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……
枯寂尸骸在
前消散。
贫瘠的人
涌

,还不如一只普通幽灵。
顺便解决凄惨的恶灵,陆离回到控制台,
照顺序输
密文,制作
钥匙后差劲锁孔。
嗡——
烧灼灵魂的难言波动浮现,陆离退
控制室,来到
层,看着浅黄的晨曦光芒从炼金塔洒向四周。
午夜城弥漫着静寂。
预想之中的沼泽地爆发并未发生。
远
,眺望着散发光芒的炼金塔的沼泽之母浮现
一个念
:
我们猜错了?
沿着足迹
没有人怀疑陆离。
漫
岁月和经历里陆离以行动践行了他的能力,所谓“人终会犯错”不存在于加冕荣誉的陆离
上。
比起“也许陆离
知错误”,他们
愿相信发生了不为人知的意外。
“这算是好消息……吾们的时间又充裕了些。”沼泽之母低语,“第三座炼金塔便
给吾。”
尽
如此,但沼泽地的沉寂使人不安——它不会安静等待光明之地将其封印。
“我们接
来要去哪?”克莱尔低
问
。
“不是我们,是我。”陆离伸手取
克莱尔。
“我们!我们!我们!我们!”克莱尔摊开翅膀,像是护
般趴在陆离
。
“你还是需要一个向导。”克莉丝替她的女儿说
。
“好
妹。”克莱尔向母亲挥舞翅膀。
陆离只好带上克莱尔,向克莉丝询问诡怪密林的位置,将午夜城
给她们,前往最后一个禁地。
沼泽地、腐秽

和诡怪密林。
陆离利用自
认知将它们刻板成荒野、事件和恶灵。这有助于理解它们的规则。
沼泽地犹如荒野,危机四伏,危险来源于周围。
腐秽

犹如事件,需要面对诡谲怪异的境遇。
诡怪密林犹如恶灵,你知
了它的规则,那么你就是安全的。
某
程度上,对于陆离诡怪密林比腐秽

更安全——没有先例证明得到知识冠冕会被腐秽

视作自己人,尤其陆离还是从幻境中获得。但诡怪密林陆离只许遵守其规则——即便不遵守,人
和树语者也会让诡怪密林亲近。
“我们说不定能在诡怪密林找到幸存者。”
“腐秽

时你也这么说。”
广袤的幽暗原野在脚
掠过。犹如细菌般蠕动的怪异族群、蚂蚁或昆虫般个
稍大的怪异首领和邪神让陆离想起蚁箱和沙盘理论。
结果是腐秽

没有任何遗民踪迹——虽然那些幸存者躲避了
夜城沉沦,但孤立无援让他们陆续死在前往附近神灵城镇的
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