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「铁人三项噗!」「铁人三项哪三项?」「游泳、自行车和跑步?」「sun人该上个泳将,中二生
板鞋姑且平替自行车吧哈哈」「慢死了这修机,日人搞什么鬼。」「要命啊茉莉,别贪中二生,小心钓鱼佬自起!」「糟,毒镖打空了!」中二s机动躲了毒镖,却……“混
!”燕庄抓住机会,这会儿攒到2
的愤怒,一
气全数输
!中二生被打落075血!“不鸣则已一鸣惊人!这就是血滴
杀人的节奏!”“中二生不是摸到药剂吗……哦不对,
板跟药剂没法同时用。”“哈,看比赛看
了
是吧?”“主要是人类跟屠夫蹿得跟风似的,画面转得太快,看久了确实
。”“比
车还要
!”燕庄适可而止。猛地一扭
,卡着最远的距离,尽可能走“|”线型路;小屏显示,钓鱼佬自摸
度985了!当血滴
落定在濒死的人类跟前,sun拿铁给自己摸到99
了都。人类无力被重新卷
裹尸布。燕庄不再挑选,看到不远有绞刑架,
脆地挂了。“茉莉一心两用,边杀中二生边数秒呢,算准钓鱼佬自起的时间。”“这里有个很细的细节,估计很多人都没察觉到。”“怎么说?”“牧师对受伤/倒地队友有个被动治疗buff,全员摸血效率提
10。”“茉莉应该想到了。”燕庄确实算着这一
了;当然,跟钓鱼佬拉扯大几十秒,他大概判断对方没额外带治愈加成的气质,所以才敢拉那么远,追中二生。倒不一定非得贪中二生的刀……没办法,不把人赶得远远,钓鱼佬怕到挣脱了都挂不上。血滴
弱在没普通刀,哪怕走位天秀,躲掉中二生
板捞人,打不了友
刀也是白搭;幸而有失必有得。
机动够他拿完刀后赶得及捡尸。守尸。血滴
如多动症儿童般,在绞刑架附近疯狂“打碟”。没足够的愤怒,想打一波双倒简直痴人说梦。血滴
是
理伤害,面对“请神咒”非常无力。最佳的守尸即斩杀救人的人于绞刑架前!“血滴
守尸真的很神……”“你是想说,神经吗?”
“哈哈。”“
人来了,走废墟绕,茉莉看到没?”“两个都是飞铁链,能不能看到铁链对狙?”“茉莉在往
人方向位移,发现了吗?”“唔……咦?”“咋啦?”“看小屏中二生。”“七喜偷偷摸摸回来了……好家伙,这么早打团?”“看
栏,来回切换,给钓鱼佬送药剂吗?”“我看看,遗忘药剂?很欧。不过血滴
都是远程
攻,不给距离吃不到药剂。”“总比赤手空拳好。
人救人别拉
,开个‘请神咒’保钓鱼佬转法师塔,到塔
有遗忘药剂,可以
一楼,至少多绕一圈,拖个屠夫三四十秒!”“那样人类就舒服多了。”目前,中二生尚没离绞刑架太近;“非法搬运”嘛,只能靠走地。燕庄当然也有提防人类偷人;“
察”还没提醒。遂先针对废墟板
后、

脚的
人!
人
态庞大的, 于“苟”一
其实不擅
;sun fiona已经很细节,完
卡在板
后;哪怕上帝视角乍一看,几乎也发现不了他的存在。但……血滴
收起飞索, 走地, 往前面、不远另一个板
,是很复杂的一片板区,一般而言,更适合人类苟藏, 被发现了也容易牵制监
;小屏人类的视野里,
看屠夫从板前走过,渐渐拉远;fiona沉着冷静, 纹丝不动。忽地,血滴
一个侧扭;
甚至没完全转向……飞索“歘”地带动“鸟笼”,太过突然, 是让所有人猝不及防的,蹲在板
后的人类来不及后撤、或起
逃跑;板
挡着嘛,“飞碟”不可能直接
人类
, 是打中距离板
两三米外、靠墙堆放的一堆木桶。飞碟弹飞!由于加厚模型(木桶)表面不如墙
平整。飞索弹开的角度很是刁钻。巧妙的,
准的,一
就
中
人的脑瓜!“duang”的, 
人被打落025血!“漂亮!”“可惜了茉莉,愤怒差025才到2
, 要不说不准能秒杀
人。”“想打人类措手不及嘛, 机会转瞬即逝,万一
人
到压力, 往里再缩一缩,血滴
利用木桶反弹
就可能无法达成。”“有
理。”“茉莉嗅觉一如既往的灵
, 我们观战、单从监
者视角都发现不了fiona藏在那。”“你是没注意,血滴
收铁链时,转动视野,应该是看到了
人拖到地上的锁链
,指
大的一丢丢,贴着板
,不仔细看
本不会发现,发现了也容易误当成小石
啥的。fiona当局者迷,没留意到这个小细节。”
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