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第三百章人人都有好脾气(1/2)

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萧焚的行走速度非常快,虽然他觉不来,他边不断是四玩耍的汉尼也觉不来,但是他后的那些佣兵们却已经累得气吁吁。

对于萧焚这看上去闲信步,但是每一步都相当于别人几步的步幅,和贴地飞行一样的速度,这些佣兵最终只能用绝望的嘶喊来发心中的苦闷。

没错,苦闷。

一个大的人,带着一只无法想象实力的狗现。然后带着大家去掉巫妖,同时对巫妖的那些财富全无兴趣,至于城堡的赏赐也没有望。这样的好事,直接让这些佣兵们心中乐开了。没错,有了这位大的人支持,佣兵们可能面对的危险就会小了很多,就连死亡也变成一件听起来遥远的事。

相反,危险虽然小了,但是回报却一没少。这样的况,又怎么会不让这些佣兵们兴地发疯?至于跟在萧焚的后捡漏,绝对是一件低风险回报的事。于这样的判断,几乎所有的佣兵都立刻甩开了那些骑士,跟在萧焚的后,生怕自己的动作晚了,巫妖里的财富会被其他人分光。

可是这样的选择意味着痛苦的开始。萧焚的行动速度太快,跟在他后面的人一路小跑,几公里的负担让这些人很有些苦不堪言。他们上倒也不是完全一无所有,事实上,当萧焚走了才发现,大分的佣兵上都备有一个背,这些背中很可能就是他们的甲胄。只不过不像那些骑士有人专门打理,为了避免不必要的伤和损坏,这些佣兵非常有经验的将这些甲胄背在上,到了战斗发生地的时候再打开穿上。

除此之外,这些佣兵手上的武也很驳杂,那锋利的砍刀和刺剑并不是所有人都能拥有,大分人手中还是过于沉重的武,钉锤,狼牙或者诸如此类的东西。这些兵比起那些更轻的刀和剑能够更加容易适应复杂的战斗环境。

一刀或者一剑,如果不是重要位置,可能还无法让对手立刻失去战斗力。但是像钉锤这样的东西挨上一,即使不是重要的位,也可能立即造成骨碎裂,脏大血,并且不得不立刻退战斗。在复杂的战场环境中,脏大血本无法救治,那些受伤的人只会在一边大声痛苦呼叫,然后逐渐衰弱的死去。这况对于敌军的士气也会造成沉重的打击。

即便对手是怪兽,对于这样的沉重打击也无法承受多次。更何况这样的武还带有一定的破甲效果,那些怪兽上的鳞甲对尖锐的武都有一定的防备,被那些沉重的武砸击后,这样的防备效果就会大大减弱。

更重要的是,由于这些武本的沉重,当它们被举过然后骤然落时,抵挡的难度也会成倍增加。锐利但是轻的刀可以据预判行格挡,那不会造成防守者多大的麻烦。更为尖锐的刺剑也可以判断方向用盾牌来对付,刺剑使用者一定会为自己的锐利的剑尖在盾牌上发刺耳的尖叫声而到心痛。唯独沉重的武让人无法轻松抵抗,冲击力太大,无论是盾牌还是兵都无法行有效的卸除。

不过,这些在战场上用途广泛的武,并不适合行一次越野跋涉。

而现在,这些沉重的装备终于变成了这些佣兵的负担,过快的行速度让他们觉到上的武和甲胄包袱越来越沉重,地面上那些微微有些泥泞的路也增加了行的困难。几乎在半个小时之后,这些佣兵中的大多数已经气吁吁,行动速度也减慢了很多。

但是这个时候停来更加糟糕,已经走了这么的路程,到了这个时候半途而废,显然也在让这些佣兵到难受。

“怎么办?”

这个想法成为大分佣兵心中萦绕不去的痛苦抉择,他们彼此看着,然后彼此苦笑着摇继续前,总算未来还有些光明。想想看那些属于巫妖的财富就行,至少可以让自己振奋一些。

没有人想让那个脾气暴躁的帕林大师稍微放缓脚步,就像是之前那位大师表现的那样,哪怕是小小的啰嗦都会被大师直接轰飞,那么阻碍大师前的步伐又会遭到何等可怕的后果?

萧焚的中世界还在不断的被那些标尺梳理,并且分离大量的数据,多次见过这些数据的萧焚大概能够猜到一分的容,等线,温度,度,等等。这些数据密密麻麻的堆在一起,并且不断

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