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不给对方“观
”的机会。“观
”不成,书法家就是个废人。说到底,“无限”输赢的关键是修机。其余求生者总不能
等书法家,一直不碰密码机。开玩笑……好等屠夫刷符文cd吗?小屏切到t的视角。监
者以为是书法家呢,结果双方玩“躲猫猫”、拉扯了好半天,才发现居然是
游诗人。燕庄代
一
屠夫心
,不由得想起那句“我有一句p……”简直心梗死。游戏节奏太快啦!这一波“空气博弈”,双方谁也没看到谁,就过去50秒了,屠夫没更多时间浪费在找人上,只能
着
,见谁逮谁。正如女解说所说,阿姊在一定程度上克制
游诗人。
游诗人能借力于低矮障碍,“短
弹
”三次,cd仅短短4秒,再遇上t这般的博弈
手,多数屠夫都会
疼死。可阿姊的
掰在于其“许愿”机制。跟同赛季推
的笔仙之“提问”有异曲同工之妙。阿姊更
在于,求生者只要在其15米范围
,无视
低差,即可由屠夫选择要不要启动“许愿”机制;而笔仙的“提问”属于半径10米呈30度角、在平面施展的扇形技能,若求生者走位巧妙,有相当大几率可躲掉一些“提问”。监
者移速比求生者快。便是t走位再如何细节,
,屠夫不可避免地拉近距离。蓝松
击,主动
发“许愿”。阿姊尚未贴脸,
游诗人也是满血状态,双方隔着两排人俑,t不可能着急
掉“短
弹
”这样的关键技能;不得不



“许愿”机制。求生者须“回愿”。小屏里,t游戏界面弹
错的齿
,两重qte。尽
“完
校准”可获得buff奖励,随机的,如2秒冲刺、翻板或翻窗加速等,可qte的弹
非常影响求生者视野,你想啊,人类正跑着跑着,冒
这么个鬼玩意挡在
前……特别是,赛场上选手的
神都
度
张,一个手抖、一
失误,就可能导致全面崩盘。校准不完
,无事发生。可万一校准失败,阿姊得到愿望“回馈”,只要求生者没跑
技能范围,即能瞬飞对方正面。猝不及防当
给一刀!阿姊平a是标准的05血。因而,哪怕在无战栗值的0阶段,阿姊的统治力还是绝对可怕的。
t作为燕庄书写的dil最
人皇,无论何时,表现都极其的稳;qte从不
错,每每皆“完
校准”!那么,阿姊便拿他没办法吗?自然不!“鬼”的属
天生比“人”
。蓝松不是设定的最
屠皇,可也算老牌监
者——哪怕心理素质或许有欠缺、对全局的把握有时思路不清晰——基本功的扎实是毋庸置疑的。0阶段的阿姊追人,肯定不能全指望着人类qte时犯错。“许愿”的难缠在于其极
的
扰
。例如:求生者
看要被追上,前面有个窗
是不是就得翻?可当真翻窗的话,屠夫冷不丁启动机制,qte弹
定会影响人类行动,板窗
互效率低,这时屠夫
近,或者一个闪现,
刀打
“暴击”,求生者不得当场完
?要是不翻窗,求生者也许面临无路可走,就得生吃屠夫一刀、屠夫甚至省
一个技能;也或者,双方有一
距离,人类判断屠夫没有闪现/憋着闪现不用,赌一把
铁翻窗,可能就单车变
托……看似简单的cao作常常隐藏复杂的博弈。博弈还是t更胜一筹。地
古城倏地呼啸着阵阵鬼号。战栗值达到100了,阿姊提前
一阶段。屠夫到目前没拿到刀,原本无法收集战栗值,但,监
者气质有一项属
是“
势”。【
势(1层):70秒监
者未击中任一求生者,将
势释放气场,
迫求生者产生恐慌,攫取100
战栗值。】“许愿”机制尽
厉害,但在0阶段,cd过
,遇到t这样的对手,屠夫就很难拿到:一是“圣雄颂”、另一个叫“勇士歌”。“勇士歌”给队友加“鼓舞”buff,暂不细说;“圣雄颂”,顾名思义,是一曲献给“圣雄”的赞歌,即拍监
者的
,咳……
拍得响亮、动人,“圣雄”也不自禁陶醉,自然就放松警惕了,实则是迷惑,可让监
者停止一切动作15秒,技能作用有
短,好在cd也短,直到竖琴耐久度掉落到0。
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