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第50章

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不止是“抚”效应,二者另有一联动技——向导过于弱,哨兵与之“共”;当对方遭到攻击,哨兵可选择分担50的伤害,也或,因为神上的鼓舞,向导得到“勇敢”buff,当监近至一米,获得一段冲刺。承伤与冲刺,全局限定生效一次……足够了,不仅给求生者提供更多博弈的可能,些许buff的加成在要关偶尔能扭转战局。很多屠夫在排位甚至比赛bo1就禁用哨兵。哨兵没了,向导上场约等于废。人类方选哨兵也不是每一回都带向导的;对局bp嘛,有时别的辅助位不可或缺,而哨兵缺少“抚”,度会被大幅削弱,但在救人方面,能量兽的速度优势,仍是诸多角难以取代的……祭坛是少数克制能量兽的存在。能量兽的存在真实又虚假,发不了锚。得哨兵用本先传送到界……跑好一段的路途,移速就一般;哪怕古城图小,等人赶到界再派生能量兽,向导脆,上挂血快,且有向导的局屠夫多会带“鬼疟”,掉血速度更快了,不一定能卡半。阿布秒倒,不卡半救的话,机可能不够。半血状态的游诗人,不得不拖着伤,跟监者周旋。屠夫只想尽快挂上向导,可也不能无视游诗人的“”功夫;无奈,暂将“尸”放,转游诗人。男解说心有余悸:“t可得悠着啊,二阶阿姊不是开玩笑的。”女解说笑:“可不能悠着,万一被‘祭魂’就惨了。”“对哦……啊,阿姊敲起‘逆向鼓’!”“哨兵碰到禁锢了。”“逆向鼓”是“正向鼓”的阶,技能范围大大缩小;杀伤力反而一步增。一旦敲响“逆向鼓”,如果求生者qte失误、或者qte达到三次,阿姊求“回馈”,同样瞬飞贴脸,一旦刀击中,便可摄取人的魂魄。所谓“祭魂”,作为祭品的灵魂,是求生者“许愿”的代价。人类中“祭魂”,灵魂被纳人面鼓中,昏迷,瞬间陷“濒死”。近乎一刀斩了。某程度上,或许比一刀斩更可怕:“祭魂”的求生者无法自愈/被摸血,毕竟都是没灵魂的植人了。理论上,阿姊能够将四个人的灵魂全拘禁到人面鼓里,彼时人类无法自愈/被救,唯有投降。实际cao作达不成极致。屠夫一般最多摄到两人的魂,再厉害,同时挂上第三个人……不过到这个程度,基本上是稳四杀了。

什么技能,总存在时效的。那么,在时效,阿姊堪称无敌……也不至于。首先,曾经“许愿”成功的人类(qte完校准三次),受到愿力的存在,故而可对“祭魂”的队友“招魂”;再者也有些求生者克制阿姊的,比如哨兵的能量兽,不等同灵魂,无法被摄取;又比如,本局ban位上的板少年……哦,标准称呼“中二生”。——中二生有一张神奇板,当其冲刺时只比哨兵能量兽慢个35,在行状态,他可以秒救在屠夫控制的队友,甚至不用“招魂”,能将其他人的灵魂带人面鼓。不光速度快、能救人,75耐久度以上的板能挡住“会心一击”,50耐久度可抵消025血伤害……难怪稳坐ban位、是人类的非ban必选了。扯太远了。没有中二生,t面对二阶段阿姊,全靠遛鬼实力了。不得不用上“短”。也无妨。目的只为多拖个屠夫哪怕十秒也好。屠夫也不傻的,被牵着鼻走……“咚咚”的鼓响,没浪费“逆向鼓”,是一阶段的“正向鼓”。游诗人视角弹qte。趁着这一息,蓝松将向导成功挂上绞刑架。t校准完毕再想弹奏“圣雄颂”也迟了……阿姊永远都那么手快,qte 技能略的前摇,让游诗人反应不及。转就跑,果断撤。“哨兵赶过来了。”解说实时跟。说的自然是能量兽。女解说本人常玩人类,更多站在求生一方,:“哨兵卡血时得注意了,向导上挂,没提前‘抚’,可尽量别吃刀……诶,屠夫不守尸?”男解说提醒:“屠夫得锁机,要不然很容易被游诗人偷掉。”“哦,差忘了关注机度……”女解说附和,“8号机虽然才37,可书法家之前偷偷观过,无论如何不能让人类再碰。”男解说叭叭:“锁住8号机,书法家那边就比正常修机快一,再‘观’新机也是浪费时间,至于游诗人,得跑整一张图找新机。”另一人笑:“向导血还没到一半,屠夫走开也不怕,机不够,哨兵不敢直接救。”“可惜……”男解说叹息:“要不是这张图,愣搞两界,阿布这个‘会心一击’,说不准就让屠夫翻盘,送一个四杀。”女解说:“监者现在也不是没机会……”“难!除非人类集犯病。”必然不可能。除阿布犯的不算失误的失误,sh人类在整场对局中表现得无可挑剔。

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