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茫的
觉……好像也
妙的?
就像在玩很多游戏的时候,初见的时候自己是个菜
,总是被
,却觉得这游戏特别有乐趣,甚至会为此上瘾。
等自己真正变成一个
手的时候,再玩这游戏就完全是另外一
心态了,初见的那
觉就再也
会不到了。
如果自己
了一期详解《回
是岸》的视频,玩家们在
游戏之前就已经知
了这款游戏很难,那么他们玩游戏的心态会不会也发生改变?
多半是会的。
所以,裴总考虑得很周到。
但……
度怎么办……
乔梁沉默片刻:“确实,裴总你说得对,我的视频确实可能影响玩家们对游戏初见的第一印象。”
“但是,即使我不
视频,别的up主也会
的啊……”
乔梁稍有一
不甘心,第一个
攻略视频的up主肯定会有
大优势,难不成就这么放弃这个绝佳的涨粉机会?
裴谦早有预料,
说
:“我知
,这一
无法避免。”
“但你毕竟已经玩了很
时间,是对这款游戏理解最
的up主。”
“我的建议是,你可以等游戏发售一周之后再
视频,至少保证第一批玩家能够
受到这游戏最初始的
验。”
“即使晚了一周时间,依旧可以保证你比其他的up主都更快一步。”
“同时,又可以让玩家们真正
验一
你当时受苦的
觉。”
乔梁恍然,也对啊!
我当初玩这游戏的时候受了那么多的苦,完全都是自己摸索
来的,怎么能就这样便宜了别人!
肯定是让大家都吃
苦
才好!
玩家们被
成狗,再看我的攻略视频,那还不得跟看到救星一样对我
恩
德?
妙啊!
想到这里,乔梁猛
:“没问题!”
“我确实不应该影响玩家们的
验,那就一周以后再发视频吧。”
“还是裴总想得周到。果然真正伟大的设计师,都是善于把控玩家心态的!”
裴谦不由得微微一笑。
可以,忽悠成功!
其实裴谦的目的
本就不是什么为了玩家的游戏
验,他主要是为了让乔老
视频的影响力尽可能地降低。
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