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击败他们确实是会获得庞大的经验值,还会爆很多的装备材料,但是却非常费劲。
杀人类或同类,的确会获得经验值。但是,救治帮助同类或非同类,一样也能获得经验值。
救治帮助,还能结善缘,有好
值后,不论是npc还是怪,都可能会有额外回报。
而杀戮与伤害,只会带来恶
循环,玩家不止会让自己陷
一直被通缉的境地,还会有各
被他伤害的人类或其他
族的npc前来寻仇。总之,犯错之后,玩家这一生将不再平静,只要他不死,将永远被追杀讨伐。
这样的玩法虽然刺激带
,但其实新鲜
是很有限的,时间一
就只剩
疲惫与后悔。
这游戏可没有《侠者》里的易容,被标记后,不
玩家是否改变形态,标记一直都会在。
玩家在人类和其他
族
里,会是显
的红名状态。
这个主播就已经疲倦和后悔了。
一次击败的人类队伍,再一次更
,但他的成
速度却已经跟不上这些人类队伍的
度了。
终于,在玩到第三个小时的时候,他就被前来讨伐的人类冒险队击杀,死前,他看见自己爆
了一大堆的材料,冒险队的成员们
欣鼓舞,虽然带了伤,但脸上都洋溢着完成任务的笑容。
在他直播间的观众也从最开始的兴奋到现在的松了
气。
“呼,可算是解脱了,
次不能再这么玩了。”
“不得不说,这
约束还是可以的。”
“总算是轻松了,从杀第一个人类起就有
烈的负罪
,还是当个好市民吧,这样的反派真的太令人不适了。”
“等
!所以这款游戏,玩家死亡就是死亡了?”
“主播材料都爆一地了,那现在是得从
开始玩起吗?”
“快看游戏界面!有选择了!”
这个主播也是狠狠松了一
气,天知
,他原本只是想测试一
这款游戏的玩法而已,结果背负那么多条人命,他真的好心累啊。
直到游戏界面主动
来,他才终于是缓过神来,看这游戏的死亡又有没有什么
样。
这一看,还真有呢!
现在他有几个选项。
首先因为生前的恶劣行为,他已经自动归属于黑暗派系,他的第一个选择是,成为亡灵
。也就是他刚刚玩的那个
血
没有了,只剩
一幅骨架,然后
一次“醒来”的地
,就是亡灵界,而不在是圣斯大陆的地面世界。
成为亡灵
,他目前的属
面板可以保留65。
但这样的话,他就完全和黑暗派系绑死了,之后再
现在人类世界或其他光明
族里,一样是会被喊打喊杀,反正就是见不了光了。
而另一个选项是转生。
对,转生除了玩家自己玩到一定等级变得很
大可以主动转生外,死亡了也可以转生。
只是死亡之后的转生,无法自由选择
度了,原本不同
族可以继承面板属
50,但现在同一
族,转生之后最多也只能继承50,不同的
族这个属
值会再降低,最低为20。同时,由于主播生前的罪恶值与杀戮,他仍无法选择绝对信仰光明神的
族,譬如天族就不能选,也不能选
好和平讨厌战争的矮人,类似的限制会增多。
第三个选择就是彻底重开了。
放弃目前账号一切,重新开始。转生是属于灵魂绑定,上辈
过什么,灵魂一直都会有记录。像这个主播杀无辜人类的罪是抹不掉的,想要一
痕迹也没有,就只有重开。
亡灵
族的选项并不是这个主播的独有,事实上,在这款游戏中,每个死亡之后的
族都可以选这个。不过一旦选了,就都自动归属于黑暗派系了。但有在生前得罪过人,或被很厉害的npc标记过,有杀戮值,与没有,还是有很大区别的。
这区别最直观就
现在,这类曾被“红名”过的怪与玩家,如果
现在地面,会优先被集火针对,而别的还有机会披个黑斗篷伪装一
自己的骷髅,自己没被发现或不是主动挑起战斗,还是能混在人类城镇或别的
族里
任务之类的。
死亡是新的开始,这
别说还
有意思的。大家都只有一条命,直接死了或转生都会减少属
,等于变相掉级,也会更加珍惜自己的命了。
不过除了死亡,还有一个玩家最关心的问题。
每个玩家都是被击杀就死的话,那
上的
资怎么办啊?这款游戏又没有《天灾》的随
仓库!而且只要击杀就会爆装备和材料的话,那这游戏肯定会多很多刺客和劫匪,这类玩家一多,其他玩家游戏
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