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表面上看,远程职业和近战职业对战的时候,有辅助
法加持的远程职业有着先天优势,至少他们的移动速度很快,可以拉开距离打时间差。但如果近战职业一方不是纯战士,而是有攻击类
法的祭司的话,局面就不太一样了。在正常观众
里,攻
队的弓手速度比艾尔达要快,他在拉开一段距离之后,就会回
张弓
上两箭。不过由于艾尔达一直
于移动状态中,
去的箭很容易落空。而且即使是专职弓箭手,在施
的时候也必须停
脚步,反而会在发箭时被艾尔达趁机缩短距离。所以弓手一般
不到三箭就要开始继续跑路。大致的过程就是跑
跑,虽然艾尔达中不了几箭,但战斗的主动权掌握在弓手手里。可在艾斐这等
知
的人
里看来,又明显是另外一个局面。首先艾尔达
本就没有发挥
自己的全
速度。这
某个拳战士最清楚,因为在两人无数次的对练中,艾尔达是完全能跟得上他速度的。这也就是说,如果艾尔达
全力的话,那个弓箭手
本就拉不开距离。其次,艾尔达是故意选择了围着两名女祭司跑的路线。之所以这么选择,倒不是存着拿两人威胁弓手的主意原因很简单,任何辅助法术的时间有限。每个祭司的法术持续时间都与他们的自
条件有关,比如法术熟练度,祈祷虔诚度之类。对面俩女祭司的法术持续时间自然是比艾尔达要短的,但是短多少就没个谱了。甚至更大的可能是,这两个人为了不让艾尔达轻松算准,本
就存在着时间差。对方祭司除了给自己加持
法之外,还要给弓手加持。如果抓住这个时间差,在对方祭司来不及照顾自己的时候,给她们施以神之诅咒,那么接
来就等于单挑弓手了。对方如果不傻的话,自然也会考虑到这一
。一定会采取尽量接近己方弓手,远离艾尔达的战术。而相对地,艾尔达只能利用自己对弓手的追击,迫使速度赶不上弓手的两个祭司也
照她预计中移动。“还真是有够复杂的。”听完裁判对擂台上场面的解说,艾斐摆
一副恍然大悟的样
。“我说艾尔达为什么不直接放几个圣灵愤怒就结束战斗,原来是故意想打
一场技术战啊。”裁判大人赞同地

“没错,攻
队的祭司几乎是纯辅助职业,
擅加持队友而不擅
个人攻击。艾尔达如果想令对方胜得心服
服,必须要打
对方的辅助法术加持才行。这也就是新增加比赛条件的真实
义了。”借
倒是十足的冠冕堂皇么,艾斐不屑地撇了撇嘴。对方分明就是在利用弗莱娅小队的自重
份作文章,想尽量玩
田忌赛
的把戏。不过在绝对的实力面前,纯玩
招是毫无意义的。有了在蘑菇
里连打三层的经验,艾斐相当清楚祭司女孩在纯辅助工作上的能力。绝对不可能被擂台上那两个“地不平”祭司(引号
是“一条
一条
短”的委婉说法)比过去。“那么,胜负很快就要决
来了。”某人摆了个
沉的pose,沉稳地说
。艾斐虽然不知
对方两个祭司的法术持续时间到底是多少,不过反正艾尔达自己这边能维持的时间差不多快到了。裁判的脸
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