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第284章 打破次元壁的游戏(3/3)

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死的老人,主角必须杀死他,才能跟随他的灵魂踏上黄泉路。”

“可如果玩家达成六回结局,来到二周目,就会发现这个老人拿的是和自己同样的武、穿的是同样的衣服,这个老人,其实就是玩家自己!”

“大家注意,即使不拿‘普渡’,玩家也是可以打通六回结局的,只是要打的怪会更多、难度会更。”

“‘普渡’是专门为了六回结局而生的武,用它不仅可以过一段游戏程,还可以较为轻易地击败这个结局的怪和boss。”

“为了获取‘普渡’,玩家需要死亡六次,这也象征着经历六回、第七次悟、开启新生。”

“一切看起来都是那么的巧合,而且完,对吗?”

“玩家会觉得用‘普渡’可以逃课完成程,不用受苦,很幸福,尤其是相比原本的六回结局,更让人开心。”

“但这也只不过是在欺骗自己而已。”

“只有放‘普渡’,用自己的实力去受苦,去战胜无间地狱的最终boss,你才算是打了真结局,真正地结束了这个世界的苦难。”

“说到这里,大家应该明白了吧?”

“《回是岸》这款游戏,用这难度的法,完全打破了游戏的次元难度让玩家和里面的角,产生了神上的度统一!”

“如果你知难而退,选择了放弃、选择了退款,那么你就达成了‘回是岸’结局,游戏中的角放弃了自己,永远在苦海中沉沦;”

“如果你用‘普渡’逃课,只打那些很简单的boss,达成了‘六回’结局,那么你也只是在自欺欺人而已,游戏中的角依旧没有这个回;”

“只有放弃‘普渡’,真正地和游戏中的角一起承受这些苦难,不断地磨练自己,让自己变得更,才算是打了真结局,而游戏中的角也才真正地拯救了这个世界。”

“所以我说,手残的玩家,反而更适合这款游戏。”

“因为那些大神,他们受不到主角在这个绝望的世界中心的那挣扎,自然也就无法突破次元,无法对这苦难受。”

“而只有手残玩家用自己的努力和血汗,一地前,最终打通这款游戏,才能获得真正意义上的涅槃和升华!才能真正地理解这个世界,理解这款游戏的涵!”

“所以,很多人说这游戏很难,很劝退,我要说,确实如此。”

“这游戏确实很难,但,也正因为它很难,所以征服之后,才会更有成就!”

“一个小土包,没人会在意它的存在。”

“而如果是珠穆朗玛峰,就会有无数的登山者去征服。”

“所以,我希望那些知难而退的同学们,不妨购试一试。”

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