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古帅天倒是
贴:“今年天气反常得很,忽冷忽
的,太容易
冒了。”燕庄轻叹。这不,“不可抗力”之一来了:游二临赛生病,甚至早上还发了烧。防不胜防啊。只能由搜搜上场。也不是说搜搜游戏
准比游二差多少,不过求生者很考验默契嘛,搜搜毕竟是后加
的,跟大家的
合谈不上完
,也缺少一些赛场经验。于是,搜搜从牵制位变为修机位,阿布辅助。问题也不大。上得了赛场的皆可称“人皇”,哪个人皇不是多才多艺、能
兼多职?搜搜玩修机位也是求稳,大多数修机角
,只要一开始苟好、不被监
者找到,专注修机便算大有作为;万一运气不好开局撞鬼,玩惯牵制位的,遛鬼技术也不会太差。至于阿布,以前就是主打辅助的,sh一代时他跟t打
合,可谓“黄金搭档”。“……屠夫ban掉‘中二生’!”解说的声音从电视机传
,唤回备战间几人的注意力。男解说洋洋洒洒表达着:“不
意外,屠夫是‘阿姊’了,毕竟‘地
古城’这张图
外两重界,不
什么监
者都不好打,对监
者唯一的优势就是图不大,可惜门板窗、障碍
太多了,也就‘阿姊’天赋激活后能忽视一些地形因素……屠夫ban‘中二生’算中规中矩吧,
板少年来去如风,哪个监
者不怕?”“没错。”女解说也提
自己的见解,“那么人队肯定要选‘哨兵’‘向导’,两个组合在一块,也是t0级国家队了。”那
话音还没落,大屏幕上显示,sh人队果真选了“哨兵”和“向导”。前者救人,后者辅助位,两个角
能联动,同时上场,有buff加成。跟排位不同,比赛的bp规则是这样的:bo1屠夫可ban一个求生者角
,人队暂不能ban监
者;bo2人队率先ban一个监
者角
,屠夫随后ban掉一个求生,人队在限定时间抢到两个角
,屠夫再ban一个求生者;bo3双方ban位各加一个。升降级赛跟dil常规赛一样,每场只打到bo3,除非一直平平平,才会加赛,加赛bp规则同bo3。镜
聚焦在聂照
的脸上。不等解说分析,燕庄推断这人应该选“
游诗人”。“
游诗人”
度在“国家队”……二队吧,“地
古城”障碍
多,很适合角
“偷袭”。“
游诗人!”女解说一副惊讶的
吻,“我以为会是‘刺客’呢,这张图太适合‘刺客’了,‘刺客’
度也比‘
游诗人’
吧?”“伙计,看问题可不能只看一面啊,”男解说说到兴
,一时有些忘形,滔滔不绝,“‘地
古城’确实很方便‘刺客’潜行,可‘刺客’技能得贴屠夫脸啊,障碍
太多,反而不好把握放技能的时机,‘刺客’技能一个也浪费不得,哪像‘
游诗人’……t这一手选得妙,音波无视地形,障碍
隐藏声源,找个犄角旮旯苟着,时不时
扰一
屠夫……屠夫不
也不行,
吧,短
弹
也难追,你就说烦不烦?”女解说“嗯”了一声,
:“不过‘阿姊’有
克制‘
游诗人’。”男解说表示:“互相克制吧。”
这时,最后一个求生者角
选好了——“书法家”。毫不意外。“书法家”绝对修机位首选,修机速度虽比“乌贼”慢,可基础属
,遇鬼也有一
自保能力。……屠夫果然锁定“阿姊”。燕庄吁了一
气。阿姊是当前赛场上最
力的监
者没有之一,哪怕大家
上说联赛是人类版本,人队但凡有丁
儿纰漏,被屠夫抓住空隙,玩阿姊就很容易翻盘、三杀四杀什么的;同时,阿姊技能繁琐,很考验屠夫的cao作、尤其是思路,玩得不好被三跑四跑的次数也不在少数。双方阵容确定,大屏幕镜
转换,又是一段史诗电影般的cg——急促的鼓
,奇诡的音乐;伴着人类逃亡时、恐惧至极发
的
息;连旁观者的肾上
素也跟着飙升!古城
地而起,窜跑的人们落
牢笼;有如困兽。
着不知名民族服装的少女,幕篱将面容半遮,没被挡严实的脸庞爬满鬼魅的纹路;离奇的是,她的上
由一面
致漂亮到让人
骨悚然的鼓“打造”而成;鼓面展示少女
好的笑脸。祭坛弥漫着血舞。狂风
起幕篱的轻纱,
阿姊
弯起的红
。绞刑架
地,满是给神的祭品。一切归于黑暗;画面最后消失于求生者惊恐的瞳孔……缓缓
溢着淋漓的鲜血。“不愧是‘闪雷影视公司’,cg
得越来越
了。”经理打趣。燕庄弯起嘴角:这样才像个恐怖游戏嘛!“我们看到,屠夫
生在2号祭坑……”解说语速飞快,“哎哟,书法家在1号坑,离屠夫太近了,危险!”祭坑是地
古城的“特产”,总共三个,在不算太远的范围里,呈“品”字排列,爬上爬
的、坑里很多人
俑,
低差的存在让屠夫技能不好施展,算是遛鬼的“无敌
”。
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