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不由己
开门红,丝毫没有影响后面的竞争激烈。从第二块领地争夺开始,场面就再也没有和谐过。
不是大家不想协调,实在是协调不过来。封地一旦确定
来几乎没有更换的可能,现在退让一步,未来就可能后悔一辈
。
同样是男爵领,最好的封地和最差的封地,每年的收
差距却有可能
达上万金币。
当然,那是理论上的数字,现在的两郡之地肯定达不到。没有十年八年的用心经营,休想恢复到巅峰
平。
像哈德逊选定的萨拉姆矿区,几乎垄断了全郡的生铁供应,产品在周边各郡也有很
的市场占有率,就是妥妥的
收益地区。
但开矿人力成本投
大,冶矿用的木炭需要外购一
分,当地粮
产量也只能满足
分需求,又摊薄了矿产收益。
最关键的是矿终归有开采完的一天,而粮
生产却是可以无限循环的,无形之中又降低了领地价值。
不过这是外界的看法,对哈德逊而言,能够在短时间
行变现的产业,才是最优质的产业。
想要靠
地完成财富的原始积累,需要耗费的时间实在是太
了。对大
分贵族而言,开辟领地的前二十年都很穷。
当然,莱特和怀顿两郡都是开发完善的熟地,
况要好上很多。只要补足了劳动力,很快就能够恢复元气。
尤其是对一众地
蛇来说,经历了数十年的太平时光,大
分贵族的领地都有一定的劳动力富裕,无疑降低了开发新领地的难度。
外来
就比较悲剧了,只能大规模采购
隶充当劳动力。至于从北疆迁移人
过来,首先不答应的就是王国。
为了国防安全,王国每年都要
放大量的罪犯过去戍边。从来都是只许人

,不许人

。
各省每年都有
制输送人
的任务,若是凑不够数,还要一众贵族掏钱购买
隶充数。
包括前不久镇压骷髅会叛
所抓捕到的俘虏,都被分批押送到了北疆戍边。后面自有兽人负责拉仇恨,也算是一劳永逸的解决矛盾。
阿尔法王国相对太平,那是因为肩负着抵御兽人帝国
侵的重任,
斗、外斗都不敢玩儿得太嗨。
没有外族威胁的一众人族国家就不一样了,那是怎么
兴怎么来。三个月一小仗、五个月一大仗,战争才是大陆的主
。
每次战争都有大量的俘虏的产生,
规矩支付了赎金就放回去,过了一定的期限,没人给钱就会被发卖为
隶。
看着大家吵吵吵,哈德逊已然沦为了看客。发展到了中后期,不光当事人
来互怼,就连支持的亲友团也加
了战场。
场面那是极度的混
,要不是
尔斯伯爵在上面压着,估摸着这帮家伙能够现场上演全武行。
贵族议会的裁决,那也充满了火药味。双方实力差距悬殊还好,最怕的是自
实力、人脉关系网都势均力敌。
吵不
来结果,那就
行投票。
据王国《贵族法案》规定,凡拥有封地的贵族都是贵族议会的议员。
照规矩:骑士记一票、男爵记三票、
爵记十票、伯爵记三十票……拥有多块封地的累计,现场直接
行投票表决。
这个时候人多的好
就
现了
来。包括几名因为特殊原因,没参加这场战争的贵族,科斯洛家族拥有投票权的共有两名男爵 九名骑士,光自家成员加在一起,票数就
达十五票。
可惜哈德逊、阿德里安和另外两位继承爵位的同族,因为尚未走完法定程序,暂时不
备投票权,否则还能再增加八票。
少了八张票,最直接的后果就是莱斯特骑士和克罗恩男爵的谋划,分别以两票和三票的微弱劣势败北。
看着懊恼的两人,哈德逊父
也不知
该怎么安
,只能装作没看见。
失败是必然的结果,就算多了这八票也
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