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他
前的小桌上正放着与这个单间格格不
的丰盛饭菜,而单间外的地上还落着一片不知从哪飘来的枫叶残骸。
扫视完周围环境后,易
又低
看了看自己那苍白的手腕,然后瞥了一
自己
上那偏古代的衣着。过了一会儿,他终是忍不住扯
一个假笑
:
“这未免也太不给活路了吧……”我怀疑这个游戏在针对我,可是我没有证据!
虽然他的手上脚上没有镣铐,虽然这个单间没有栅栏,虽然他现在还不确定自己所
的
背景年代、也不确定不同世界的一些习惯是否相似,但午时、枫叶和那异常丰盛的饭菜实在由不得他不多想。
这t
本就是个囚牢、而他现在是个囚犯吧?
而且他这个囚犯很可能还是将于秋后午时问斩,如今正在吃断
饭的那
。
这也就是说,他可能还有不到一刻钟的时间就要在这个副本里被
死了???
如果是对古代一无所知、或是对周围环境不太在意的玩家,怕是刚吃完那最后的午餐就直接迎接副本失败的结果了吧?
事实上这仅仅只是这个副本的第二个坑。
至于这个副本的第三个坑,则是与副本的时间限制有关。
易
曾自己总结过关于副本时间的隐藏规则。
大致来说就是每次游戏副本开始后,无论玩家在副本里待了多久,现实里都恒定过去七天。并且玩家在每个副本中所待的时间其实是存在上限的,这个上限是三年。
易
之所以这么清楚副本时间存在上限这个隐藏规则,是因为他在之前的副本里就差
被这个规则给坑了。
总而言之,他必须在三年
再现他于副本中所在家族的荣光,否则时间一到,他便会被自动判定为通关失败。
这就是这个副本的第三个坑。
而这不过是刚开局而已。
易
原以为之前那些完全是地狱难度的副本已经够扯的了。但是今天他忽然发现,即便都是地狱难度,副本与副本之间其实也是可以再分等级的。
比如说他现在这个副本。
要是让他来划分等级的话,他觉得这大概是十八层地狱难度。
他是日(三)
十分钟后,早已判断
自己可能将被
死的易
却依然待在了那个房间里。
他知
自己这么
基本就是在找死。
对他来说,现在最容易脱
的选择其实应该是果断使用那份掌控重力的能力,然后直接
断窗
窗而逃。
在重力为他所用的
况
,旁人想要拦住他显然也没那么容易。
然而易
偏偏没走。
因为容易脱
并不等于容易通关。
要知
这个副本的通关条件是再现荣光,而不是逃脱囚牢。况且即便他真的这么
了,之后估计也会有一系列的麻烦等着他——例如被通缉之类的。
这
况
他想要再现家族荣光,难度提升的显然就不是一星半
了。
与其自欺欺人地暂时离开、然后过一阵
不得不去面对那愈发艰难的局面,易
宁可于最初就迎接这场近乎必死之局。
想到这里,他再次扫了一
桌上的饭菜。
打从一开始,他的嗅觉加成便使得他发现了桌上的菜气味不太对。
而这也是为什么他没有立即逃走的原因之一。
——如果不是他那即将来临的死刑有所蹊跷,谁会多此一举地在他死前的饭菜里动手脚?
显然,这
地狱开局终究还是有那么一线生机的。
意识到这一
的易
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