑了。
翻板,想冲过来救人。可阿姊早在敲第一声鼓的时候,一直就在走位迫近。卡在板
前。
赶着救人,消耗掉一波技能。阿姊在他跟前一步一扭的,每一步卡得他死死的,就寸步难行。再这样被卡
去,哪怕中二生掉血慢,血线也要过半了。
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