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第30章(1/2)

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一不二不休,舒墨一单450单位的竹林,30单位的草坪,以及20单位的木丛。这些都是基础植,商城定价全是每单位20,舒墨的账上瞬间蒸发了一位数。已消费10000舒墨小小的,倒了一冷气。虽然早有准备,但一次看见这么大的消费数额,觉还是有惊心动魄。已放背包背包的品格里果然多三个不同的植小图标。第一次在经营商城的环境一栏购买东西,系统自动提示。提示环境布置有多方法,在“地图”中您可以选择区域均匀布置,调整林木密度,也可以对每一株植的位置行微调。地图舒墨上一次见到地图还是在第一次抵达光明镇的时候,当时系统提醒她解锁了一片新的区域。她开个人面板上的地图小图标,前徐徐展开一副纸材质的画卷。舒墨已经探索过的区域被亮,包括温泉旅馆和她早上刚刚去过的那座山、光明镇、以及连接着旅馆和小镇的一条细细窄窄的步行路线。所有这些均是用黑绘制。周边地形地貌、以及一些经常现的群在地图上被画得栩栩如生,颇有rg游戏的氛围。只可惜舒墨去过的地方太少,地图上几乎都是一片灰蒙蒙的,宛如被雾笼罩起来的未知区域。地图可以选择放大缩小,只是当探索过的地方局限在大陆的一小分区域时,地图的缩小功能就会有所限制。舒墨不自禁地猜测起这整片大陆究竟有多么广阔。照之前和宋薇他们聊天时听到的说法,游戏降临后,世界版图被逐渐改变。海洋面积缩小,不少岛屿沉没,又升起新的陆地,居民不得不四散迁移,过去人类世界发行的地图已经全失效。迄今为止,十年过去,就算是那些最游历探险的玩家,地图上也依旧有大片大片未曾亮的分。甚至于,曾经有一些端玩家聚集在一起,试图拼凑一张完整的世界地图,最终也只是以失败告终。极寒末世就像一个地图面积无比辽阔的开放世界游戏,谁都不知如今整个世界变成了什么样。也就更加无从知晓这游戏的“通关条件”是什么。随着游戏行,玩家们逐渐从一片断残垣中建立起新的生活,不少人已经开始相信他们将会永远和这款游戏共。舒墨看着已经缩到最小的地图上那仿佛要吞噬一切的雾,叹了气,又选择放大。地图以她为中心不断放大,舒墨逐渐能看见寥寥几笔绘的围绕旅店的连绵群山,看见代表着温泉旅馆的小木屋,以及上面备注的被石围绕的池图案。几曲折的黑线画在池上方,代表了氤氲而起的气。最后定格在一个一动不动的小火柴人上,系统提醒她已经放到了最大。舒墨盯着那个小火柴人,心里一动,兴致盎然地走一段距离。果然看见纸上那个圆圆脑的小火柴人跟着摇摇晃晃地动了两。这地图竟然还是即时更新的。有趣的是,舒墨还在自己的地图上看见了一只简笔画小黑龙,就在她后的木屋里。小黑龙像定格动画一样悠闲地甩了甩尾,似乎是仗着没人看见,张开嘴打了个小小的哈欠。舒墨还看见了一群被画成云朵般轻飘飘、绵绵的白绒绒,它们正在远的一片迷雾当中为了避免撞见行人引起不必要的麻烦,白绒绒群遵从舒墨的嘱咐,走的不是直线距离。睛一眨,白绒绒的图标又移一段距离。它们已经走了一多半的路程,看来很快就要到光明镇了。之前没发现这地图竟然还有这样的功能,舒墨觉得自己好像拿到了哈利波特的活地图。她兴致地看了好一会儿,发现地图上除了她和她的召唤兽之外,并没有别的玩家小人或是存在。她对结界的掌控力似乎并没有现在地图上。不过也好,不然一堆小火柴人糟糟地挤在木屋里,会挡住不少关键信息。问题是,该怎么利用地图行环境布置呢舒墨在地图上试探,并没有蹦什么可cao作页面。她停手,若有所思地想了一会儿。保持地图打开的页面,舒墨将背包也打开,小心翼翼地将其中多的竹林图标拖来,移动到地图上。是否要将“竹林”布置在该区域手动选择植范围系统自动选择植范围果然舒墨兴致地选了第一个选项。手中多一支铅笔,舒墨攥着笔,在系统指引用它在地图上划分一小片区域,避开建筑和小路附近,将旅店四周和足浴池都包,唰唰涂黑。确定。面前“嘭”地现一大片郁郁葱葱的竹林,每株竹都有十数米,竹叶苍翠繁茂,荫遮天蔽日,落斑驳的光影。轻风刮过,叶片被得沙沙作响,散发一阵好闻的竹叶清香。旅店各都有惊叫声响起。“竹林”建立完成解锁餐品竹筒饭、竹筒粽、油焖笋、粽、笋可添加至餐厅菜单舒墨愣了一植植还有这样的好如果这几样菜肴是以旅店周围植的竹为原料,想必味也会有所不同。或许可以当旅店的特菜品,稍微提价售。她仿照刚刚的cao作,将木丛在酒店和小路四周,又铺上绿茵茵的草坪,遮住被踩脏的泥泞雪地。已完成支线任务“窗外的景”任务要求在旅店四周布置至少500单位的观赏植500500

获得奖励卡机会1绿化完毕,整座旅店焕然一新,终于没有那光秃秃的雪原上

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