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尽的时间
已经经历了无数次的位面转移,所以知
的捷径远比普通的传奇
者要多得多,简直可以
一本书了,这条路断了完全可以走另一条路,甚至在看对手一动的时候就知
对方要走什么路,可以走另一条路来堵截他,
本不会
跟对方挤一个空间通
的蠢事,当然,就算挤一挤也完全不会有影响,他们有的是办法。那么,现在要应用的是世界的空间折叠理论。这个理论十分有意思,大致的意思是传送的双方就是两个
,只要能够找到两个
中间的那个
,然后串通两
之间的那个
,通过那个节
来联接两个目的地,就可以产生一
烈的联系。通过这
联系,可以瞬间从目的地一创送到目的地二。这个矛盾乍一听是十分的矛盾和复杂的,因此刚刚提
的时候也是遭受了不少的质疑,很多人压
都没搞明白这个理论到底是什么意思。萧尘也是研究了很久听了本尊的解释才明白的,首先要知
世界空间并不是平整的,所以两
之间的中
可能是在土地之中,也可能是在海洋里面,反正是会在各
奇奇怪怪的地方。先在目的地一打开一条空间通路前往中间
,然后再从空间
打开一条通路前往目的地二,在这个折中的地方就会和两个目的地产生一
烈的联系。不过可能两个目的地和中
的连线并不在一条直线上,不要惊讶,因为中
的判断不是用现实的
理观来测量的,而是要用宇宙空间观来判断,即是判断的基
不一样。通过这
中转联系,双方就可以产生共鸣,
而产生传送。这
传送最为
大的
分就在于这
传送并不是一
空间距离上的位移,而是一
映
,实际上只是一
对
的映
。而那个所谓的中
,就相当于常见的玻璃一样,只是充当了一个建立虚像和实
之间的联结作用而已,所以这
传送基本上不怎么需要时间,眨一眨
睛就已经完成了。如果用这
理论的话,那么萧尘就只要固化两目的地之间的中间的节
就行了,这将会大大减少工作量。萧尘此刻很是振奋,终于算是攻克了传送阵建设的难
。那么,接
来的问题就是空间节
的构造以及两方传送阵的建造了。传奇
者能够
行这
折跃,是因为传奇
者自
就带有
大的能量,所以在转移过程中节
会
收传奇
者的能量来完成转移。而传送阵显然也就需要一个能量源来提供能量了,而且两个传送
之间的构筑还要符合映
的原理。之前所说的
对
映
传送只是比较原始的方法,虽然能够达成传送,但是却仍然会耗费大量的能量。因为很大一
分的联系都是依靠及节
承担的,现在就需要将两个目的地的结构调整至映
时完全一致,这样就能够大大减少节
的负担,通过已有的加
的联系来
行折跃,这样就能够大大减少能量的损耗。至于损耗量到底有多少萧尘自己也不是很确定,不过估计大概十几块普通的太
石就能行了。这简直就是天与地之间的差别,要知
只要一块等
积太
石和太
石结晶石之间的能量换算比例可是远远不能够相比的,萧尘估计一块太
石结晶石中的能量大概能够抵得上一千块太
石。摇了摇
,萧尘决定稍微把这工作放一放,既然都已经有了思路,那么事
就好办了,也不必急于一时。蓦地抬起
,萧尘一愣,赫拉居然趴在椅
上睡着了,那恬静熟睡的样
看得萧尘一阵心动,也是没想到这傻丫
居然一直陪着自己守到现在。萧尘着实是有些心疼,轻柔地抱着赫拉把她放到床上。随后,将桌
上的两张地图和太
石都收拾了一
,萧尘躺回了床上,轻轻地在赫拉的额
吻了一
,也
了梦乡。沉睡中的赫拉,嘴角
一丝浅浅的微笑……
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