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题的时候,客服最常见的说法就是“您的建议我们已经受到了哦,会为您反馈给设计组哦”,但实际上鬼才知
设计组会不会修改。
所以乔梁也没太当真,只是觉得裴总的态度
让人
动的。
毕竟这么成功的游戏制作人还虚心听取自己的意见,也称得上是不耻
问了。
果然,裴总的成功不是无缘无故的啊!
……
……
回到公司,裴谦在自己的电脑上运指如飞,快速记
乔老
之前的说法。
在乔老
的
觉中,小村落和城镇是最难的。
其实
照设定来说,后面的场景难度在不断提升,但吕明亮他们当时忽略了一个问题,就是玩家受苦的阈值也在不断提
。
小村落和城镇的怪
都是初见,所以很难,但慢慢适应了游戏节奏之后,难度的提升已经有
不够了。
既然如此,那就继续加后面几个场景的难度!
还有武
,乔老
不是最喜
柴刀吗?砍!
不是说关刀的竖劈特别好用吗?砍!
总之,乔老
觉得特别好用的,肯定都是新手能够用来逃课的武
,全都砍一个遍。
绝对是往死里动刀的那
,突
一个丧心病狂。
反正也不关裴总的事,裴总用的是专属武
。
简单列了个表,直接
给李雅达。
“
照这个调整一
平衡
。”裴谦说得很简单。
李雅达接过表格一看,这改动写得还真是详细。
像关刀这
武
,直接写明了只削弱竖劈这一个攻击动作,非常有针对
。
“好的裴总,
上去办!”
李雅达不由得
慨,裴总还真是
益求
啊。
最近去找裴总汇报的时候,裴总一直都是拿着“普渡”在玩,也不知
裴总是什么时候
空把其他的武
全都
验了一遍。
果然,正是因为在大家看不到的地方默默努力着,裴总才能获得如今的成功啊。
李雅达拿着表,认真揣
裴总的设计意图去了。
裴谦坐在椅
上,突然良心发现,
觉有
对不起乔老
。
虽说是为了提
难度,但把乔老
用得顺手的武
都给砍了一个遍,好像是有
过分了。
既然如此,那就再请他吃顿饭,补偿一
吧!
乔老
为《回
是岸》的平衡
改动方面贡献突
,为了表示
谢,请他去明云私厨吃顿好的,这不过分吧?
想到这里,裴谦拿
手机,拨通了林大厨的电话。
“帮我预订一
明天的晚餐。”
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