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第252章

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燕庄不吝技能,果断一个“颠倒”。没一会儿找到人……后面是漫的拉扯——先将人击杀、挂上,在追中二生时,盗墓贼将人救了;二阶祭天官杀人快,盗墓贼来不及给队友摸血,中二生被击倒,再上挂……来来回回,祭天官满场跑,人类疲于奔命,没人修机。直到中二生先挂飞。人没自起,燕庄逮谁杀谁。击倒盗墓贼不挂,着对方用掉自起;另一找到人再击倒……传送又被拖好,大概判断盗墓贼的位置,传到附近的机,慢慢排,找到苟在角落的人类。四杀!轩牧舒一气:“真没想到,茉莉拿祭天官还真就四杀了!”蓝风回:“只要祭天官前面苟住,一旦气息达到2、开一阶‘颠倒’,杀人还是容易的。”“半场sun屠得加把劲了。”“sun人后面拖了祭天官很久,多少分啊?8分34秒是吧?容易只要在这个时间四杀sh人,还是能赢。”“难就难在必须四杀啊!”「咙都喊破了,sh!」「本sh粉终于敢大声气了……bo1差吓死我。」「我也。比赛真不能多看,反复cpu。」「噗,茉莉莉bo1被四跑,没想到反手两个四杀,对面还是日队,厉害的」「赎罪打法嘛2333」「赎罪这形容太准了!」「还是别。粉丝小心脏受不住。」「sh粉别急着半场开香槟呀,小心容易还一个四杀。」「啧,日人算有自知之明,知无力回天,最后拖祭天官一波时间。」「居然被祭天官四杀,日人真是越来越拉了。」「笑死,你真以为祭天官很弱?」「祭天官基础设定超模,才砍成现在这个鬼样,玩得好照样四杀利」「联赛好久没有祭天官了,排位又嫌耽误时间经常被ban,觉人类练得少」「是这样,看日人,被打得毫无还手之力。」「日人得其实还蛮秀的。」「sun粉祈祷容妹四杀!」「四杀sh人有难。」「sh人越来越苟,信不信转就上个哭婢,苟一苟拖黄泉,起码一跑」「好家伙,容易第一个ban位就给哭婢了!」

「sh人ban阿姊跟笔仙?这个版本小倩不比笔仙更势?」「或许考虑到笔仙在冥河比小倩好控场吧?」「 泳将 中二生 德鲁伊?sh人这是要上天吗?」燕庄瞅着弹幕,忍俊不禁。可不是要上天吗?不sun屠玩的啥角,sh人选的这几个角都带位移,充分发扬能苟则苟、苟不住就跑的神……也许三跑四跑有难,拖屠夫时间是妥妥的。当监者锁定小倩,双方游戏后,解说也笑了:“好家伙!sh全员三层‘慷慨就义’啊!这是什么分打法!”除德鲁伊外,其余三人本来上挂掉血速度就慢,三层“慷慨就义”要把绞刑架的绳索给挂断了简直。蓝风:“都有位移嘛,所以牺牲一气质也不影响遛鬼。”“就是修机慢。”“无所谓,跑一个铁赢,跑不了一个拖到8分35秒也赢,只要上半场燕庄的四杀让sun容易十分被动。显然, 他有些急,想快速完成对第一个人类的击杀;甭中二生好不好抓,铁追搜搜。搜搜生石林, 只一个孤零零的板区不咋好遛鬼;幸而0阶小倩的发初始才一米, 中二生始终不给对方“诱惑”的机会,不吃锥刺便不会送气。小倩的发没法。中二生绕着板区两三圈,该板时就,一儿也不贪, 等两块板被踹碎,搜搜不省,耗费10的耐久一气儿冲上2号桥, 甩开了小倩,但也没甩多远。sun容易追上去。“容易落人类的圈了。”“他要不追中二生,往草屋后排, 就能找到德鲁伊,那边也不太好遛小倩,摆渡船不在东南岸, 起码掉德鲁伊的技能。”“必须四杀、还有时限,容易压力大啊,容不得他冒险换目标, 谁敢赌这半边中场刷的一定是德鲁伊?万一是泳将,草屋在汽范围, 可比中二生更难缠。”“哎, 但凡上半场sun人跑一个……”

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