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观众们以及电视机前的冰迷都不知
?后面跟着的符号是什么,但光从
?度、远度就能
觉到
跃的可直观
?。
曾经有冰迷
据选手视频来推算
跃的
?度、远度,用以分析选手们的实力。
技术粉更是
据不同的视频,来计算转速、重心等数据,还?
其名曰说是
坑
让他们找到数学、
理的第?二
,毕竟他们就连上学时都没有这么认真的算过重力、加速度等题目。
而这次能直接给数据,比起?虚无缥缈的
算要准确多了。
【哇,这个数据我喜
,直面每个人的
?度和远度。】
【不过怎么没有平均速度呢?像是
行的速度、旋转的速度?】
【可能是系统还?没调试好,毕竟时间太短太匆忙了。】
【后面的勾和叉是什么意思?
觉里面也有文章呢。】
万雅文扯了扯嘴角,说
?:“刚刚表演结束的是
国?选手娜佳,阿克
尔三周
的
?度为?513厘米,远度215c厘米,后面跟着的x代表着她这一
有两个不规范的地方。”
搭档继续应和
?:“众所周知,
跃动?作有明确的规范,goe分上的加减都有清晰的规定,比如?说
?度远度是加分项,衔接难度也是加分项,而用刃模糊、用刃错误将是扣分项。”
“比如?存周、偷周等问题。”万雅文

,继续
?:“还?有,比如?nhk上
现过的q标识……”
她的话?还?没说完,直播间的弹幕就开始沸腾起?来了。
【????什么意思?我怎么觉得有
呼
困难?】
【
?度远度数据已经
来了,用刃和q标识是什么意思?】
【难不成a判系统可以抓到这些吗?我的心
开始加快了!】
当转播画面分割成四个页面时,屏幕上
现了刚刚选手起?
前后的慢镜
回放,而且是全方位标上相应虚线的特写画面。

冰刀中央有一个凹槽,等于说接
冰面是一个拱形,所以分为?
刃和外刃。
勾手
最考验用刃,
照标准的用刃是需要使用外刃,而一个漂亮的勾手
是能达到
外刃的刀痕。
平日里的比赛,裁判们会
据
以及
?清摄像
观察到的画面,来裁定选手是否错刃,用刃是不是准确等问题。
但是,
?清摄像
可能也没法完全捕捉到起?
时的姿态,短短的一分多钟比赛也不可能让裁判将视频来回播放
行检查。
所以,比赛时在用刃上就抓的不是那?么严,当然也有裁判们的主观原因。
可a判系统和判官系统并不会徇私,它?们分工合作
行3d建图,a判利用红外线扫描,将选手的起?
的
?度、远度、角度记录
来,而判官系统
据天
板上跑动?的十几个摄像
机位,不光将选手一举一动?记录
来,还?将每次选手留
来的冰痕也记录
来,录
3d建模后的场景中
行复现。
冰迷们看着屏幕上复现
来的冰痕,再次沸腾起?来。
【啊啊啊!冰痕都复刻
来了!实在是太绝了!】
【上次是谁说要去拿尺
量冰痕?现在不用量了,官方直接给数据了!】
【画面看的好清晰,娜佳的3lz居然是用
刃起?
的!难怪有一个x!】
【咦,看右
角,那?个数据是存周的角度!】
【抓的是存周和偷周吗?那?到时候踩刃就能很清晰的看
来了!】
万雅文看着前方的弹幕,笑了起?来:“对,大家猜的没错,这四个画面分别是起?
的正面视角,侧面视角以及上帝视角,而冰痕复刻也
现在三个视角里,以及最右
角的画面是测算提前转
的问题。”
说到这里,她顿了顿继续
?:“从画面里可以看到,娜佳的勾手三周并未
现超过九十度的提前转
,但是……”
搭档连忙补了上来:“但是,其他两个
跃上就不好说了。”
转播屏
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