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108第108章 神王屠戮反向Counter(1/2)

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神王屠戮,反向unter这个版本诺手打杰斯,正常来说,一个会玩的杰斯确实很unter诺手,因为诺手的英雄机制表现的太过笨重。但如果真论起对线的战斗力,其实两者和其他英雄一样,各有利弊。比如一级开局,在贴脸的,杰斯是绝对打不过诺手的。诺手被动五层血的效果很变态,所以一般,杰斯对线诺手,最稳的况是一级学e。这样,就可以完全将诺手玩掌之间,敢贴脸直接锤形态锤走就可以。而此前sb因为要合打野打伤害,击杀诺手,所以一级了伤害最的q技能。这在此刻所有人看来,都是很正常,没有任何病的选择。在陈一秋中,这却是一个极大的失误。——或者说,杰斯一级学q不算失误,失误的是sb对此并没有太多的警惕心。诺手复活后重新上线,走的并不是上路直线,而是从自家上半野区潜,从河,然后绕向对面的三角草丛。此刻,上路兵线才刚刚上线,还未正式接。等陈一秋从三角草来,来到杰斯的大后方时,时间卡的刚刚好,两边兵线开始正式接。诺手的这个位置,则完全不会引到对面兵线的仇恨。“景浩啊,杰斯打诺手可不是这么玩的,我来教教你吧。”陈一秋神清冽,在观察到杰斯现在一个看似很安全的位置后,果断从对方背后走了来。“诶?他怎么敢从这里走来?”sb一怔,然后丰富的对线经验立刻让他意识到——不好。他现在这个位置,上侧就是墙,从对面看是一个安全的开局位置,可从自己后方看,狭窄又局限极大,诺手卡着视野来,他本躲无可躲。两人要正式贴脸1v1了。“阿西。”sb心里惊疑,控制着杰斯想尽量朝着墙后撤。但陈一秋已然先一步贴脸,一级w致命打击,a,减速黏住,开始与杰斯消耗。“西八1sb发麻。他事先本没想到,陈一秋的诺手打杰斯的路线会这么‘清奇’。这其实很好理解,因为skt在选诺手的那一刻,全世界都认为诺手在上路要被锤,版本劣势打不过unter自己的杰斯。而且比赛后,诺手对线的况就更糟糕了,陈一秋开局就被先抓死了一次。0/1落后。这时候,但凡是个正常思维的人,都不敢直接开局绕到对面后吧?万一现问题那就真炸穿了。在s6,还是诺手杰斯登场率极少的lck,以前压现过这况。也确实不应该现,因为这打法是未来s9之后,才大的一个诺手对线杰斯思路。“reaper…这么凶的吗?杰斯这波的位置不好拉开距离,已经被黏住了1“怎么说,能打过吗?”咆哮帝瞪大睛。场上,陈一秋淡定无比的贴脸对a杰斯,sb转换形态与诺手对a消耗,自开始扛着对方的伤害,后撤向自家防御塔。但由于杰斯先被减速,诺手已经完全黏住对方,等杰斯退到自家防御塔底后,陈一秋已经a了第四。输拉满,杰斯小半血已经被消耗去。并且,最致命的是,杰斯在后撤期间,脱离了兵线经验的最大范围。——这波杰斯亏了两个小兵的经验,rox五个人分的一个助攻经验,显然无法与两个小兵比较。这,才是陈一秋这波的心目的。诺手打杰斯,一定要开局就拿到经验的领先。只有领先了经验,才能比杰斯先升级,掌控兵线,继而可以完遏止杰斯线上对线诺手的最优势——手消耗。没了手这个优势,杰斯又要怎么和近战无敌的诺手对拼?一波彩灵的一级卡兵结束,杰斯退居防御塔,诺手则回开始正常上线补刀。站位非常激,就在两条线的侧前方,堵着杰斯。哗啦啦。场掌声雷动。“reaper,这波一级卡掉了杰斯两个小兵,太灵了。”米勒拍案叫绝:“这个对线思路是真的清晰,陈圣…敢拿诺手打杰斯,真的有东西的呀。”“是…而且这波杰斯状态非常尴尬,这个状态回家浪费一个tp太亏,不回又只能看着诺手掌握线权…”娃娃这个不懂游戏的人此刻也叹为观止:“一波短暂锋,sb亏了很多。”“注意帮我,我怕抓。”与此

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