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我有一座美shi城[基建] 第41节(1/3)

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风息草,初级植,叶片柔,风元素喜在周围聚集,是风元素兽喜的草料,也可作为卷轴材料封印风元素相关技能。

这是午的植基础课上刚学到过的容,除了这些简单的介绍,事还介绍了许多的植技巧。

这、这不就立刻能用上了嘛!

丽丝再也克制不住,声音都在颤抖:“请、轻微风息草需要多少钱?”

约瑟从袋里准确地倒七包:“五铜币一包,一包一百粒,你要多少?”

丽丝着铜币,觉得似乎有哪里奇怪,但又说不上来。

最后,她只能将还没焐的35个铜币全还给约瑟:“请给我七包,谢谢。”

七包到手,她的手里就只剩鬼藤爆的6枚铜币。

6枚铜币,虽然不多,但也能买不少东西。

丽丝的神在琳琅满目的商品架上留恋地看了一后,贼似的抱着风息草的离开了。

草、整地、挖坑、埋、浇,最后在试着聚集风元素。

风元素喜风息草,风息草也能增加风元素的力量,彼此互生的关系很有意思,要让风息草快快大,最好的办法就是让周围的风元素变得郁。

丽丝算了一,今天七百颗,明天七百颗、后天七百颗……用不了多久这块土地就能满风息草。

低阶植风息草并不难养活,生周期也只有30天,养得好甚至能缩短至15天。

一颗风息草哪怕只有1铜币,三个月后也能挣到……丽丝算不清,但她知那会是一大笔钱!

“小乖乖,要好好大哦~”丽丝用最温柔的声音对们许自己的期待,便勤快地去田里照顾那些糖摇篮。

小孩们的思想还没有那么固的,从现在潜移默化的改变还来得及。

糖果园这款游戏斐洛司设计的是单机模式,单机模式的好就在于只要自己不说,游戏里的事就不会被别人知

约瑟的小店里什么都卖,糖果、糕、技能……人都是利己的,为什么要告密让自己失去这些?

至于后期,游戏会开放联网功能,让一队学生去挑战等级5级的boss,但那也是平均15级之后的事了,照现在的度至少也要一两年。

一两年,足够改变。

除虫、驱赶侵的鬼藤,则会获得大量的经验值和金钱。

经验值是用来判定升级的标准,金钱则是可以用来兑换“”也就是糖果。

当然,游戏里的经验值不是凭空给的,这些经验值本质上还是孩们努力冥想锻炼的结果,斐洛司只是换了一个方式让他们意识到自己变了。

一节课的学分是1学分,每升一级能获得的则是等级x10。

这些学分能在学校小卖里使用,更能用来兑换更多的功能和技能。

听着斐洛司的投似乎十分大,但斐洛司能得到的收益更大的。

学生们的等级提后,需要投的金钱会是一个可怕的数字,但就目前来说,制糖工厂创造来的收益是完全能覆盖学校运转的。

小孩们从0到1级,他所投的成本不过1金币,但这个阶段能收获的鬼藤大概是1000l,即便是最简单的提纯也能得到100斤的糖霜,以现在的市场价能卖100金币。

成糖果在糖果店里售卖更是能卖500-1000金币的价。

量的糖霜冲击市场,肯定会让糖霜的价格有所降,但随着学生越来越多,等级越来越,原本投的成本也会被平摊稀释,依旧是十分赚钱的!

这个游戏里,成本最昂的就是学生在游戏里的

让孩们真实地鬼岭,会增加很多不必要的医疗

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