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区还有大型防护罩,所以灾难虽然来了,却并非完全没有办法。
再加上救援及时,虽然那颗有一定的人员损失,但不至于整个星球都
末日。
晏雪洲就不由得想起他那个时代的末日电影,人类的科技还没有
到这
程度,大型天灾面前,人类显得极其渺小。
如果星际人们也脱离了这些
科技的保护,只凭借自己,还能在这
环境
生存吗?在灾难来临时,他们知
先要
什么,灾难来临后又懂得分析地形分析环境恶劣度,从而避开必死的
路,成功求生吗?以及最后,在抵御灾难后,他们又能不能重建家园呢?
晏雪洲熟练地
全息舱打开空白存档,在准备输
游戏名称时,思考了一会儿。
首先,末世杀怪类的游戏在星际已经非常普遍了,比如丧尸变异动植
类,各式各样的怪
,多如
的同类型游戏,要如何推陈
新,还是觉得难度过
直接舍弃这一方面?
晏雪洲并不想舍弃,丧尸末世他也喜
,没理由因为其他人
得太多了他就怕了不
了,所以丧尸元素当然还是可以有的。
不过末世并非只有这么一
,晏雪洲还记得之前参加新秀赛时,第三名叫
《冰封时代》,冰封星球,也是末世。
还有,单纯的打怪杀怪杀boss,并不是末世游戏的全
。
末世的关键还有什么?求生。
海啸、超
酸雨、地面大面积凹陷、全面火山爆发、异形生
侵、病毒席卷全球、冰雹、超
台风龙卷风、全球
温/低温、
辐
……足以灭世的大型灾难,人类社会秩序被破坏之后,赖以生存的环境被大面积摧毁后,该如何生存,这些才是末世游戏的
心,不仅是在打怪。
晏雪洲拉
网页,在星网上搜索了一
,丧尸和
维生
侵一类的末世游戏他之前在
《天
侠者》的时候就已经看过许多了,这些游戏的重
在于杀怪上,玩家装备的
度上以及各
异能,在这些灾难如何摧毁星球的展示上,大
分是采用的“前置剧
”,也就是玩家一
到游戏里了,开场放一段cg动画,表示这颗星球遭遇了什么什么,现在玩家将要面临什么什么。
大多游戏都没有细致去描述星球
是怎么被摧毁的。
用电影来比拟的话,这些游戏展示了大场面给的远镜
,却没有大场面之后的近景镜
,没有去展示那些正在遭受灾难的人们的
境况,没有把
陷末世中的人们的绝望表达
来。
晏雪洲猜测,这和星际的科技
平有很大的关系。
以前或许人类都是惧怕自然灾害的,但随着科技的
步,到如今,就像明烈去的那个受灾的任务星球,不论建筑还是地区抑或是整颗星球,都存在
级的防护罩,在灾难中受伤或死亡的人数也并不
,这一
分还有很多都是因为反应不及时或
上忘带防御
工
才发生的不幸。
只要平时
门,记得随
带一个迷你便捷的保护手环,遇到灾难开启,就能撑几个小时,如果正好
于有防御
的建筑里,就能撑得更
,这一段时间里,所
星球的救援队人手不够,还能去隔
星球借,总的来说,除非遇上星球自爆或者大量异兽侵袭或黑
之类的,星球上的人们是远不到“末世”程度的。
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