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第193章 军事任务(1/3)

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军事任务

敲诈任务完成,不过清单上的东西,哈德逊只拿到了三分之一。

剩的还要分批次支付,看得来莫西公国现在的军械也不富裕。

要不然区区一个军团,就算哈德逊的胃再大,又能够拿走多少呢?

军械没能全到位,反倒是工匠、民夫全送了过来。

看得来,在大人中,劳动力真心不值钱。

清完了资,还没有来得及兴,哈德逊就收到了霍奇元帅的邀请。

“易暴了?”

念刚刚生来,就被哈德逊可掐断了。

这事,就算是真的暴来,后勤上那帮官僚也有办法应付。

作为客军,即便是莫西公国想要追究责任,也不可能将板打到他的上。

对前线的统帅来说,发现这事,最聪明的法就是装作什么也不知。

不军械落到了谁的手中,终归是要用来打兽人的。只要不被走私关,那就是烂在了锅里。

就算是想要揭开盖,将事搞大,也不能由他这个前线统帅来。

否则,把人都给得罪完了,后面的战斗,还让大家怎么合。

和易无关,那就只能是军事任务了。

最近这些日,前线的压力有多大,哈德逊也看在里。

特斯城这关隘要还好,一些孤悬在外的要堡垒,直接被兽人大军围困了起来,几乎于失联状态。

援军是不存在的。

谁也不敢冒着被兽人围歼的风险,向这些被包围的要派援兵,里面的守军现在只能指望自己。

幸好这些军事要之中,都有囤积粮、源的习惯,只要守军能够挡住敌人的攻,一时半会儿是没问题的。

或许在某些人心目中,用要中的守军引兽人攻,消耗敌人的兵力也是一笔很合算的买卖。

反正这时候,守军又跑不了。不想自己被送上烧烤架,只能和兽人死磕到底。

在绝境面前,最能够激发人的潜力。炮灰队打接近主力的战斗力,也不是没有可能。

毫无疑问,这玩法的首创还是阿尔法王国。只不过莫西公国这边,目前只学到了一半。

阿尔法王国的贵族老爷们最初这么搞,主要是因为守土有责。

义务在,不能丢领地跑路,又不想兽人刀亡魂。

索就城堡修筑的、厚厚的,的城防一层接着一层,整座城堡就是一战争机。

面对兽人大军来袭,大家都是直接玩儿清野,带着领民往城堡中一躲。

一座普通的要城堡,不值得兽人大军死磕。通常经过试探攻击,发现是骨后就会放弃。

有了成功的榜样,跟风学样的很快就多了起来。以至于发展到了现在,阿尔法王国的北省份,遍地都充斥着各要堡垒。

当堡垒多到一定程度,只需在中间加一城墙,就变成了新的防线。

面对兽人大军,这些堡垒中的守军都是乖孩;兽人主力大军一离开,立即就来搞事。

兽人不是没有想过,掉这些挡在路上的钉。可惜在多次尝试过后,就发现这完全是得不偿失。

兽人帝国中的炮灰族虽然多,可架不住沿途的城堡要易守难攻。

要夺一座城堡,不光需要付大量的人员伤亡,更需要消耗大量的时间。

一座堡垒一座堡垒的横推去,战线还没向前推多少,时间就已经过去了。

何况炮灰再多,终归也是有限的,终有消耗完的一天。到时候,总不能拿主力去死磕城墙吧?

或许是借鉴了阿尔法王国的成功经验,莫西公国这边也照这方式,打造自己的战略防线。

看似双方的作模式差不多,实际上的区别非常大。

被动和兽人接壤后,没有安全的莫西公国,为了快速打造一条属于自己的战略防线来,直接中央政府牵组织施工。

一边是为保住

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