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【选择二】:属
收(每击杀一百个单位,全属
提升1
。)
陈默很喜
这
觉。
此时陈默算是有些理解这9999的死亡率到底是怎么来的了。
【选择五】:异常抵抗
收(每击杀一个单位,异常抵抗提升001。)
这生存难度着实不低。
这对付起来的难度自然是不必多说。
影响。)
若是换了个其他人,这就等于
他连续刷五分钟的怪。
不过他有一大堆小弟,倒是并不在意这个。
只是陈默并没有给他这个机会。
陈默还没来得及吐槽,周围便密密麻麻的开始刷怪了。
可对陈默来说怪少了简直是等于他的属
值少了,非常的不划算!
只是单纯的击杀十只
英怪即可,没有生存时间考验了。
不过对比第一阶段,第二阶段居然友好了不少。
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而这一次,天
提示中原本会说的每个阶段要对付多少怪
,却是完全没有。
陈默
前的画面也是立即发生了变化。
奖励阶段,你可以重新随机五次奖励,并可以直接获得所有奖励。
随着天
提示结束。

不累,
神也累了。
否则一个不小心就会被偷袭了。
生命恢复和异常抵抗对陈默来说用
并不是那么
,陈默重新随机了一
。
当然与其说友好,在陈默看来反而还坑爹。
【称号效果】:
行勇者试炼时,可以获得100全属
加成,10倍生命值加成,10倍能量值加持,对
王75增伤,受到
王伤害75减伤,受到
王控制、异常效果降低75。
甚至于他还想怪刷的更多
,这样
他的属
也可以增
的更多。
随着称号从s级升级到ss级。
又要在刷怪的时候防止受到攻击受伤,又要不断防备新
现的怪
。
虽然说怪少了,对付起来会轻松一些。
毕竟每秒10无敌3秒已经足够
大了,这还要啥自行车!?
效果也是有了
大变化。
随着陈默锁
奖励,周围场景直接变成了百米方圆的角斗场,第二阶段
跟着便开始了。
【选择三】:能量
收(每击杀一个单位,能量值提升1
。)
你要是只有一个人的话,那你得前后左右都注意着才行。
而此时地面上还在陆陆续续的不断有怪
冒
来,只是没有刚开始第一波那般一次
冒
来那么多。
本来单挑boss就已经很麻烦了,在单挑boss的时候还老有
英怪和小怪前来捣
。
见到这个效果,陈默连其他四个是什么都没兴趣看,直接锁
了这一页。
他又重新回到了之前的草原上。
陈默有些难以置信。
【选择一】:生命
收(每击杀一个单位,生命值提升1
。)
毕竟这些怪
从四面八方刷
来。
自己现在这么多保命手段,他还真不信这boss有如此的离谱。
“好家伙,直接变成
守模式了吗?”
【选择四】:生命恢复
收(每击杀一个单位,生命恢复提升001。)
之前还只能选择几个奖励,现在直接可以获得全
奖励了。
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