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军事任务
敲诈任务完成,不过清单上的东西,哈德逊只拿到了三分之一。
剩
的还要分批次支付,看得
来莫西公国现在的军械也不富裕。
要不然区区一个军团,就算哈德逊的胃
再大,又能够拿走多少呢?
军械没能全
到位,反倒是工匠、民夫全
送了过来。
看得
来,在大人
中,劳动力真心不值钱。
清
完了
资,还没有来得及
兴,哈德逊就收到了霍奇元帅的邀请。
“
易暴
了?”
念
刚刚生
来,就被哈德逊可掐断了。
这
事
,就算是真的暴
来,后勤上那帮官僚也有办法应付。
作为客军,即便是莫西公国想要追究责任,也不可能将板
打到他的
上。
对前线的统帅来说,发现这
事
,最聪明的
法就是装作什么也不知
。
不
军械落到了谁的手中,终归是要用来打兽人的。只要不被走私
关,那就是
烂在了锅里。
就算是想要揭开盖
,将事
搞大,也不能由他这个前线统帅来
。
否则,把人都给得罪完了,后面的战斗,还让大家怎么
合。
和
易无关,那就只能是军事任务了。
最近这些日
,前线的压力有多大,哈德逊也看在
里。
特
斯城这
关隘要
还好,一些孤悬在外的要
堡垒,直接被兽人大军围困了起来,几乎
于失联状态。
援军是不存在的。
谁也不敢冒着被兽人围歼的风险,向这些被包围的要
派
援兵,里面的守军现在只能指望自己。
幸好这些军事要
之中,都有囤积粮
、
源的习惯,只要守军能够挡住敌人的
攻,一时半会儿是没问题的。
或许在某些人心目中,用要
中的守军
引兽人
攻,消耗敌人的兵力也是一笔很合算的买卖。
反正这
时候,守军又跑不了。不想自己被送上烧烤架,只能和兽人死磕到底。
在绝境面前,最能够激发人的潜力。炮灰
队打
接近主力的战斗力,也不是没有可能。
毫无疑问,这
玩法的首创还是阿尔法王国。只不过莫西公国这边,目前只学到了一半。
阿尔法王国的贵族老爷们最初这么搞,主要是因为守土有责。
义务在
,不能丢
领地跑路,又不想
兽人刀
亡魂。
索
就城堡修筑
的、厚厚的,
的城防一层接着一层,整座城堡就是一战争机
。
面对兽人大军来袭,大家都是直接玩儿
清野,带着领民往城堡中一躲。
一座普通的要
城堡,不值得兽人大军死磕。通常经过试探
攻击,发现是
骨
后就会放弃。
有了成功的榜样,跟风学样的很快就多了起来。以至于发展到了现在,阿尔法王国的北
省份,遍地都充斥着各
要
堡垒。
当堡垒多到一定程度,只需在中间加一
城墙,就变成了新的防线。
面对兽人大军,这些堡垒中的守军都是乖孩
;兽人主力大军一离开,立即就
来搞事
。
兽人不是没有想过,
掉这些挡在路上的钉
。可惜在多次尝试过后,就发现这完全是得不偿失。
兽人帝国中的炮灰
族虽然多,可架不住沿途的城堡要
易守难攻。
要夺
一座城堡,不光需要付
大量的人员伤亡,更需要消耗大量的时间。
一座堡垒一座堡垒的横推
去,战线还没向前推
多少,时间就已经过去了。
何况炮灰再多,终归也是有限的,终有消耗完的一天。到时候,总不能拿主力去死磕城墙吧?
或许是借鉴了阿尔法王国的成功经验,莫西公国这边也
照这
方式,打造自己的战略防线。
看似双方的
作模式差不多,实际上的区别非常大。
被动和兽人接壤后,没有安全
的莫西公国,为了快速打造
一条属于自己的战略防线来,直接中央政府牵
组织施工。
一边是为保住
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