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。这个我倒是
想完本,但不幸的发现,这破书格局开得太大了,太大了,太大了……
首先就是人
繁多,十大
峰肯定得
墨重彩的写,老一辈还有五大玄奇,三尊,七凶,以及正
派门的几个重
首脑。新生代也不能让主角一枝独秀,儒
佛三家那些

角的后辈还等着前辈死完后接戏呢……然后势力也很繁杂,而且各怀目的,各有心思,一想想之后几个势力间纵横捭阖我就
大的想陨石遁。
总之就是这本书写作难度相当大,牵一发动全
,因为写不动,我都不知
多少次急得抓
发。
但好在,写了这么多字,还有两件让我得意的,一个是剧
没有重复,没有装
打脸,
副本换地图,在在新的地图装
打脸,
副本换新地图这
循环
路。
第二个就是没崩,虽然有许多小bug,不过总算无关大局,而写到现在大背景,依然始终有清晰的线索,彼此间都有因果,有逻辑。慕紫轩在一步步崛起,北龙天在一步步推行他的计划,六
在一步步统合,壮大,正
中上清派,天师派,万象天
,凌霄剑宗在一
衰败。正邪对比从一开始正
占绝对优势转为均势。你们可能觉察不到,但其实这
一开始就把大背景写
,然后随着主线发展,让好几个势力都发生动态变化的写法很难写,也很值得
一波。
有人纠结于武力值,觉得武力值可能有
崩,网文中避免武力值崩坏的最好方法是分等级,比如先天后期三重半步大圆满就是比先天后期三重四分之一步大圆满
掰,不光能多占
字,而且谁
谁弱一
分明,简单
效省事。但我是来回看金庸书
大的,对这
跟网游似等级分明的写法一直嗤之以鼻,战斗嘛,那是心,技,
,势,气各
综合因素的结合,只论等级分胜负有什么好写的。几个人互打,可能是甲胜乙,乙胜丙,丙胜甲的局面,同样一对对手,在不同环境,不同形势
可能会互有胜负。
举个例
,比如清岳掌门表现不尽人意,其实他也很
的,可能遇上帝凌天,遇上其他
峰都能怼上一阵,但对顾剑声就得败得很惨,为什么?一个是彼此熟悉,不过顾剑声是熟悉清岳的剑招,剑路,习惯,破绽。而清岳是熟悉顾剑声有多可怕(摊手)。第二个原因就是心虚,坑了人一把被打上门来肯定虚,气势一
未打先输,所以肯定败得惨。再比如应飞扬最开始怼贺孤穷的一仗,对修杀
的贺孤穷
来“只分胜负,不见生死”的束缚,这等于加了一个多大的debuff!
还有原因就是武力值动态波动,老一辈的还好,除了像贺孤穷那样顿悟,其他时候武力值基本稳固。但新生代武力值都在持续变化,不可能只主角涨其他人不涨,而故事从最开始
行到这已经经历了三年,现在的师兄完全可以吊打三年前的师兄不费劲,所以你们觉得师兄怎么好像
了,因为他在一直成
啊。
还有个事
代一
,就是主角存在
的问题,先心疼应飞扬一秒,主角存在
不
,首先因为应飞扬武力值太低,其实倒不是真的差,而是我这本书基本没新手村,没练级怪,除了第二卷在凌霄剑宗


菜外,然后就直接被扔到战场了,一次次怼的都是师我谁,
魍魉这
数得上名的大角
,目前最差的张守志也能算个
英怪。这才是现实嘛,没理由像其他小说那样打个儿
引来爹,打了爹引来爷爷,打了爷爷引来老祖,所以这
况
应飞扬主要靠开挂充当关键先生,
川枫得分再多,但樱木才是主角,因为樱木总能拿到关键篮板,投
关键球。
另一个原因就是应飞扬没啥目的
,不像师兄那么
来事,要依他的
来,这剑痴宅肯定会走十里坡剑神的路线,所以每次都是被卷
事件中,所以没有步步为营的师兄有存在
。
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