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不是互换,是灵魂互换。这是波波的替战车镇魂曲的能力,迪亚波罗对波波的威胁导致波波守护虫箭的意志烈到获得虫箭的认可,银战车才会化。

只要在迪亚波罗之前找到波波,就可以安全拿到虫箭,不会发生互换,纳兰迦也会没事。

但是,这个时候的乔鲁诺能得到虫箭的认可吗?

队友祭不祭天,乔鲁诺的表现显然有差别。如果不祭天,就需要他产生“必须杀掉迪亚波罗”的危机,这样才能刺激他的意志,你必须把他到那个地步。

这就成了一场豪赌,前面造就的那些成功很可能在与迪亚波罗的对决中功亏一篑。

要赌吗?要与迪亚波罗正面对上吗?

……

你去倒一杯喝,清醒一脑,换一角度。

如果自己是迪亚波罗,在这个新生的剧本中,自己会怎么

假如自己就是迪亚波罗。

闭上,迪亚波罗所有的行为都在脑海中虚拟的模拟场地里重演。

相比起别的角,迪亚波罗的行动模式你最为熟悉——将所有都效益最大化,杀人也好,不杀也好,没有一次废棋。

不同于冷静但认知还稚着的乔鲁诺,只要不被一时的绪所控,迪亚波罗就是绝对的赢家。

杀布加拉提,是因为他阻碍自己解决问题(特里休)。

杀阿帕基,是因为忧郁蓝调能调查自己的真

杀纳兰迦,是因为他是护卫队中唯一的侦察兵,并且是唯一未知且不稳定因(乔鲁诺)的

迪亚波罗行动的三大准则:一、绝不现。二、绝不破绽。三、绝不留把柄。

你在纸上列来,痛。

排除现实中的不稳定因素,假设这是一局棋盘战斗,自己作为迪亚波罗,会照怎样的顺序杀?

一、福葛(不分敌我的秒杀法师)。

二、纳兰迦(灵魂互换后无威胁的侦察兵,若不与妈互换灵魂,优先顺序后推)与乔鲁诺(能力与威胁未知,隐藏份为妈)。

三、米斯达(无威胁但烦人的远程手)。

四、布加拉提(持有自己的、能力无威胁)与波波(互换灵魂的元凶、本无威胁、重要品持有者)。

五、阿帕基(无威胁)与特里休(可利用的终极目标)。

福葛居然是最有可能先死的。

你闭了闭,删去自己总被法师影,重新判定。

福葛不能完全控自己的替,互换后,迪亚波罗又在别人的里,福葛的威胁程度直线降,落为第二梯队。

第一梯队变为纳兰迦与乔鲁诺。

也就是说,只要乔鲁诺拉足仇恨,原本会死的三人大概率会存活,前提是这三人不与乔鲁诺互换灵魂。

但一定有一人会与乔鲁诺互换,如果与之互换的人就在以上前三梯队,此人最有可能先死。

乔鲁诺必须扰,拉足仇恨,才能既保护住别人,又于极为危险的位置。

问题来了,乔鲁诺本不是的个

你该如何说服乔鲁诺成为一个疯狂拉仇恨的目标?

如果这是一场角扮演游戏,你控他就好了,可这不是。

他是一个有自己想法、有自己思维、一个活生生的人。

你无法控一个人,唯一能的就是说服,可说服这个技能,偏偏是你最差的。

起雨,雨打檐窗。

你喜平和的雨,不喜狂风呼啸、电闪雷鸣的大暴雨。

同样是雨,一个令你沉静,一个使你更焦心。

这老天非要与你作对,你心不好,祂还给你倒盆冰

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