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另外,迷
里有两个可以杀死米诺陶洛斯的武
,那也就意味着,只有这两个专属武
才能够杀死米诺陶洛斯,其他办法都不行。在找到武
之前,先碰到米诺陶洛斯,反而是件麻烦事。“杀不死”有三
表现形式,一
是完全无法对米诺陶洛斯造成任何的损伤,一
是可以对米诺陶洛斯造成一定程度的伤害,还有一
是可以暂时
杀掉米诺陶洛斯,只是他很快就能复活。
是个什么
况,只能等碰到米诺陶洛斯的时候试试。武
每隔一小时更换位置倒是没什么,除了给玩家寻找武
增加困难之外,也是让散落在迷
里的每个玩家都有机会找到武
。“在没有杀死米诺陶洛斯之前被摧毁,会随机地
重新生成武
”这句话倒是格外引起他的注意。他想到的并不是字面上的意思,而是另一层
意。一旦
现各
争夺武
的
况,都可能导致其中一方摧毁武
,重新等待武
随机地
生成。在持有武
的一方觉得自己无法全
而退的时候,为了自保就可能会选择毁掉武
。在抢夺武
的一方怎么都抢不到,又见不得别人获得成功的时候,也会想尽办法毁掉武
。毕竟只能在游戏时间
走到终
的话,得到的通关积分只有一半。
杀死米诺陶洛斯对大多数玩家来说,还是有
引力的。这条规则,无疑是让玩家之间产生了利益对立的关系。哪怕不是每个玩家都能够想到
一层的意思,但一百个玩家中,只要有百分之五十的玩家意识到这一
,都会是一场混战。麻烦就在于,这其实无形中拖慢了杀死米诺陶洛斯的速度,也就给了米诺陶洛斯更多吃掉祭品的时间。搞不好到最后,玩家全都在游戏结束之前被米诺陶洛斯给吃掉了。又或者在游戏结束前没能杀死米诺陶洛斯,哪怕走到终
,也不会算作通关游戏。这应该算是这次的游戏中隐藏的一个陷阱。赵浔刚想到这里,就突然听到脑海里传来猩猩的声音。在猩猩的尖叫声里,他立刻就明白,猩猩中了埋伏,
受伤了。在拐弯之后,走
十米远的距离,就遇到了陷阱。赵浔快步朝前走,刚拐过弯,就看到了十米之外的猩猩正龇牙咧嘴地掰开自己脚上的捕兽夹。虽然赵浔还没有走到
边,但猩猩就像是见到了家
一般,叽叽呱呱一阵告状。“我走的时候很小心,这里明明什么都没有,但是当我脚踩到这里的时候,这个夹
冒
来夹住了我的
!”猩猩抱怨完的时候,也已经把捕兽夹掰开了。它看着自己
血的
,
里满是愤怒。赵浔一路畅通无阻地走到猩猩的
边,他问:“这捕兽夹是从石
里冒
来的?”“对,”猩猩一边回答,一边心疼地
了
自己的小
,“我哪里能猜到,会有个夹
藏在石
里面,踩一
就会冒
来。”赵浔检查了一
猩猩的伤势。运气还不错,
况不严重,算是
伤,没有伤到
骨,也没有戳破血
。而且从血
的颜
来看,这个捕兽夹上也没有涂毒。他看向猩猩:“你现在的伤势并不严重,只是走路会有些影响,速度会慢一
。我接
来还是需要你探路,并且不能保证你不会受伤。但我可以保证,在你快死之前一定把你收回石磨里养伤。”猩猩目前的伤势不严重,不是非得立刻回石磨里养伤。要是每只灵
类动
稍微有
小伤,他就要把它们召回,那么半小时他就没有可以探路的动
了。最划算的办法,就是让每一只灵
类动
都探路到快死为止。特殊
品的详
介绍写的很清楚,“在死亡前收回石
,无论伤势有多严重,48小时后可再次完好无损召唤”。哪怕伤到要害或者中毒无药可医,只要还剩半
气,都能够恢复过来。从利益最大化的角度来说,赵浔的选择是没错的。他其实可以直接命令猩猩这么
,猩猩无法反抗。但是,让猩猩心甘
愿地去
,更有利于接
来的行动。命令,就意味着,可能会钻命令的空
。但心甘
愿,哪怕不会主动补上可能存在的空
,至少也不会拼命钻空
。这就是赵浔要跟猩猩讲
理的原因。猩猩显然也明白自
的特殊
,在听到赵浔的话之后,立刻就同意了。“我这次牺牲这么大,你得给我吃十
香蕉。”它对赵浔伸
十
手指,“什么时候给我吃都行,但是一定要有。”“行。”赵浔
快地答应。等他去一个不愁吃的求生游戏里的时候,给它吃个够。得到了想要的结果,猩猩又
了
自己受伤的
,这才小心翼翼地往前走。它刚迈
一步,就被赵浔拉住了。“别急着走,我可以先用其他东西试探一波,然后你再试探完)
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