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第14节(1/2)

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很快,中途休息时间结束。

被选鬼屋第二站的队员,也替上场。

而景眠也是其中一员。

看过景眠直播的都知,相比起第一关那击类游戏,景眠其实更擅第二关。

鬼屋趣味多,地图庞大,可敲的彩也多,能够让人刷上几十次也不腻歪,并且总结诸多最优逃生方案。

合上赛事团战的话,趣味更是锦上添

再次落座时,旁边的队友是个话唠,和景眠贴耳朵,依次介绍敌方战队的成员,每个人的名字和相应的id代号。

当然,李生温也在其中。

不久,比赛开始。

景眠上耳麦,屏幕上的画面逐渐清晰——映帘的,是一间略显漆黑而又破旧的苍白屋

地板和桌都是斑驳的木质,透着一陈旧的味

只是,莫名有些熟悉。

这是……鬼宅地图?

——

【又是鬼宅!!】

【哈哈,上次直播还看到眠眠在鬼宅里看风景。】

【鬼宅真的是很经典了,但说实话,都有看腻了,玩得多的可能会有我这受,有些屋藏了什么补给,哪些地方会现鬼,大boss和小boss的隐藏位置……已经熟悉的不行,真的腻了。】

【楼上 1】

【能不能重新匹个地图啊?】

……

但主办方并未理会。

比赛继续。

这回是正式比赛,景眠再也没有了看风景的心思,而是全心地投

他开始默默回忆起自己每一次刷鬼宅时的细节。

景眠并非天赋型选手。

所以每一次摸索时都度集中,如果是没信心放来当教程的熟练度,他会继续独自刷上几十遍。

而鬼宅是自己众多刷过的图中,相对更熟悉的一个。

也让青年多少心里有了底。

景眠控人,搜刮了房间的绷带和药,没发现任何武,于是决定去逛逛。

鬼宅为了实现沉浸式的真实度,就连游戏中的每一个细节都十分鲜明:比如隐隐飘起来的浮尘,鞋走过地板时的咯吱声,以及纵人时,人会发淡淡且略显张的呼……

景眠没走太远,先和一个队友转角遇到了。

两人用手电筒照亮了对方的脸,然后开始默契地资。

接着又遇到一个队友,资。

遇到了敌方队员,对视一,默默肩而过。

鬼屋地图有一个好就是,尽场景和boss不变,但每次逃生却十分随机。可能现在任意楼层的任意房间,要由玩家们自行摸索。

这就意味着每一个安全的屋要去,同时,鬼宅任何最危险的地方……也要闯。

但是能作为的地,早就被钻研多年的玩家摸索透了。

甚至有一次,把boss所在那间屋里的厕所的桶,作为了玩家们唯一的逃生地

连这么奇葩的创意都用上了,大家忍不住想,这场游戏又能玩什么样呢?

景眠走着走着,隐约涌上一丝无法形容的觉。

今天的鬼宅……似乎和平时练习时不太一样。

比如每次都会转角遇到的拐角,却没现任何鬼。

比如他拿好了绿,本该现的爬行怪却迟迟未曾现。

比如景眠凑好了装备,准备突那间boss藏的主卧时,却发现里面清清,空无一鬼。

……

景眠有些茫然。

他随手杀了个小怪,拿起背包,举着手电筒,想要鬼宅三楼的一补给室。

因为依照记忆,那个房间通常资丰厚,是补血和力的最佳地

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