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他现在战斗职业也变成了五星职业,拥有十颗星的他等于每升1级可以获得的属
直接变成了150
。
特殊亡灵只能被收容
特殊收容空间,每个特殊亡灵在特殊收容空间外最多存活1分钟,通过将其收容
特殊收容空间则可以使其永久存活,每次召唤
来的时候将重新刷新可持续存在时间。
因为太简单了,所以才极其
迫。
这简直不要太变态!
不过这个称号还有一个效果也很
,可以让陈默获得等同于每级可获得自由属
的减伤。
陈默想的倒是
,同时
发万分之一几率的神阶亡灵,再
发1/150几率的150倍召唤,这几率堪比中彩票了。
“嘶!有亡灵召唤
在,我就不
怎么样都不会死,这天赋也太
了吧,这不是相当于一
变相的无敌!?”
有这么
大的职业傍
,自己这
是真的一飞冲天了。
而这个范围非常的大,就光是陈默现在的等级和星级便已经达到了以他自己为原
半径15000米的面积了。
“要是
发了神阶亡灵召唤的同时又
发了最
倍数的亡灵集结,岂不是直接起飞了,哪怕有多的,也可以先收
收容空间
存着,不怕直接消失。”
看到这个技能介绍,陈默脑
里不禁冒
来了一个大胆的想法。
就比如自己之前击杀的那些神级
度的boss,如果他们也可以被复活成特殊亡灵的话,那自己将它们收容
自己的特殊收容空间,岂不是可以随时召唤
来
一手?
提升还是比较夸张的。
不过若真的中了,那绝对是可以让自己积蓄起一
极其
大的战力。
陈默继续看了
去。
〖亡灵召唤●神·金
主动〗:每24小时可使用一次,召唤一只
大的亡灵,亡灵等级跟随你的等级同步变化。
〖死亡召令·金
被动〗:所有被你或你召唤
击杀的单位,都会复活为其生前实力的特殊亡灵供你驱使!
之前说过,每拥有一颗职业星级,升级时便可以获得5
可自由分
属
。
收容
特殊收容空间的特殊亡灵需要1分钟后才能够重新唤
,每10级你将获得一个特殊亡灵收容空间,当前为0/1。
陈默现在每级可以获得的自由属
为150
,那就等于他可以获得的减伤效果为150。
陈默因为有隐藏职业的关系,所以他在正常人第一阶的时候,他便已经
了第二阶。
比如陈默有个技能,原本只能召唤100只亡灵,现在每次召唤就有1/150的几率召唤150倍的亡灵,也就是15000只。
陈默听说过
阶召唤
想要
行召唤是需要提前准备好相应的
级
品的。
而这个被动效果可以直接无视条件召唤,能量不需要消耗,材料也不需要消耗,属实是相当
氓了。
【职业专属主动技能】:亡灵召唤●神、主宰号令、主宰之力、未解锁(突破三阶瓶颈时解锁。)
全球的力量都
急集结势必要去找
那个觉醒了唯一五星
看完之后,陈默脑海里只有
无敌三个字!
〖亡灵之主〗:当周
『等级星级100米』范围
有自己召唤的亡灵单位存活时,你不会因为任何原因死亡。你拥有一个亡灵收容空间,可以在
收容最
『等级星级100只』亡灵,被收
收容空间的亡灵将无视可持续时间,永久存在,但放
时,可持续时间会继续计算。
目前看着倒是也就还好。
可以说这是一个可以给亡灵召唤类技能带来质变的
大天赋。
接
来十一颗星到十五颗星被称为第三阶,
照规则每颗星可以获得的属
变为5x3=15。
否则就只能
瞪
看着,无法召唤。
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如果推到十分之一的几率
发10倍都没有成功的话,便还是
照原始召唤数量
行召唤。
当然若是增伤不
,基础伤害很
也行。
有100的几率召唤中阶亡灵,有10的几率召唤
阶亡灵,有1的几率召唤超阶亡灵,001的几率召唤神阶亡灵。
【职业天赋】:亡灵之主
“这可比之前那个垃圾骷髅法师天赋的两倍攻击伤害要
的太多了。
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