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经过
时间的准备,我已经
捺不住要
游戏,但我还是
迫自己到官方网站浏览一
信息,磨刀不误砍柴工嘛。毕竟袁辉只是个13级的小刺客,所知有限。看了看官方的介绍以及论坛上玩家的帖
,我对六
众生有了一个初步的印象:游戏的大背景是冷兵
时代的地球,但大陆的形状与今天的略有不同。暂时开通中国、日本、英国和
国四个服务区,一年后全球运营。中国区设八大主城:南方的朱雀城、北方玄武城、东方的青龙城、西方的白虎城、东南方的女娲城、东北方的伏羲城、西南方的炎帝城、西北方的黄帝城。主城
设有大城、小城、小镇、村落,数量、位置未知,一切要玩家去探索。游戏中玩家可选择的
族只有人族,但npc的
族众多。玩家
游戏后,已经有6
属
平均加到各属
值上了,另外的2
属
,玩家可以
据自己的
好以及自己以后想要选择的职业随意分
。玩家的属
分
质(决定血量)、力量(决定
理攻击)、灵力(决定
法值及
法攻击)、
捷(决定行动速度、攻击速度)、
理防御、
法防御。玩家攻击的准确度与玩家技能的级别、装备的好坏以及技能的cao作
平有关。还有两
属
是不显示的,那就是幸运和魅力。玩家每升一级,各类属
全
自动加一
,背包负重也同时增加,另外获得的2
属
可随意分
。游戏的战斗职业已经公布的有战士、机关师、骑士、弓箭手、盗贼、法师、
士、僧侣、牧师、召唤师、驯兽师、忍者十二
,隐藏职业未知。其中,召唤师和驯兽师可以携带六个
,其他职业三个。玩家
线后
直接


空间。一旦确定
,就不能更换。另外,玩家所穿装备无任何职业、腕力和负重的限制,也就是说只要你级别够,法师完全可以拿一把斧
,穿着重盔甲去砍怪。当然,能不能砍得动就看你的攻击力和命中了。玩家和
死亡后掉一级,当前经验值为0。10级以上玩家无法与10级以
玩家
行pk,但10级以
玩家之间可以自由pk。
10级
无法参与战斗。
分为十阶。任何
都可以无限升级,只是越往后越艰难而已。可是
的初始属
不一样,虽然土蛇和神圣
龙都能升到100级,所需的经验也相同,但别指望土蛇有和神圣
龙一样的属
。恶意pk的立即灰名,杀一人黄名,连续杀两人或两人以上则红名。杀一人得到一
pk值,在线一个小时可以泡去一
pk值。玩家攻击灰、黄、红名玩家视为正当防卫。红名玩家只要死亡,包袱
的
品会全
爆
,
上装备随机最低掉一件。怪
的经验视玩家攻击怪
血量多少分
。比如一只草原狼的血量为200,经验值为60,一名玩家攻击掉了草原狼40
的血量,那么草原狼死后,该玩家可以得到12
的经验。怪
死亡后,最先并持续攻击怪
的玩家获得怪
爆
的钱币及
品。攻击间隔设为20秒。即一名玩家在率先攻击怪
后,只要有一次攻击的间隔超过20秒,怪
掉落的钱币和
品将为第二个有效持续攻击该怪
的玩家获得,以此类推。玩家
于组队状态,怪
经验增加10,队伍每增加一个人,怪
经验就增加2。八个人满组。
游戏不设任何现实人
担任的npc,不设冲级奖励。
品全
由怪
掉落和
任务获得。游戏中装备分为普通装备(白板装备)、蓝
装备、绿
装备、白银装备、黄金装备、灵
、神
和

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