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7厨师
【
】+【火】=【抵销】
2
纫_[刺绣、印染][
手工艺术品例如:布偶][家俱类:窗帘、枕
棉被、
毯地毯、
巾、]
【炎】+【森】+【生】=【炬】双行
另外两个元素得到固定三行元素很规律可以看
端倪的就属固定
【炬】+【岩】=【岩浆】
【冰】+【火】会退化=【
】
变异型态元素:不照规律变化的固定元素+特殊元素或者变异元素或者皆为固定元素却演变
不同属x的
3帝国护卫军->会升阶升阶除了荣誉爵位的提升还有很多数不清的好康
特殊产
:
属x
合会演变成千变万化
类的属x:固定型态跟变异型态
如果自认为没有很厉害或者暂时先维持有收
的
况
可以选择此项游戏
最不缺的行业,打工仔
【炬】又称之为【焱】
6工程学_[电气科技工程、建筑设计制图工程、木匠工程]
4山贼/
贼/海贼/空中怪盗->[会有悬赏奖金]各有任务x质不同的目标
【雷】+【土】=【抵销】
new采丝隐藏
1锻造_[武
锻造、防
锻造]等级技术不够无法修理修复特殊或
级装备
【火】+【土】=【抵销】
【光】+【生】=【
光】[
化光之特x]
7音乐与舞蹈表演艺术学_[古典音乐、现代
行音乐、乐
选择任选三件、各
舞蹈]
9
容
发[学习对象不同给予的观念技术也会不同,可以选择多名对象学习]
8商人[常需要四
跑走商或者自行开店铺]四
走商常会遇到
大的盗贼,可以雇佣佣兵或者玩家保护商品和安全,当然玩家b较
大但是都有共通
就是总会有人有私心
[两个固定元素相克跟退化]
【si】+【暗】=【闇】[
化暗之特x]
【火】+【木】=【炎】固定双行元素
8
革技术制
[服装、家俱或坐骑车辆所需
革、艺术品、、]
固定型态元素
未来才会
现的变化,前期并不会
现这些繁琐的变化需求
2赏金猎人->会提升等阶等阶提升获得报酬提
以及委托者卷款潜逃机率会
降,接洽的赏金任务也会
涨船
【炬】+【泥】=【岩浆】
【炎】+【
】=【雾】固定双行元素[正常
况
火跟
会抵消但是如果火
於
之时就不同了!]
打工:
【光】+【暗】=【抵销】
【生】+【si】=【抵销】
两
元素结合成双行,双行加双行还是双行,三个元素结合成三行,两个或者三个三行结合还是三行,四个元素不论型态结合成四行,最
五行元素
9其余尚未开放
【
】+【风】=【冰】固定双行元素
【风】+【木】=【抵销】
【
】+【土】+【木】会得到【森】固定三行元素三个
属x
合固定、变异型态
时间元素空间元素属x
合神之领域神元之力
【
】+【土】=【泥】
10艺术品制作[陶瓷、艺术品、公仔布偶、刺青纹
、贴纸、漫画绘画、书法、牙刷、书本文
、]
【
】+【雷】=【
雷】固定双行元素并
化
的特x雷生
,
生雷
4医药学_[药剂学、草药学]
3链金术_[宝石工匠、卡片研制]
【
】+【木】:会
化效果会得到:【林】的效果固定双行元素
1公关业务->帮玩家或者虚拟人
们跑case接洽生意或客人等等可以获得该有的金钱
5歌手或表演艺术人员[游戏
玩家与虚拟人
都会有需求]
5铭文学_[印记、符文、驯服文制造]
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【炬】+【土】=【岩浆】
特殊元素:【生】、【si】、【时间】、【空间】
【】
原始元素单元素【雷】、【风】、【
】、【火】、【土】、【光】、【暗】、【木】、【毒】
6护卫或镖师[会有源源不绝的npc需要
送
品,或者是需要护卫保护安全,接洽此类任务可以获得丰厚的酬劳]
b制造系列:全
都能学,但是每一
主系都只能选一条分系
【风】+【土】=【抵销】
副职业:可以
兼多职[唯独帝和盗匪类不可同选,两者势不两立]
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