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第248章

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可“拘神遣将”cd也,只靠“附”不好拿刀,问题的关键回到“气息”上。气息达到2,祭天官“释知遗形”,说人话就是摆脱束缚,神魂独立,自由行走。气息获得途径有四:一是,当祭天官被束缚在摘星台上,在场四个求生者自由行动状态,随着时间推移,到60秒自然获取1气息;第二,求生者修的是假机,四人累计度达100,得1气息;其三,人类摘星台10米持续10秒,被摘星台应,祭天官获得1/4气息;最后当祭天官对人类造成伤害,每打落对方一格血对应得1/4气息。“四黑人类互相报,再把一两个人找摘星台,可以分析、确定其中哪几是真机。”“没错,人类在60秒抢掉一台真机,‘洛书’迷局被破,祭天官就难打了。”“何止难打!白给人类60秒修机时间,还咋玩?”“就看茉莉怎么玩吧!”坐牢归坐牢,祭天官前60秒当然不至于啥也不能。燕庄不断转视角,观察密码机的动静。不得不说,冥河还适合玩祭天官。摘星台非常,视野开阔;除非是鬼楼或冬青林,否则,但凡人类在移动着,哪怕隔着冥河,远远的,能捕捉到一抹或几抹影。比如,燕庄就看到刷在百草园的,离得相对近,大概辨认得人。人走1号桥,往鬼楼去。没等多久,同在东南半张图、废墟的4号机摇动;又一小会儿,鬼楼1号机也晃了起来。燕庄摁上0阶技“扭转乾坤”。祭天官手掌在虚空轻抹,45台机像夜空里的星一般闪烁。指尖着4号机,画一条线,连上墓园6号机。人类视角,被合修的机闪了闪,一秒度条归零。并非真的归零。是将两台真机换了。“茉莉嗅觉太锐了吧,明明两台机都在动,他咋确定废墟机度更多?”“人类要破掉祭天官布局,开局一般都是两三个人抢一台机,摘星台看得到两座桥和河面,茉莉明显也看到人去到对面,对面没人过来……人类刷,废墟附近肯定有一个人,常理分析,4号机就一个人在修。”“没错。盗墓贼明明是刷在鬼楼的,sun人很果断,直接一个洛铲传到4号机,跟居士合修……茉莉刚要是换的鬼楼机,等一个‘扭转乾坤’,4号机就被开啦!”“是预判还是运气好、碰了巧?”“不清楚诶。”如果能听到解说的提问,燕庄肯定回答:五分预判、三分直觉加两分巧合。祭天官局,人屠其实跟别的屠夫局有微妙不同;照他判断,刷在废墟的人没那么快能碰到机——早了约两三秒吧——而如果盗墓贼刷在鬼楼,二楼一个翻窗来,正好是这局刷在鬼楼门的真机,算上洛铲蓄力,传送过去反倒比生在废墟的队友更快到4号机。

这一微妙的时间差,他也不敢百分百确定判断无误;不过嘛,人跑鬼楼的行为略显刻意;结合他打那么多祭天官局形成的直觉,4号机可能才是人类重要抢的机。所幸,赌对了。赌错了也没大关系。sun人很谨慎,不确定真假的机不会碰,反正祭天官最亟需的“气息”拿不到,燕庄原本也没指望假机机制起到特别大的作用。多拖一会儿人类修机节奏也是好的。0阶“扭转乾坤”,被换走的真机损耗1/2修机度;换过来的、没度的那台,30秒自带“禁制”,人类不可能等着,不得不跑图重新找机。“只要洛书布局不破,祭天官不停换被修过的真机,着人类多跑图、多修好几台,节奏就被可能拖没了。”“通过换机,还可以制守三连。”“是这样……祭天官玩得好,求生者一局来,修掉全八台机都有可能。”“所以说啊,刚刚一波扭转乾坤,将4号机换走太关键了。”又20秒。燕庄将鬼楼机跟1号桥的机换。一个“扭转乾坤”刷新前约10秒……摘星台的风鼓得越发猛烈。素衣飘飞。祭天官双手轻举,着很帅很装很中二的几个动作。气息1,足以发动“拘神遣将”。监者视角虚影一晃。“星河”图上显现着几个红小圆。是人类。锁定其中一个……“歘”的,天黑了!祭天官已经不在摘星台了。准确地说,暂时“神游天外”啦。离开摘星台的监者,视野一片漆黑。——策划也没太为难玩家,影影绰绰的,看得到2米模型的廓线条……太考验屠夫神了,不常玩祭天官的,这个状态就很容易卡模。直播切到被“拘神遣将”的人类视角;只见,人动作暂停,距离他后一米多虚虚漂浮着祭天官的影。祭天官手指轻动。人四肢像是被吊上了看不见的绳索,一举一动成提线木偶。

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