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但其实亏吗?不亏。
田游戏啊,两个小时能
嘛?还才刚刚玩了个开
,时间就没有了。
亏吗?不,太赚了!想想
了两个小时终于搞懂一
这个游戏要怎么玩的玩家,他们或许刚赚到了一两笔资金,刚有一
钱可以改善住所条件,
上就能升级小吃摊。
然后屏幕一暗,上面几个:“
验版时间已结束”,玩家会是什么心
?
繁忙的工作,适当的娱乐是很有必要的。
所以,晏雪洲选择看玩家们玩
验版来娱乐自己。
阿健早就已经是雪团铁粉了,一
新游,立
闷
直冲。
上个游戏《闪耀之星》不是他
兴趣的题材,他玩的比较少,这个新游据说有赶海玩法,他是完全相信雪团绝不会敷衍玩家的,兴冲冲地就开播了。
照例跟观众问好之后,他眯着
捋着自己并不存在的
胡须,
沉
:“此次,我可是
足了准备的,奉劝各位萌新玩家,千万不要小瞧这个两小时。”
“或许你觉得,一款游戏好不好玩,两小时已经足够能看
来了,但我要说,你天真了。”
“怎么个天真法,我们先
不表。《山海》试玩,正式开始!”
随着阿健选择
游戏,画面一转,就到了一幅古风画卷上。
这幅古风画卷没有人
,就是一幅山海画,这
绘画风格,阿健从未见过。淡淡的绿
染开来,像墨,但
彩填充看着又极其舒适,有金
的丝线勾勒这些山脉的边缘,使其画面更
级奢华。
而海面,海
看起来没有多特别,但是从中
跃而
的一尾鱼儿却格外的漂亮,金红
的尾鳍扇开,如同什么材质一绝的轻纱,它的鳞片看起来也
丽极了,片片都泛着光彩,让人能联想到绚丽的宝石。
这么好看的鱼,最后会被吃掉吗?这是阿健以及看到这幅画的大多数观众的想法。
毕竟,《旅程》里吃得太多了,而赶海钓鱼最终得到的东西,最后都
了锅里,嘴里,肚
里。
这时,一行系统提示
现,让阿健选择山,或者海。
阿健没有犹豫,
击了海。
这个
击也
了小设计,
到海面,那原本静态的海就突然
现了波动,整幅画也跟着
动起来,最终海面形成一个小漩涡,阿健这边视角也跟着转,一阵黑暗之后。
阿健这才真正
了游戏。
开
场景是在一辆颠簸的车里,角
看着窗外暗沉的天,心
很低落,并介绍着自己目前的
境。
阿健提炼信息:“注意了,重
来了!包里一百块,小破屋,破旧小吃摊!”
看到这里的玩家,又忍不住
:“和《旅程》开
也有
像吧?又是没什么资金,要住差的地方,不会接
来赚钱
路也一样吧?”
阿健也看见了,只说:“别着急啊,玩了再看。”
开场剧
也很简洁,一分钟就过了,车
最终停
一栋破旧小屋前。
了车里,阿健全方面给观众展示了一
这个游戏的画风,就像游戏开
选择那儿一样,这个游戏呈现的风格,就像是一幅画,它不是《旅程》那
写实风,而是唯
,
彩更加柔和,整个画面看上去相当和谐清
。
更形象的说法就是,像是唯
动漫。
阿健瞥了一
弹幕,在
术上观众们都是很喜
的,也有些惊喜的,这和《旅程》可完全不同了。
接
来就是
玩法了。
车
走了之后,没有任务提示,没有npc
现,什么也没有。
阿健
转了一会儿,把房屋和外面的破摊
都看了一遍之后,又着重注意了各项数值。
首先是角
的:健康值、饱
度、
力值以及幸运值。
房屋也有数值:舒适值、
固值。
小吃摊也还有:人气值。
看完之后,有《旅程》的经验,阿健开始
门探索了,边走,边说:“这个游戏有
特别嗷,它好像没有任务的。不过从数值上看得
,肯定是先要搞吃的,海边赶海,咱先去捡
东西。”
角
的木屋离海边沙滩很近,走
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