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吃到“圣光”的一刹那,扭
,果断打
一记剑罡;阻止伯爵丢中可引发“净化”的第三
“圣光”,也或,预防监
者拨动二阶“宽恕”。就在侠客扭
、发起剑罡的间隙,不到半秒吧,伯爵迈
一个小步。“duang”的一声!是一
细
杆
,很不起
的,矗立在巷前街边,杆
挂着破旧的旗
、随风摇曳。“旗杆挡掉了剑罡!”“秀啊伯爵这个走位!”雁善廷“‘圣光’还有四
,侠客已经吃两层debuff,
觉救不
人了!”解说话音未落,伯爵的“圣光”穿过旗杆,飞向侠客;这一系列博弈发生在呼
间;燕庄动作太快了,侠客躲不及,不得不浪费气力值,靠轻功闪避。总算躲了这一
光。剑罡cd中。燕庄有恃无恐,朝侠客
近。侠客往街对面飞远;伯爵试图追,架不住小短
实在跟不上……忽地,燕庄cao作角
一个转
;卡着最远的距离,对准绞刑架放一记“圣光”!定睛一看:在伯爵跟侠客拉扯间,gd人类约莫
到不妙,盗墓贼废掉50洛
铲,挖
传到离绞刑架不远的7号机。幻影本来就脆,有“鬼疟”,血线快掉没了。顾不得也快要过半、离得更远的
游诗人,盗墓贼趁着伯爵被
引注意力,第一时间奔向幻影。两个队友在绞刑架上,盗墓贼
发“悲愤”buff,有20的移速加成……然而,有
!削弱人类约15移速/
互。盗墓贼赶至,幻影剩余丝血;gd果
着
吃“圣光”不敢躲,怕一松手,绞刑架上的人便血
尽、飞天了。还是因为有
!盗墓贼本
也不像救人位一样自带救人buff,被
再一削弱,
互效率更低。这不,
跟而来又一记“圣光”。救人
度到98!燕庄发起“宽恕”……“砰”地!人类被炸伤,动作中断,有些许
直。救人这一被打断,在“鬼疟”的作用
,幻影血线见底。寄了!另一
侠客趁着轻功,绕到建筑模型大后方,总算卡半将
游诗人捞
。燕膳町燕庄遂不
上“请神咒”的二人。专注杀盗墓贼。巷
有短板可博弈。然并卵,伯爵无需靠近人类。只
上“圣光”。gd果
扭着人皇步;燕庄很稳,没急不可耐
放技能;逮准某个时机,“圣光”穿过人类……“圣光”耗尽一波,等个几秒攒一攒。盐擅町燕庄不着急。
卡着盗墓贼不让其转
。
对方
板
,随即踹板。一屠一人绕起短板。这
,伯爵获得新的一缕“圣光”。燕庄嗅觉
锐,忽地转
……看到绕墙
近的侠客,提剑打
剑罡。幸亏,剑罡的技能距离比“圣光”要短;否则便已被对方偷袭成功。伯爵小短
,附近也没什么能挡剑罡的
一
的东西,立
丢一个“圣光”。伯爵
势在于“圣光”是瞬发的。燕庄应对及时;打
“剑罡”、有一瞬
直的侠客来不及躲。伯爵被罚站。同时,侠客吃够三层debuff,自动“净化”……“请神咒”过去,即掉落075血!「哟西,中门对狙了!」「gd无了,抬走!」「厉害啊这个伯爵,圣光基本没空过。」「玩成了
击游戏
觉。」「侠客第一波就不该省气力值,全程轻功赶路,
游诗人挂不上」「双倒嘛,人类肯定慌,不够细节。」「人类给机会,不过主要还是屠夫玩得好。」「简直是百发百中的圣光,就算没挂
游诗人,幻影也不好救」「刚以为闪队要gg,闪屠就来个翻盘,真戏剧。」「场上三个人类,现在
结论为时尚早吧?」「全
残血,技能也基本被
光,机
远远不够,人类拿
打。」35秒的耽搁,面对这样局势,影响微乎其微。
游诗人藏起来了;可
前有盗墓贼跟没技能的侠客,一个半血,一个只剩一格血。等圣光攒一波,可说,见谁杀谁都是秒!事实大差不差。盗墓贼距离更近,燕庄简单跟对方博了一会儿板。一记圣光 平a将人扇死。
拖中场,挂上,也不守尸,排
找其他人。经过被修过、
度推掉不少的密码机,顺势
个
。这时,小人
状态显示,
游诗人变满血。应该是侠客摸的血……
游诗人剩余不足10的竖琴,估摸着还想救一波人。燕庄返回中场。守株待兔。反正,一直没人修机,节奏便完全掌控在他手中。后续没啥好多说。是一段漫
的拉扯;也即,垃圾时间。人类
被击倒;
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