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如果没有达到这一成就,那这款游戏基本上就跟扑街没有什么区别了,而无论是鹅厂还是猪厂,拿到这个成就都犹如探
取
。
而在那个黄金时代之中,创造了全球千万玩家同时在线记录的
兽世界,也成为了端游黄金时代中当之无愧的王者,可谓是一览众山小。
那个时候,无数玩家包括游戏从业人员还在畅想着未来,觉得
兽世界的辉煌只不过是网游时代的开始罢了。
没想到
兽世界一
成为了网游时代的一座
山,翻越了这座山之后也意味着端游时代的没落。
不过当
如日中天的英雄联盟这款游戏,倒是有机会突破这个记录,但也不过是独木难支,并无法挽救端游时代的没落。
端游时代只剩
一群旧日王者守护着昔日荣光,端游玩家群
也逐渐
降,反倒是移动游戏玩家与日俱增,成为了游戏行业的又一兵家必争之地。
无论是鹅厂还是猪厂都不约而同将游戏研发中心往移动游戏上倾斜,由此可见一斑。
而单论国
端游市场,除了几款老牌游戏一家独大之外,已经有多久没有
现过一款能够达到“百万玩家同时在线”成就的游戏了?
上一款
到这个成就的游戏,还是2年前鹅厂引
代理的游戏《剑灵》,创造了150万玩家实时在线记录,为国
端游市场画上了一个句号。
而在国
端游市场这一块,鹅厂依旧是当之无愧的霸主,无论是穿越火线,还是地
城与勇士,亦或者是英雄联盟。
这三款游戏每一款游戏,随时都保持着百万玩家在线的记录,靠着这三大现象级网游的支撑,鹅厂几乎以一己之力统治了国
的网游市场。
至于屈居第二的猪厂,也就只剩
一款梦幻西游圈地自萌了。
也正是因为鹅厂的端游霸主地位无可撼动,包括猪厂在
的其他游戏厂商,都将重心瞄准了手游市场这一
速增
,乾坤未定的领域。
如果只有一
可能可以掀翻鹅厂的统治,那这条路肯定是在手游里,而不是端游。
作为
号挑战者的猪厂,在去年一举上线了三款手游,不但是把自家王牌两大西游的ip手游化,同时还掏
了率土之滨,可谓是摆明了车
,野心
。
不过猪厂能用的招,鹅厂自然也能用,并且武
库远比猪厂来的要丰富,尤其是掌握着一招鲜吃遍天的社
权柄,谁又能说鹅厂在手游领域没有优势呢?
所以,王毅虽然是猪厂的副总裁,但也并不觉得借助手游就可以完成排
渠过弯这
难度
作,以此超越鹅厂。
不过,《绝地求生》这款游戏的表现,确实是
乎意料的好,哪怕是受
件制约,依旧是
到了百万那玩家同时在线的成就。
如果优化
的再好一
,亦或者是随着
件的提升,正式上线之后的《绝地求生》又会有怎么样的潜能呢?
王毅对此充满了期待,而且
据对接《绝地求生》的工作室反馈,他们团队已经准备好了海外试玩版,准备在海外平台试
上线。
“这么优秀的一款游戏,确实是不应该只局限于国
市场,而且这
类型的游戏,在海外市场必然会更受
迎,《h1z1》就是一个例
……”
“相比之
大逃杀的玩法上如
一辙,毕竟都是
自布兰登格林之手,但游戏品质无疑是更胜一筹,更何况我们还有免费这一
大优势……”
“对于习惯了买断制的海外市场而言,必然是一次降维打击,就是在前期投
这一块上,压力有
大,好在小周总应该是不差钱的主。”
想到这里,王毅不由嘿嘿一笑,虽然已经通过短视频了解到周东升不是他臆想的私生
。
但是那略显传奇的履历,也让王毅明白丁三石为什么那么看好这位年轻人,愿意在这个游戏项目上慷慨解
。
投资这样惊才艳艳的潜力
,无疑是一本万利的好事。
对此,王毅自然是准备把这个方针给贯彻到底,更何况《绝地求生》能够在端游市场里逆转颓势,
了公测百万玩家同时在线的成绩单。
本就
得上更多的资源倾斜,而猪厂无论是在国
的游戏市场,还是对外的游戏渠
上,都有着属于大厂的底气。
虽然猪厂在国
是屈居鹅厂之
的万年老二,但好歹也是“一人之
”的
级游戏大厂,真要力推一款游戏的话,依旧可以轻易营造
铺天盖地的宣传攻势来。
“而且,这新颖的大逃杀玩法,似乎放到手游平台上依旧有着极
的可玩
,不
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