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中了夺目术的战士并非攻
队的队
,因为
照正规作战队形,队
的位置总是居于阵形正中的。双目暂时失明的战士没有像无
苍蝇般到
窜,他从法术生效起就主动停
了脚步,其他人也很自然地分成两路从他
边绕了过去。这一切都是由于队
居中调度果断
令的结果。攻
队的队员个人实力虽然不够优秀,但是他们之间明显还是有着
期
合而产生的默契。随着参战人数的增加,这个特
就越发明显。如果说第一场两个战士瞬间败给艾斐是
自轻敌的话,其实还有一个重要原因就是两个纯战士之间的
合极端有限。尽
如此,他们在攻击方式上还采取了最基本的互补。等到同艾尔达作战时,攻
队就已经布
了一个相当完
的局,只可惜艾尔达的个人实力太
,没有生效而已。现在众人单挑弗莱娅这场,尽
倚多为胜不怎么光彩,但是迫使女法师辅助
法没加持完就要行险攻击,这
聚沙成塔式的量变已经被有心人看在了
里,至少艾斐已经收起了最初的轻视。以
理攻击形式为主的团队的战法差不多就是这
程度了:面对一个
大的敌人是这样,面对无数敌人还是这样。面对怪
一般的弗莱娅采用这
合,迎战真正的boss级怪
也照样如此“这就是
为研究所第一人的裁判允许
行类似对战的真正原因么?”某人在心里暗自琢磨着。此刻的擂台上,就算攻
队的
合再默契,还是在阵形变换的过程中产生了一个短暂的停顿。这个停顿严格来说并没有什么,无非是战士们原速重组一
阵形,中后
的远程职业由于始终在边移动边
击,所以不受影响,而原本
于队尾的祭司稍微往队伍中间靠了一
而已。然而弗莱娅
一个
法选择的是隐
术。尽
隐
术并不能真正掩盖施法者的行迹,有经验的人一
就能看到空气中稍微模糊的影
,但是这个法术对弗莱娅的真正作用是,隐藏起法师将要施展的
一个
法特征。所以尽
对方祭司用一个初级治疗术巧妙地破除了弗莱娅的隐
状态,但在这个时候,女法师的
一个
法已经将将准备完毕了。这个法术是冰墙术,是以失明战士为基准准确施展的。而由于刚才攻
队阵形的小调整,这个冰墙术刚好将战士们同远程、祭司队友从中一分为二。失明的战士虽然没有因攻击
法命中自己而慌
,但是贴地而起的无数冰棱组成的矮墙,还是令他本能地选择了移动。所以,远程职业和祭司们的队形中,因为多了一个速度最低的战士,而变得更松散了一些。尽
已经有祭司对着失明战士使用了视力恢复术和治疗术,但没有掌握移动施法窍门的他们,只会令原本还算规则的后半阵形变得更加古怪而已。
摆在对方队
前的无非两个选择:一
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