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更准确地形容,两张卡牌大概属于一个“系列”。
系统给
的评价和介绍简洁但准确——“蕴藏着神秘的力量,似乎与神明有关。”
前半句话沐生已经看到了效果,通过手上的镯
和卡牌,沐生能
另外一
状态,似乎无所不能,无所不知。
后一句话则让沐生有些意外,惊悚游戏也有承认的神明吗?
沐生将手上的两张卡牌翻来覆去地又看了两遍,没有发现诸如文字一类的线索。
似乎与神明有关……那他
于那
特殊状态变得如此
大,会是因为借取了“神祇”的力量吗?
又想起了第一次见面,印象是
大
贵以及……动作莫名有些过度
甚至狎昵的那位“往生神”,青年细
的眉缓缓皱起来一
。
他总觉得那座神像毁坏后
现的男人并不是往生神,或者说不单单是往生神,祂给沐生的
觉
得可怕,甚至超
了副本的承受力。
也问过系统,但得到的依旧只有沉默。
系统:【奖励已经结算完成,您要开始
一个副本吗?】
沐生这次摇
:【我想
去看看。】
沐生上一次
上开启了副本,是因为对这个世界并没有好奇,而待在副本中的
觉又让他沉迷。
但这次不同,不
是“使者玩家”、手上这
丽又
大的卡牌,还是关于那个奇怪的神明,沐生需要更多的渠
获取线索。
系统
中,各
玩家来来往往,消息和资源
换非常频繁而且丰富的主世界无疑是一个非常好的选择。
沐生想了想,向系统兑换了一件黑
的斗篷以及面
。
虽然他真实的
相跟在副本中的
相存在差别,但见过他的人也可能
据其他线索联想到他
上。
沐生这样的行为在主世界当中也并不显得突兀,在几乎称得上是刀
血、随时会死亡的惊悚游戏中,大家的防备心都很重,大多数人都不喜
在别人的
里和心中留
太多印象。
主世界的景观大致上跟沐生以前生活的地方相似,
楼大厦,偏向现代风格,
据系统介绍,也有建筑别
风格的其他文明区。
沐生在指引
,在主世界的信息商店获取了想要的信息,经过一座
大的雕塑时停
了脚步。
很难想象,在惊悚游戏的主世界里,还会
现类似“信仰”的雕塑景观。
明显是一个男
,但祂的脸并无法让人看清,走到这座雕塑附近后,周围的空气都安静了
来。
沐生确信,这不是他的错觉,或者碍于其他人跟着安静
来的从众行为。
虽然只是一座看不清面目的雕塑,或许是借了这位神明的名,连雕塑都带着奇异的力量。
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