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系统:【……宝,宝听过一个传说,就是这
以
绪值为目标的任务,是有可能卡bug的。因为人的
绪总是反复起伏,早期曾经有宿主通过重复达成目标,来获得额外奖励
的
作……】
系统:【随机惩罚,实际上都是任务世界里最恶毒的诅咒,所以一般会特别狠辣……我听过最惨的一个,是在无限
世界里变成了一团不老不死不会动、但有知觉也能思考的
,被主角团天天
,也不会死。】
尼禄:【所以,假设白狼的目标仇恨值是25,而如果我能让白狼的仇恨值,在25上
反复波动,等于可以重复获取100
的任务奖励。是这个意思吗?】
系统惨叫:【救命!!!救命不要!!!你先冷静听宝说,这个健康度还是有机会填上的!!!!】
系统:【完成一个……是,是100
……】
尼禄:【所以任务奖励从仇恨值任务获得?】
尼禄若有所思。
系统:【……咳。原主的双
健康度目前是:-20000/100。】
系统:【对对。达成仇恨值目标,就能获得任务奖励,任务奖励可以用来兑换健康度。对原主这
终生无法医治的重度残疾,会是个很好的助力。宝看一
原主的
健康度……】
别是原主任命的帝国元帅、军团团
和帝国宰相。】
系统惊魂未定:【第三个任务,是要达成名场面‘断
暴君’,也就是最终判定任务了。在原著里,原主是在中期遭遇虫族战争、同时
分化期,
神受激才彻底发疯的,不久后被四位主角攻送上了断
台。这个倒是不难,只要仇恨值收集任务顺利,就会自动
发‘断
暴君’剧
。】
尼禄:【唔。】
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尼禄指尖
着光屏,神
依旧似笑非笑:【你说。】
系统:【是,是这样没错……但这又不是打游戏控血,现实
作中,很难让任务目标维持在指标上
波动,短时间
反复卡bug的,宿主还是别抱太大希望……】
系统:【正文只简略提过主角攻们的过去,但并没有详细描述他们是如何走上
位的。不过在正文开始前,宿主肯定会遇到另外三个任务目标。】
尼禄:【完成一个目标的仇恨值任务,能获得多少奖励
?】
尼禄没有犹豫,倾
拉过放着销毁程序的光屏。
系统:【在目标
现时,相对应的剧
和仇恨值任务,也会同步解锁……】
他思考了一会儿,看到还有第三个任务面板,说:【第三个任务是什么?】
系统:【……】
尼禄突然问:【你刚才说,如果无法完成任务,会
发
制滞留和随机惩罚?随机惩罚是什么?】
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