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孟超听得咂
不已。
对
等兽人的武勇,有了更加
刻的认识。
“每次荣耀纪元开始时,都会上演‘勇敢者的游戏’吗?”他问。
“那倒不是,如果两次荣耀纪元隔得足够近,上次战争的英雄们还没陨落,能够依靠威望来有效统御氏族大军,那就用不着
行‘勇敢者的游戏’。”
冰风暴说,“如果某个家族特别
势,涌现
备绝对统治力的至
者,那么在至
者的号令之
,也不用
行‘勇敢者的游戏’。
“但像这次的
况,昔日的英雄纷纷陨落,各大家族又在漫
的繁荣纪元里养
蓄锐,疯狂扩张,涌现
无数心
气傲的骄兵悍将,那就非要通过一次‘勇敢者的游戏’,让他们心服
服,才更有利于接
去的作战指挥——这是数千年的战争经验,告诉我们的
理。”
“所以……”
孟超还是难以置信,“死在‘勇敢者的游戏’里的人,就……白死了?”
“如果死于‘勇敢者的游戏’,就说明死者还不够
。”
冰风暴理所当然地说,“既然还不够
的话,死于‘勇敢者的游戏’,就是最好的结局。
“毕竟,一个弱者死在黑角城里,总比让他带领千军万
,死在战场上,害死自己的同时,也害死无数
属和同袍,并导致战线崩溃,战争失利要好,对不对?”
“貌似有
理,那图腾战甲呢?”
孟超还是更关心这个问题,“胜者可以随意抢夺败者的图腾战甲?”
“理论上可以,只要胜利者有信心,能吃掉失败者的图腾战甲。”
冰风暴说,“实践中,每一名图腾武士能
收的图腾战甲都是有极限的——这很好理解,穿着一层铠甲的战士,肯定比没穿铠甲的战士厉害,但穿着十层重甲的战士,就未必比穿着两三层重甲的战士厉害,因为前者很可能已经被十层重甲活活压死了,就算没压死,估计也走不动路了,你明白我的意思吗?”
“明白。”
孟超
,“过犹不及,任何力量,都是双刃剑。”
龙城文明的修炼
系亦是如此。
境界并不是越
越好。
境界越
,就有越多灵能会涌
大脑,刺激脑域,令人听到更多杂
无章的声音,看到更多稀奇古怪的画面,更容易受到“太古的召唤”的影响,以至于走火
,沦为畸形扭曲的
。
孟超认识的第一名天境巅峰
者,“断魂刀”罗武,据他本人说,其实早就
备了冲击神境的实力,却迟迟没敢跨
这一步,就是担心神境之力的反噬。
而昔日的龙城第一
手,“武神”雷宗超,到了烈士暮年,却只能蜷缩在隔绝灵磁
扰的“武神殿”里面,血
之躯
在非生非死的纠缠状态中,亦是这
反噬的
现。
图腾战甲,只是将这
反噬,表现得更加
而已。
“胜利者通常不会剥夺失败者的全
图腾战甲,只是象征
地夺取一
,让失败者在众目睽睽之
,向祖灵发誓,将在整个荣耀纪元期间,服从胜利者的命令,这样,胜利者也算间接拥有了失败者的全
战斗力。”
冰风暴
一步解释
,“当然,很多
低微的氏族武士,在‘勇敢者的游戏’开始之前,远远没有达到自己装备图腾战甲的上限,那他们
手往往会更加狠辣,不
三七二十一,先夺取足够多的战甲残片再说。
“而这样的人,也是最有可能被蕴藏在战甲残片中的凶魂反噬,蜕变成‘起源武士’的可怜虫。
“但无论图腾战甲怎么
转,对整个血蹄氏族而言,其实都是不亏的。
“因为图腾战甲能够存储主人的战斗经验和必杀技能,并将这些经验和技能传输到
一任主人的脑
里,主人们打打杀杀,生生死死,图腾战甲却永远存在,而且变得越来越
大。
“所以,每次‘勇敢者的游戏’打得越激烈,各大家族的死伤貌似越惨重,实际上,他们却得到了大量富有实战经验的武士,以及更加
大的图腾战甲,绝对能
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